Conditions générales de vente

Table des matières : Conditions générales de services

  1. Compte

  2. Dépôts et retraits

  3. Comportement et responsabilités

  4. Protection du client (joueur)

  5. Dispositions diverses

  6. Règles de paris

  7. Règles spécifiques

7.1. Paris sportifs

7.1.1Règles communes

7.1.2 Règles par discipline sportive

7.1.1 Athlétisme

§ Football (américain)

§ Circuit de vitesse

§ Badminton

§ Football de plage (Beachsoccer)

§ Tennis

§ Base-ball

§ Futsal (football en salle)

§ Tennis de table

§ Basket-ball

§ Golf

§ Volley-ball

§ Beach-volley

§ Haltérophilie

§ Sports nautiques

§ Bowling 

§ Handball

§ Sports de combat (boxe et arts martiaux)


§ Course automobile

§ Hockey sur gazon

§ Sports d'hiver

§ Compétition de voile

§ Hockey sur glace

§ Water-polo

§ Cricket

§ Motocyclisme


§ Curling

§ Netball


§ Cyclisme

§ Rugby australien


§ Fléchettes

§ Rugby


§ Football

§ Billard



7.2. Compétitions virtuelles

7.3. Millionnaire

7.4. Paris sur les sports électroniques

-Règles communes

-Règles par sport

§ Base-ball

§ Football

§ Rugby

§ Basket-ball

§ Football américain

§ Billard

§ Beach-volley

§ Handball

§ Tennis

§ Fléchettes

§ Hockey sur glace

§ Volley-ball


7.5. Paris en direct

  1. Règles du casino en ligne




Conditions générales de services

IMPORTANT - VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT CES CONDITIONS GÉNÉRALES, LES IMPRIMER ET LES CONSERVER POUR RÉFÉRENCE ULTÉRIEURE, AINSI QUE VOS DÉTAILS DE TRANSACTION ET TOUS LES E-MAILS DE CONFIRMATION, LES RÈGLES DU JEU ET LES MÉTHODES DE PAIEMENT RELATIVES À VOTRE UTILISATION DU SITE. EN UTILISANT ET EN CONTINUANT À UTILISER LE SITE (Y COMPRIS, SANS S'Y LIMITER, EN CLIQUANT SUR LES BOUTONS « OUI/ACCEPTER » OU LES BOÎTES DE DIALOGUE POUVANT APPARAÎTRE), VOUS INDIQUEZ QUE VOUS AVEZ LU ENTIÈREMENT CES CONDITIONS, QUE VOUS LES COMPRENEZ ET QUE VOUS ACCEPTEZ D'ÊTRE LIÉ PAR ELLES. SI VOUS N'ACCEPTEZ PLUS CES CONDITIONS, VEUILLEZ CESSER IMMÉDIATEMENT D'UTILISER LE SITE ET, LE CAS ÉCHÉANT, FERMER VOTRE COMPTE.


CES CONDITIONS SONT SUJETTES À MODIFICATION (CONFORMÉMENT À LA SECTION 5.14), SONT IMPRIMABLES ET ACCESSIBLES À TOUT MOMENT SUR LE SITE.


Les règles suivantes sont rédigées en plusieurs langues afin d’offrir un service d’excellence et personnalisé aux clients. Dans le cas d’une divergence entre les différentes versions au niveau de la langue, la version anglaise du réglement présente sur notre site sera toujours la version en vigueur. 


APPLICATION DES CONDITIONS


Les références aux termes et conditions (les « Conditions ») incluent :

  1. Les termes et conditions du présent document, y compris les Règles générales (sections 6 et 8) et les Règles spécifiques (section 7) ;

  2. Toutes les règles individuelles distinctes applicables aux jeux de casino et aux paris sur le Site que nous pouvons placer sur le Site de temps à autre et qui ont été portées à votre attention, y compris les directives relatives aux événements spéciaux répertoriés sur les pages d'informations spéciales (les « Règles ») ;

  3. Toutes conditions générales spécifiques applicables à toutes promotions ou autres offres faites ou faites de temps à autre en relation avec les jeux et paris de casino en ligne ;

  4. Toute modification que nous pourrions apporter à l’un des éléments susmentionnés de temps à autre conformément à la section 5.14.


INFORMATIONS LÉGALES

Stanleybet Belgium NV/SA, une société constituée et régie par les lois de Belgique, enregistrée sous le numéro d'entreprise BE.0480.316.383, dont le siège social est situé à Sphere Business Park, Z.3 Doornveld 121, BE-1731 Zellik , Belgique (« SB »).

Les références à « nous » et « nos » dans les Conditions font référence à SB.

Nous exploitons le site Internet, https://www.stanleybet.be (« Site ») dans le cadre de la fourniture de nos Services, auquel vous pouvez accéder à tout moment en tant qu'« Utilisateur » ou, le cas échéant, lorsqu'un Compte a été créé, en tant que « Client ». Le Site comprend l'interface https://www.stanleybet.be mais également le Logiciel et l'application.

SB est dûment agréé et réglementé par le régulateur responsable des activités de jeu en Belgique, à savoir la Commission des jeux de hasard, avec le numéro de licence F1+ 116700 pour proposer des paris sur ou via le Site.

SB est dûment agréé et réglementé par le régulateur responsable des activités de jeu en Belgique, à savoir la Commission des Jeux de Hasard, avec la licence n° B+ n°12848 pour proposer des jeux de casino sur ou via le Site.

Les Services sont destinés à votre divertissement personnel et non à un usage professionnel. Toute autre utilisation des Services est expressément interdite.

En vous inscrivant sur le Site conformément à la Section 1.2., vous aurez accès à la gamme de jeux suivante (les « Services ») :

- Les paris en ligne, consistant en paris sportifs, paris e-sports, paris en direct et paris « millions dollars » ou autres paris en ligne ;

- Casino : Jeux et tournois « Jouer pour de l'argent » ainsi que jeux et services « Jouer gratuitement »

Vous pouvez accéder aux « Jeux gratuits » et aux Services sans aucune obligation d'achat, à l'exception du montant que vous pourriez être amené à payer pour accéder à Internet, facturé par votre fournisseur d'accès Internet ou de télécommunications. Il n'est ni obligatoire ni autorisé de miser de l'argent pour jouer aux jeux et aux Services « gratuits ». Au lieu de cela, vous devez déposer de l'argent, conformément à la Section 1.3., avant de pouvoir participer aux paris et aux tournois « Jouer pour de l'argent ».

  1. COMPTE


1.1. LÉGALITÉ D'UTILISATION DU SITE

Vous ne pouvez vous inscrire pour utiliser le Site que si (et vous serez donc soumis aux présentes Conditions pour nous garantir que) :

  1. Vous avez au moins 21 ans et l'âge légal dans le pays où vous résidez ou dans lequel vous accédez au Site pour utiliser les Services. Dans le cas des jeux de casino, vous devez avoir au moins 21 ans ;

  2. Vous êtes légalement capable de conclure des contrats ;

  3. Vous pouvez utiliser les Services dans le pays dans lequel vous résidez ou accédez au Site, sous réserve des dispositions selon lesquelles vous ne résidez pas ou n'accédez pas au Site depuis les États-Unis d'Amérique ou toute autre juridiction soumise au droit fédéral américain, la France ou tout autre territoire français soumis au droit français, la Turquie, Hong Kong, l'Afghanistan, l'Éthiopie, l'Iran, l'Irak, la Jordanie, le Koweït, le Pakistan, la Syrie ou le Yémen. Nous ne créerons pas de comptes pour les personnes résidant dans l'une des juridictions ci-dessus et n'autoriserons pas l'accès au Site (dans la mesure où nous sommes en mesure de le faire) depuis ces juridictions ;

  4. Vous acceptez de vous conformer à toutes les lois, y compris les lois « obligatoires    », qui vous sont applicables concernant votre utilisation des Services.

  5. Vous comprenez et acceptez pleinement que SB n'est pas en mesure de vous fournir des conseils concernant ce qui précède et qu'il est de votre seule responsabilité de vous assurer que vous respectez à tout moment les lois qui vous sont applicables et que vous pouvez utiliser les Services en toute légalité. Toute utilisation des Services relève entièrement de votre propre choix, de votre propre discrétion et de vos propres risques et, en tant que tel, le Site ne constitue pas une offre, une invitation ou une sollicitation de notre part à utiliser les Services dans toute juridiction où il est illégal de le faire.

Nous pouvons vous demander une preuve de résidence pour nous assurer que vous répondez aux exigences ci-dessus et pouvons vous refuser un compte.

Nous pouvons, à notre seule discrétion, apporter des modifications au Site et aux Services à tout moment. De temps à autre, nous pouvons également restreindre votre accès à tout ou partie du Site à des fins de maintenance ou pour apporter des modifications au Site.



1.2. ENREGISTREMENT

Afin d'accéder pleinement au Site et d'utiliser les Services, vous devez d'abord vous inscrire personnellement en créant un Compte, en choisissant un nom d'utilisateur et un mot de passe uniques pour le Compte, et en fournissant d'autres informations d'inscription nécessaires, telles que (mais sans s'y limiter) votre nom et prénom, date de naissance, adresse résidentielle, une adresse e-mail valide, sexe, date de naissance, numéro de téléphone, profession et votre numéro d'enregistrement national, ainsi que des documents justificatifs et des informations « Know Your Customer / CVC » pour vérifier votre identité et votre adresse résidentielle (y compris, mais sans s'y limiter, une copie de votre passeport, permis de conduire et/ou carte nationale d'identité et un relevé bancaire récent et/ou une facture de services publics) (« Informations client »). Les Informations client incluent également toute autre information personnelle que vous êtes tenu de nous fournir.

Vous vous engagez à fournir uniquement des informations exactes, complètes et à jour, et vous vous engagez également à mettre à jour ces informations si nécessaire. Si vous devez confirmer ou modifier des informations incorrectes que vous avez fournies lors du processus d'inscription, vous devez nous contacter par e-mail pour rectifier cela à l'adresse [email protected] .

Nous vérifierons l'identité, l'adresse résidentielle et l'âge de toute personne souhaitant ouvrir un compte au moyen de contrôles appropriés effectués par des prestataires de services tiers. Nous refuserons d'ouvrir un compte pour vous, quelles que soient les Données Client que vous fournissez, si elles sont incorrectes ou non valides ou si vous n'avez pas l'âge requis.

Si vous acceptez que nos partenaires commerciaux et sociétés affiliées utilisent vos données client pour vous contacter à des fins de marketing concernant d'autres biens et services fournis par ceux-ci, vous devez l'indiquer lors du processus d'inscription ou nous en informer par e-mail à [email protected].

1.3. IDENTITÉ RÉELLE ET UN COMPTE (1).

Le nom et les autres informations d'identification que vous fournissez en lien avec votre Compte doivent correspondre à votre identité réelle et légale. Il vous est expressément interdit d'avoir plus d'un compte (1) sur le Site. Vous devez gérer ce Compte et utiliser le Site uniquement pour votre propre bénéfice.

Vous ne pouvez pas vendre, acheter ou transférer un compte vers ou depuis (le cas échéant) une autre personne, et vous ne pouvez pas transférer de fonds entre des comptes. Si vous le faites, vous devez nous contacter immédiatement par e-mail à l'adresse [email protected] afin que nous puissions rectifier la ou les erreurs.

Toute action contraire aux paragraphes ci-dessus entraînera la suspension du compte dans l'attente de notre enquête et, si nécessaire, la fermeture de votre compte si une violation de cette section est déterminée.

1.4. PERSONNES NON AUTORISÉES

Chacune des catégories de personnes suivantes, sans préjudice de toute autre personne mentionnée dans les présentes Conditions, sera considérée comme une « Personne non éligible ») et ne sera donc pas autorisée à s'inscrire sur le Site ou, directement ou indirectement, à utiliser les Services :

  1. a) Si vous êtes membre, administrateur, employé, conseiller ou agent de SB, ou de l'un de ses fournisseurs, sous-traitants ou sociétés du groupe SB

De même, les membres de la famille des Personnes Non Autorisées ne sont pas autorisés à s'inscrire sur le Site ou à utiliser les Services directement ou indirectement. Dans ce cas, le terme « membre de la famille » comprend (mais sans s'y limiter) les conjoints, partenaires, parents, enfants ou frères et sœurs.

  1. b) Toute personne qui a exercé son droit d’auto-exclusion conformément à l’article 4 des présentes Conditions générales ou qui a été exclue par la Commission des jeux de hasard.

1.5. COMPTE INACTIF/DORMANT

Si aucune transaction n'a été enregistrée sur votre Compte pendant trente (30) mois, nous clôturerons votre Compte et déposerons le solde sur le même compte bancaire à partir duquel les fonds ont été déposés sur votre Compte. Si le paiement du solde de votre compte bancaire n'est pas possible (par exemple parce que le compte n'existe plus) et que nous ne sommes pas en mesure de vous contacter et d'effectuer ce paiement, nous verserons le solde à la Commission des jeux de hasard belge. Vous devez alors contacter la Commission des jeux de hasard belge pour récupérer les fonds. Vous acceptez de ne formuler aucune réclamation à notre encontre pour ces actions.

1.6. CLÔTURE DE VOTRE COMPTE

Vous avez le droit de fermer votre compte à tout moment en envoyant un e-mail à [email protected] pour nous faire savoir que vous souhaitez fermer votre compte. Nous fermerons votre compte sur le site dès que raisonnablement possible et vous restituerons les fonds de votre compte conformément aux procédures décrites dans la clause 2.3. Nous vous informerons par e-mail une fois cette opération effectuée.

Nous avons le droit de fermer votre compte, à tout moment, dans les circonstances suivantes :

  • Se livrer à une conduite interdite conformément à l’article 3.1 ;

  • Violation des mesures de lutte contre le blanchiment d’argent conformément à l’article 2.3 ;

  • Conduite inappropriée sur le Site conformément à l’article 3.4. ;

  • Si vous êtes une personne non autorisée au sens de l’article 1.4. ;

  • En cas de compte inactif conformément à l’article 1.5. ;

  • Toute autre cause/raison de fermeture du Compte telle que stipulée dans les présentes Conditions.

La clôture du Compte n’affectera aucune obligation née avant la clôture du Compte, ni aucun droit et obligation qui, par leur nature, sont clairement destinés à survivre à la clôture du Compte.

1.7. RECHERCHE EN MATIÈRE DE SÉCURITÉ

Afin de maintenir un niveau élevé de sécurité et d'intégrité sur le Site, nous pouvons à tout moment effectuer un contrôle de sécurité pour valider votre identité, votre âge et d'autres Données Client fournies par vous, et pour vérifier que votre utilisation des Services et vos transactions financières en relation avec le Site sont en totale conformité avec les Conditions et la loi applicable.

1.8. DIVULGATION DES INFORMATIONS SUR LE COMPTE

Vous acceptez par la présente de garder secrets et confidentiels le nom et le mot de passe requis pour accéder à votre compte ainsi que toutes les autres informations pertinentes relatives à votre compte, et donc de ne permettre à aucune autre personne d'y accéder ou de les utiliser

Votre compte ne peut être consulté et géré que par vous et, dans le cadre de leur propre gestion de votre compte, par les employés de SB. Si vous perdez, oubliez ou égarez votre nom de compte et/ou votre mot de passe, vous pouvez nous contacter par e-mail à l'adresse [email protected] pour demander un nouveau mot de passe.

Toutes les transactions effectuées en relation avec votre compte conformément à la saisie correcte de votre nom de compte et de votre mot de passe seront considérées comme valides, que vous les ayez autorisées ou non , et nous ne serons pas responsables de toute divulgation ou perte de votre nom de compte et de votre mot de passe, sauf dans la mesure où cela est causé par notre négligence.


  1. DÉPÔTS ET RETRAITS

2.1. DÉPÔTS

Pour placer un pari sur le site, vous devez déposer des fonds sur votre compte. Vous ne pouvez déposer des fonds sur votre compte qu'en utilisant l'une de nos méthodes de dépôt acceptées et conformément aux présentes conditions. Dans le cas contraire, nous nous réservons le droit de considérer tout dépôt sur votre compte comme non valide et de considérer tout gain découlant de ce dépôt non valide comme nul et non avenu.

Les méthodes de dépôt acceptées sont : carte de débit, carte Paysafe , Skrill, Rapid Transfer. Les dépôts par carte de crédit ne sont pas acceptés.

Nous n'accordons pas de crédit ou de prêt, ni n'effectuons aucune transaction matérielle ou financière à un client pour régler un pari ou une perte.

Pour modifier votre méthode de dépôt, veuillez utiliser la fonction mise à votre disposition sur le Site ou envoyer votre demande ou question par email à [email protected] .

Nous ne vous facturons aucun frais pour le dépôt d'argent sur votre compte. Cependant, veuillez noter que certaines banques ou autres institutions financières peuvent vous facturer des frais - par exemple dans les cas où elles considèrent le dépôt comme une transaction en espèces - et vous devrez donc payer les factures correspondantes avant d'effectuer un dépôt.

Les fonds déposés sur votre compte sont normalement disponibles une fois que votre banque ou autre institution financière approuve le montant que vous avez déposé et apparaîtront normalement sur votre relevé de compte sous la mention « SB ».

Les fonds déposés sur votre compte ne rapporteront pas d’intérêts car ils sont déposés uniquement sous forme de prépaiements pour des transactions programmées sur le site et non sous forme de dépôts auprès d’une banque ou d’une autre institution financière.

Le montant minimum que vous pouvez déposer sur votre compte est de 10 €.

Le montant maximum que vous pouvez déposer sur votre compte par semaine est de 200 €. Cette limite peut varier en fonction des lois et des arrêtés royaux applicables et des mesures en vigueur pour protéger les joueurs.

Nous exploitons une fonction de « dépôt net » sur tous les comptes, comme indiqué dans la clause 2.2 ci-dessous. Cette fonction vous permet, entre autres, de retirer un mode de dépôt de votre compte uniquement si le « dépôt net » sur ce mode de dépôt est nul. Si vous n'avez plus accès à un mode de dépôt sur votre compte, veuillez envoyer un e-mail à [email protected] et, à condition que vous ayez ajouté un autre mode de dépôt à votre compte et que vous ayez passé l'un de nos contrôles de sécurité pour vérifier que vous n'avez effectivement plus accès à ce mode de paiement, nous pouvons supprimer ce mode de paiement de votre compte.

Vous ne devez déposer des fonds sur votre compte que pour placer des paris en votre nom et pour votre propre compte. Par conséquent, lorsque vous utilisez une carte de débit ou un service de paiement en ligne pour déposer des fonds sur votre compte, le nom figurant sur la carte ou le service de paiement doit correspondre au nom figurant sur votre compte.

2.2. ENREGISTREMENTS

Tous les fonds déposés par vous sur votre compte ou déposés par SB sous forme de gains sur votre compte resteront sur votre compte à moins que vous ne soumettiez une demande de retrait en ligne (qui ne peut pas dépasser le solde que vous êtes autorisé à retirer de votre compte au moment de cette demande) pour que ces fonds soient transférés vers la méthode de dépôt que vous avez utilisée pour déposer ces fonds sur votre compte. Les demandes de retrait en ligne peuvent être soumises via la section « Mon compte » du site ou en envoyant une demande par e-mail à [email protected] .

En raison des règles du système de carte de paiement et pour se conformer aux réglementations anti-blanchiment d'argent, les retraits doivent être traités via la même méthode et le même compte que ceux utilisés pour approvisionner votre compte. Si cela n'est pas possible, nous nous réservons le droit de vous demander des documents et des informations supplémentaires pour mener notre enquête de sécurité et autoriser une autre méthode de retrait. Ces documents supplémentaires doivent inclure :

  1. Une copie claire et lisible de votre carte de banque (recto et verso) sur laquelle figurent uniquement le nom figurant sur la carte (le cas échéant) et les quatre derniers chiffres de la carte. Toute autre information figurant sur la carte doit être effacée avant que vous nous envoyiez la copie (sinon nous détruirons immédiatement la copie et vous demanderons de nous en envoyer une autre, authentique).

  2. Une copie du relevé de l’émetteur de la carte indiquant la transaction en question.

  3. Preuve d’identité (si vous n’en avez pas déjà fourni une).

Avant tout retrait, le compte sera soumis à des contrôles de sécurité et à des procédures de vérification standard pour empêcher toute activité frauduleuse potentielle. Aucun retrait de votre compte ne sera autorisé tant que vos coordonnées client n'auront pas été vérifiées et que des contrôles appropriés de lutte contre le blanchiment d'argent n'auront pas été effectués conformément à la clause 2.3.

Afin de respecter les règles du système de cartes de paiement et les réglementations anti-blanchiment, nous exploitons un dispositif de « dépôt net » tel que décrit dans la section 2.1. Ce dispositif vous permet, entre autres, de retirer des fonds de votre compte en utilisant uniquement la méthode de dépôt utilisée à l'origine pour déposer les fonds sur votre compte. Par conséquent, lorsque vous souhaitez retirer des fonds de votre compte, vous verrez les montants de « dépôt net » affichés à côté de chaque méthode de dépôt répertoriée sur votre compte, ce qui indique que vous ne pouvez retirer des fonds que vers la méthode de dépôt à partir de laquelle ils ont été initialement déposés. Lorsque tous vos « dépôts nets » totalisent zéro (ou moins), vous pourrez retirer des fonds supplémentaires sur votre compte en utilisant l'une des méthodes de dépôt enregistrées.

Certaines cartes, notamment les cartes internationales Mastercard et Visa, ne nous permettent pas de rembourser l'argent sur ces cartes.

Après approbation de la banque ou d'une autre institution financière, nous débiterons ou créditerons immédiatement votre compte de toutes les transactions relatives à votre compte et vous aurez immédiatement accès à partir de votre compte à des informations claires concernant votre solde déposé actuel et d'autres transactions relatives à votre compte au cours des 30 derniers jours, y compris les paris placés, les gains, les remboursements, les dépôts, les rechargements et les retraits (que les transactions/paris aient déjà été établis ou soient en attente).

Vous trouverez également notre page « FAQ sur les dépôts/retraits » utile pour répondre à toutes vos questions concernant nos procédures de dépôt et de retrait sur le Site.

2.3. MESURES CONTRE LE BLANCHIMENT D’ARGENT.

Afin de prévenir le blanchiment d'argent, vous acceptez de ne pas déposer sur votre compte des fonds provenant de profits illégaux/de sources illégales et de plus de divulguer votre véritable identité conformément à la procédure d'enregistrement décrite à la section 1.2. Nous surveillerons toutes les transactions qui se produisent en relation avec votre compte et signalerons toute activité suspecte aux autorités compétentes.


Si nous avons des raisons de croire que votre compte est utilisé en violation des mesures de lutte contre le blanchiment d'argent, nous suspendrons votre compte en attendant le résultat d'une enquête et pourrons ensuite (sous réserve du résultat de cette enquête) fermer votre compte.

Nous vous rembourserons les fonds ou les transmettrons aux autorités compétentes chargées de l'application de la loi. Tous les frais bancaires dus à la suite d'une telle facturation, d'une rétrofacturation ou d'une autre annulation seront déduits de votre compte.

SB se réserve le droit de suspendre ou de fermer votre compte si nous avons des motifs raisonnables de croire que vous avez déposé des fonds sans l'intention de placer un pari. Il est de votre responsabilité de nous informer immédiatement si des fonds ont été déposés sur votre compte en violation des conditions générales et, par conséquent, vous perdrez tous les gains générés par vous sur le site ainsi que tous les fonds déposés sur votre compte et vous serez responsable de tous les paris perdus placés sur votre compte en raison de l'utilisation de fonds illégaux. Vous serez responsable de toute perte ou dommage que nous subirons en raison de votre violation des conditions générales. SB peut les compenser avec tous les fonds disponibles sur votre compte qui ne sont pas le résultat de l'utilisation de fonds illégaux.

En particulier, nous n'effectuerons aucun paiement vers ou depuis votre compte tant que toutes les informations client n'auront pas été fournies et correctement vérifiées et que nous ne serons pas convaincus qu'elles sont vraies, complètes et exactes. En nous conformant aux contrôles anti-blanchiment d'argent ci-dessus, nous nous engageons à :

  1. de limiter la collecte et l’utilisation de vos informations au minimum nécessaire pour fournir un service de haute qualité ;

  2. Seul le personnel autorisé, formé pour gérer correctement les informations client, a accès à vos informations client ;

  3. Maintenir le contrôle sur la confidentialité des Informations Client conformément à l’Article 5.3.

Enfin, à cet égard, nous attirons votre attention sur le fait qu'une fois l'argent déposé sur votre compte, vous n'avez le droit de retirer cet argent de votre compte que s'il a été misé au moins une fois sur le Site et constitue donc un bénéfice.

3. COMPORTEMENT ET RESPONSABILITÉS

3.1. ACTIVITÉS FRAUDULEUSES ET COMPORTEMENTS INTERDITS

Il vous est expressément interdit (et vous acceptez par la présente de ne pas) faire quoi que ce soit (« Conduite interdite ») :

  1. Ne pas conclure ou tenter de conclure une quelconque forme de collusion avec un Client/Utilisateur sur ou via le Site ;

  2. D'utiliser, ou de tenter d'utiliser, des actes ou pratiques extérieurs déloyaux (par exemple, la tricherie) dans l'utilisation du Site ou des Services ;

  3. Participer ou tenter de participer au blanchiment d’argent ou à d’autres crimes en rapport avec le Site ;

  4. Utiliser ou tenter d'utiliser des fonds clonés, volés ou non autorisés pour utiliser les Services ou pour agir, ou tenter d'agir, de manière frauduleuse, inappropriée ou malhonnête dans l'utilisation des Services (y compris, sans limitation, en tirant injustement parti d'une faille, d'une erreur ou d'un défaut du Site).

Nous appliquons une politique de tolérance zéro à l'égard des comportements interdits. Si nous apprenons que vous avez adopté un comportement interdit ou que vous avez adopté un comportement interdit à l'égard d' une autre personne, nous nous réservons le droit de suspendre et/ou de résilier votre compte et de partager ces informations (et votre identité) avec les autorités compétentes ou des tiers légalement autorisés .


3.2. LOGICIEL ANTI-TRICHE

Nous nous engageons à détecter et à empêcher les programmes logiciels conçus pour permettre à l'intelligence artificielle (« Logiciel d'IA ») de jouer sur le Site, tels que, mais sans s'y limiter, le profilage des adversaires, la collusion des joueurs, les logiciels de triche ou tout autre élément qui vous permet d'obtenir un avantage injuste sur les autres joueurs.

Vous acceptez que nous puissions prendre des mesures pour détecter et empêcher l'utilisation de tels programmes et méthodes pour accéder au logiciel d'IA, y compris, mais sans s'y limiter, le scraping d'écran ou la lecture de la liste des programmes exécutés sur l'ordinateur d'un joueur, et vous acceptez de ne pas utiliser le logiciel d'IA et/ou de tels programmes.

3.3. AUCUNE GARANTIE ET LIMITATION DE RESPONSABILITÉ


  • Vous acceptez par la présente que votre accès au Site, le téléchargement de tout logiciel à partir du Site et l'utilisation des Services se font à votre seule discrétion et à vos seuls risques. Nous ne sommes pas responsables des dysfonctionnements informatiques ni de vos tentatives d'accès, de téléchargement ou d'utilisation du Site, de tout logiciel téléchargé à partir du Site ou des Services (le cas échéant) d'une manière non prévue par les Conditions.

  • Les commentaires et autres éléments publiés ou affichés sur le Site ne constituent pas des conseils sur lesquels il convient de se fier. En conséquence, nous déclinons toute obligation et responsabilité découlant de la confiance accordée aux éléments par tout visiteur du Site ou par toute personne susceptible d'être informée de son contenu.

  • Le Site, tout logiciel téléchargé à partir du Site et l'utilisation des Services vous sont fournis « tels quels » et sous réserve que nous utilisions notre expérience et nos compétences raisonnables pour les fournir, mais sous réserve de ce qui précède, sans aucune garantie d'aucune sorte, expresse ou implicite (par la loi, un statut ou autre), y compris, mais sans s'y limiter, les conditions et garanties implicites de qualité marchande, de qualité satisfaisante et d'adéquation à un usage particulier ou de non-violation de toute loi ou réglementation applicable. Nous ne garantissons pas que les fonctions contenues dans le Site, tout logiciel téléchargé à partir du Site ou les Services répondront à vos exigences ou que leur fonctionnement sera ininterrompu, rapide, sécurisé ou sans erreur.

  • Nous ne sommes pas responsables des dysfonctionnements dans le fonctionnement des logiciels téléchargés depuis le Site, des bugs ou virus, de la perte de données ou de tout autre dommage causé aux logiciels ou au matériel de votre ordinateur. De plus, nous ne sommes pas tenus de fournir une sauvegarde réseau et/ou des systèmes.

  • Sauf en ce qui concerne l'attribution des gains et le retrait des fonds de votre Compte et sans préjudice des présentes Conditions, notre responsabilité maximale envers vous ou tout tiers découlant des Conditions, en particulier, mais sans s'y limiter, votre accès et votre utilisation du Site, tout logiciel téléchargé à partir du Site, la fourniture des Services, que ce soit pour rupture de contrat, délit ou autre, sera limitée à la somme de 1 000 €.

  • Ni nous ni quiconque fournissant des Services en notre nom conformément aux Conditions ne serons responsables envers vous ou tout tiers, par contrat, délit ou autre, de tout dommage indirect, consécutif ou punitif, ou de toute perte résultant de la perte de données, de bénéfices, de revenus, d'activité, d'opportunité, de clientèle, de réputation ou d'interruption d'activité pouvant résulter de notre violation des Conditions ou de votre accès et de votre utilisation du Site, de tout logiciel téléchargé à partir du Site et des Services.

  • Toute information donnée au client par toute personne agissant en notre nom sera considérée comme informative et sera soumise aux Conditions.


  • Nous ne sommes pas responsables des paris placés lorsque le serveur n'est pas disponible en raison de circonstances indépendantes de la volonté de SB. Les paris placés dans de telles circonstances ne seront pas acceptés.

  • Aucune disposition des présentes Conditions ne saurait exclure ou limiter notre responsabilité en cas de fraude, de décès ou de blessure corporelle résultant de notre négligence ou de celle de quiconque agissant en notre nom.

3.4. MATÉRIEL ET CONDUITE SUR LE SITE

Vous restez entièrement responsable de tout contenu que vous choisissez de publier ou de transmettre en relation avec toute fonction de « chat » ou autre mise à disposition sur le Site et nous ne serons pas responsables de votre mauvaise utilisation de celui-ci. En particulier, il vous est expressément interdit de publier ou de transmettre sur le Site tout contenu :

  1. Menaçant, diffamatoire, obscène, indécent, séditieux, offensant, pornographique, abusif, susceptible d’inciter à la haine raciale, discriminatoire, scandaleux, incendiaire, blasphématoire, portant atteinte à la vie privée, ou susceptible de causer des désagréments, ou de nuire à notre réputation ou à celle de ceux qui travaillent pour notre compte ;

  2. Pour ceux qui n’ont pas obtenu tous les permis et/ou approbations nécessaires ;

  3. Qui constitue ou encourage une conduite qui serait considérée comme une infraction pénale, donnerait lieu à une responsabilité civile ou serait contraire à la loi ou porterait atteinte aux droits d’un tiers, dans n’importe quel pays du monde ;

  4. Qui est techniquement nuisible (y compris, mais sans s'y limiter, les virus informatiques, les bombes logiques, les chevaux de Troie, les vers, les composants malveillants, les données corrompues ou d'autres logiciels malveillants ou données dangereuses).

Vous ne pouvez pas utiliser le Site de manière abusive (y compris, sans limitation, le « piratage ») et nous nous réservons le droit, en vertu des présentes Conditions, de surveiller votre utilisation du Site (y compris, sans limitation, tout « chat » ou fonction similaire mise à disposition sur le Site). En ce qui concerne tout chat ou fonction similaire mise à disposition sur le Site, vous vous conformerez à toutes les directives que nous pourrions publier de temps à autre concernant cette fonction et vous ne publierez aucune information personnelle sur une telle fonction ni ne copierez ou n'utiliserez aucune information personnelle publiée par d'autres sur une telle fonction (nous aurons le droit de supprimer toute information de ce type immédiatement et sans préavis, mais ne serons en aucun cas responsables d'une telle action).

Toute fonction de « chat » que nous fournissons aux utilisateurs du Site pour communiquer entre eux doit, sous réserve des dispositions ci-dessus, être utilisée uniquement par les utilisateurs du Site comme moyen de divertissement et d'amusement personnel (et non à des fins commerciales ou autres) pour communiquer entre eux de manière sociale. Nous enregistrerons et hébergerons toutes les conversations de chat. Toute fonction de chat est fournie à notre seule discrétion et, par conséquent, votre accès personnel à cette fonction peut être restreint, ou la fonction elle-même peut être supprimée du Site à tout moment (la raison la plus probable d'une telle restriction ou suppression étant une violation matérielle ou persistante des Conditions par les utilisateurs du Site). Sans préjudice des Conditions, vous devez toujours respecter les points suivants lorsque vous utilisez une fonction de chat que nous fournissons sur le Site :

  1. Veuillez être poli et courtois et ne pas être offensant (y compris, mais sans s'y limiter, le langage ou les commentaires racistes ou sexistes, ou les commentaires qui peuvent être insultants ou désobligeants envers une religion particulière, abusifs, menaçants ou agressifs) ;

  2. N'utilisez pas la fonction « chat » pour envoyer du « spam » (c'est-à-dire des informations non sollicitées envoyées à plusieurs utilisateurs) à d'autres utilisateurs du Site ou pour tenter de perturber les « chats » en « faisant défiler » ;

  3. N'essayez à aucun moment de vous faire passer pour un agent, un dirigeant ou un employé de SB ou de tout autre utilisateur du Site ;

  4. Ne publiez aucune information sur le Site qui vous identifie personnellement ou que vous autorisez d'autres à faire (car cela pourrait être utilisé par d'autres à des fins nuisibles ou illégales) et n'essayez pas de « discuter » individuellement (c'est-à-dire autrement que via la fonction « chat » sur le Site) avec d'autres utilisateurs du Site que vous ne connaissez que par l'intermédiaire du Site.

  5. N'utilisez pas la fonction de chat pour participer ou tenter de participer à des activités liées aux jeux de hasard sur le Site avec d'autres utilisateurs du Site.

  6. Nous nous engageons à coopérer pleinement avec toutes les autorités chargées de l'application de la loi ou toute ordonnance d'un tribunal nous demandant de divulguer l'identité ou de localiser toute personne publiant du matériel en violation de cette clause et sans préjudice de ce qui précède, tout « chat » suspect sera renvoyé à la Commission des jeux de hasard pour une enquête plus approfondie.

  7. Toute violation de ce qui précède peut entraîner la suspension et/ou la fermeture de votre compte.


4. PROTECTION DU CLIENT (JOUEUR)


4.1. JEU RESPONSABLE

Le jeu responsable et nos obligations en la matière sont très importants pour nous. Pour plus d'informations sur notre politique de jeu responsable, veuillezvous référer à la section Jeu responsable du Site, à laquelle nous nous engageons par les présentes Conditions. Notre politique de jeu responsable décrit comment vous pouvez, à tout moment et sur simple notification, fixer des limites aux sommes que vous misez, perdez et déposez sur votre compte, ainsi que la durée pendant laquelle vous êtes réellement connecté à votre compte.

4.2. AUTO-EXCLUSION

Bien que la plupart des gens jouent dans la mesure de leurs moyens, le jeu peut devenir un problème pour certains. Si vous pensez avoir un problème de jeu, en tant qu'opérateur de jeu responsable, nous vous offrons la possibilité de vous « exclure » de l'utilisation des services sur votre compte. Pour plus d'informations sur cette fonctionnalité, veuillez-vous référer à la section Jeu responsable du Site à laquelle nous nous engageons dans les présentes Conditions.

  1. DISPOSITIONS DIVERSES


5.1. HYPERLIENS

Les liens hypertexte vers des sites Web tiers sur le Site sont fournis uniquement pour votre commodité. Si vous les utilisez, vous quitterez le Site. Nous n'avons pas examiné ces sites Web tiers et n'avons aucun contrôle sur eux, leur contenu ou leur disponibilité, ni sur les résultats qui peuvent être obtenus en les utilisant. Si vous décidez d'accéder à l'un des sites Web tiers répertoriés sur le Site, vous le faites à vos propres risques. Vous ne pouvez pas placer un lien hypertexte vers le Site sur un autre site Web ou établir un lien vers le Site sans notre autorisation écrite préalable.

5.2. PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE

Nous sommes le propriétaire ou le titulaire de licence de tous les droits de propriété intellectuelle sur le Site, y compris, mais sans s'y limiter, les droits d'auteur sur le contenu du Site et la marque Stanleybet ®, la marque Stanleybet « bannière » et toutes les autres marques commerciales, marques de service et noms commerciaux que nous pouvons utiliser sur le Site. Ceux-ci sont protégés, entre autres, par les lois sur le droit d'auteur et les marques commerciales et par d'autres lois et traités internationaux, et nous nous réservons le droit de faire valoir ces droits.

Vous pouvez imprimer une copie et télécharger des extraits de n'importe quelle page du Site pour votre référence personnelle uniquement. Vous ne pouvez pas modifier les copies papier ou numériques de tout matériel que vous avez imprimé ou téléchargé de quelque manière que ce soit, et vous ne pouvez pas utiliser d'illustrations, de photographies, de clips audio ou vidéo ou de graphiques séparément du texte qui les accompagne. Vous n'acquérez aucun autre droit sur cette propriété intellectuelle et vous ne pouvez pas l'utiliser sans notre autorisation écrite.

5.3. POLITIQUE DE PROTECTION DES DONNÉES

Nous faisons de notre mieux pour garantir que toutes les informations client et données personnelles que vous publiez sur le Site ou que vous nous fournissez soient traitées avec la plus grande confidentialité. Les informations client sont traitées conformément à la législation applicable en matière de protection des données. Pour plus d'informations sur la manière dont nous traitons les informations client, veuillez-vous référer à notre Politique de protection des données.

5.4. COMMUNICATIONS ÉLECTRONIQUES

La loi applicable peut exiger que certaines des informations ou communications que nous vous envoyons soient par écrit. Lorsque vous utilisez le Site, vous acceptez que les communications avec nous soient principalement électroniques. Nous vous contacterons par e-mail ou vous fournirons des informations en publiant des avis sur le Site. À des fins contractuelles, vous acceptez ce moyen de communication électronique pour signer le contrat entre nous en vertu des Conditions (et renoncez par la présente à tout droit ou exigence applicable qui nécessite une signature manuelle dans la mesure prévue par la loi applicable) et vous acceptez que tous les contrats, avis, informations et autres communications que nous vous fournissons par voie électronique satisfassent à toute exigence légale selon laquelle ces communications doivent être faites par écrit.

5.5. ENREGISTREMENT

Vous comprenez et acceptez que (sans préjudice de vos autres droits et recours) toutes les transactions seront enregistrées par SB. Notre administration est l’autorité finale pour déterminer les conditions de votre utilisation de toute partie des Services, l’activité qui en découle et les circonstances dans lesquelles elles se sont produites.

5.6. COMMENTAIRES

Tous les commentaires doivent être envoyés par e-mail à [email protected]. Nous pouvons vous répondre par e-mail ou par courrier à l'adresse postale que vous avez fournie lors du processus d'inscription (et que vous pouvez mettre à jour) Nos réponses aux commentaires seront considérées comme reçues vingt-quatre (24) heures après l'envoi du courrier électronique ou trois (3) jours après l'envoi de la lettre. Pour prouver la réception des commentaires, il nous suffira de prouver, dans le cas d'une lettre, qu'elle a été correctement adressée, affranchie et postée et, dans le cas d'un courrier électronique, qu'il a été envoyé à l'adresse électronique indiquée par le destinataire.

5.7. RÉSOLUTION DES LITIGES ET DES RÉCLAMATIONS

  1. Nous nous efforçons de fournir le plus haut niveau de service à tous nos clients. Cependant, si vous souhaitez soulever un litige concernant une partie quelconque des Services, vous devez nous en informer à l'avance par e-mail à l'adresse [email protected] ou en appelant le numéro de téléphone fourni dans la section Contact et Support du Site, en nous fournissant les détails pertinents du litige dans les trente (30) jours suivant l'incident à l'origine du litige.

Afin de traiter efficacement votre demande, au moins les informations suivantes concernant la réclamation/le litige doivent être fournies :

  • Nom et prénom

  • Téléphone

  • Adresse email

  • Date de l'incident

  • Détails de votre litige. En cas de litige concernant un pari, des détails supplémentaires sur l'événement doivent être fournis.

Dès réception de ce qui précède, nous enverrons au client un e-mail pour confirmer la réception de la réclamation concernant le litige allégué. Si toutes les informations demandées n'ont pas été fournies ou ne sont pas claires, le client sera contacté dans les plus brefs délais pour obtenir des éclaircissements. En fonction des informations fournies, nous informerons le client du résultat de l'enquête dans les plus brefs délais.


Si un client n'est pas satisfait de nos réponses ou si un litige ne peut être résolu comme décrit, il peut contacter la Commission des Jeux de Hasard belge pour trouver une solution.

Tous les litiges et réclamations sont enregistrés pour des raisons de qualité et peuvent être transférés gratuitement à la Commission des Jeux de Hasard belge sur votre demande.

Commission belge des paris

Adresse : Cantersteen 47, 1000 Bruxelles, Belgique

Courriel : [email protected]

La Commission des Jeux de Hasard belge a également le droit de demander l’accès à tous les litiges et plaintes enregistrés.

Le client dispose d’un accès permanent aux litiges et réclamations enregistrés.

  1. Vous pouvez également recourir à la procédure de règlement des litiges de la Commission européenne. La plateforme ODR a été mise en place pour aider les consommateurs et les entreprises à résoudre leurs litiges rapidement et efficacement en ligne. Vous trouverez des informations sur cette procédure à l'adresse suivante : https://ec.europa.eu/odr/ et auprès du service de médiation des consommateurs en Belgique : https ://www.consumentenombudsdienst.be/fr


5.8. TRANSFERT DE DROITS ET D'OBLIGATIONS

Vous ne pouvez pas transférer, céder, grever ou libérer les Conditions ou vos droits ou obligations en vertu des Conditions, en tout ou en partie, sans notre consentement écrit préalable.

Nous pouvons transférer, céder, grever, sous-traiter ou autrement disposer de tout droit ou obligation en vertu des Conditions, en tout ou en partie, à tout moment après vous en avoir informé au préalable.

5.9. ÉVÉNEMENTS INDÉPENDANTS DE NOTRE CONTRÔLE

Nous ne serons pas responsables de tout manquement ou retard dans l’exécution de l’une quelconque de nos obligations en vertu des Conditions, causé par des événements indépendants de notre volonté (un « Cas de force majeure »). Notre exécution en vertu des Conditions sera réputée suspendue pendant la période pendant laquelle le Cas de force majeure se poursuit, et nous bénéficierons d’une prolongation de délai d’exécution égale à la durée de cette période. Nous ferons de notre mieux pour trouver une solution permettant d’exécuter nos obligations en vertu des Conditions malgré le Cas de force majeure.

Un cas de force majeure comprend tout acte, événement, non-événement, omission ou accident échappant à notre contrôle raisonnable et en particulier (sans limitation) les suivants :

  1. Grève, grève de la direction ou autre action syndicale ;

  2. Troubles civils, émeutes, invasion, attaque terroriste ou menace d’attaque terroriste (y compris cyberattaque terroriste), guerre (déclarée ou non) ou menace de préparation de guerre ;

  3. Incendie, explosion, inondation, tremblement de terre, affaissement, épidémie ou catastrophe naturelle ;

  4. Incapacité d’utiliser le train, la mer, l’air, la voiture ou tout autre transport public ou privé ;

  5. Impossibilité d’utiliser les réseaux de télécommunications privés ou publics ;

  6. Actes, décrets, législation, règlements ou restrictions de tout gouvernement.

5.10. EXEMPTION

Si, à un moment quelconque, nous ne parvenons pas à faire respecter l’une de vos obligations en vertu des Conditions, ou à exercer l’un de nos droits ou recours en vertu des Conditions, cela ne constituera pas une renonciation à ces droits ou recours ou à leur exercice ultérieur, et ne vous dégagera pas du respect de ces obligations.

Aucune renonciation de notre part à l'une quelconque des clauses des Conditions ne sera effective à moins qu'elle ne soit expressément mentionnée comme telle et communiquée par écrit. Toute renonciation de notre part à un manquement à agir ne constituera pas une renonciation à un manquement ultérieur à agir.

5.11. RETRAIT

Si une ou plusieurs dispositions des présentes Conditions Générales sont déclarées nulles, invalides ou inapplicables par une loi ou par une autorité compétente dans une certaine mesure, la nullité, l'invalidité ou l'inapplicabilité de cette ou ces dispositions n'affectera pas la validité des autres dispositions des Conditions Générales et ces dispositions resteront pleinement en vigueur.

5.12. INTÉGRALITÉ DE L'ACCORD

Les Conditions, y compris toutes les règles spéciales et règles de jeu, constituent l'intégralité de l'accord entre nous et vous, et remplacent tous les accords, accords ou contrats antérieurs entre les Parties concernant le Site et les Services.

5.13. REPRÉSENTATION

Les Parties conviennent et reconnaissent en concluant les Conditions qu'aucune d'entre elles ne se fie à une quelconque déclaration, représentation, assurance ou garantie (chacune étant une « Représentation ») de toute personne autre que celles expressément énoncées dans les Conditions de temps à autre.

5.14. CORRECTION ET MODIFICATION DES CONDITIONS

Nous avons le droit de corriger, de mettre à jour ou de modifier les Conditions de temps à autre, à notre seule discrétion, notamment, mais sans s'y limiter, pour refléter les changements dans les conditions du marché affectant notre activité, dans la technologie, dans les méthodes de paiement, dans les lois et exigences réglementaires pertinentes et dans les capacités de notre système.

La Commission des jeux sera informée de tous ces changements avant leur mise en œuvre.

Vous serez informé de toute modification des Conditions lors de votre prochaine connexion à votre compte après la publication des Conditions révisées. Vous devez lire et accepter les Conditions révisées pour pouvoir continuer à jouer avec nous sur le Site.

Les Conditions modifiées entreront en vigueur immédiatement après leur date d'entrée en vigueur et leur publication sur le Site et seront contraignantes pour tous les Clients et utilisateurs du Site.

Les Conditions mises à jour seront toujours accessibles via le lien hypertexte des Conditions sur le Site et pourront toujours être imprimées. La dernière date à laquelle nous avons modifié les Conditions sera également indiquée en haut de ce document.

Si une telle correction ou modification des Conditions est inacceptable pour vous, vous acceptez de demander la fermeture de votre Compte et de cesser d'utiliser le Site.




5.15. RELATIONS

La relation entre vous et nous, et toute personne agissant en notre nom pour fournir le Site et les Services, ne doit à aucun moment être interprétée comme un partenariat, une coentreprise, une agence ou une relation fiduciaire de quelque nature que ce soit.

5.16. LANGUE

Bien que les Conditions Générales aient été traduites dans d'autres langues pour accommoder les utilisateurs du Site et les Clients, la langue de la version originale des Conditions Générales est l’anglais. En cas d'incohérence, d'ambiguïté ou de contradiction entre la traduction française des Conditions Générales et la version originale anglaise, la version anglaise prévaudra.

5.17. LOI ET JURIDICTION

Les Conditions et tout litige ou réclamation découlant de ou en relation avec les Conditions (y compris les réclamations ou litiges non contractuels) seront régis par le droit belge, y compris la loi du 7 mai 1999 relative aux jeux de hasard, aux paris, aux établissements de jeux de hasard et à la protection des joueurs.

Tout litige ou réclamation découlant ou en rapport avec les Conditions (y compris les réclamations ou litiges non contractuels) sera soumis à la compétence exclusive des tribunaux de Bruxelles.

  1. RÈGLES DE PARIS

Les règles suivantes font partie des Conditions Générales et s'appliquent à tous nos paris.


6.1. TYPES DE PARIS

Les paris sont divisés en 2 types de paris : pari simple et pari multiple, en fonction du nombre d'événements sélectionnés.

  • Pari simple : Un pari simple est un pari sur un seul événement.

  • Pari multiple : un pari multiple est un pari sur 2 événements ou plus. Si l'une des sélections d'un pari multiple est considérée comme un match annulé, le pari reste valable et la sélection du match annulé prend avec une cote de 1,00. Vous pouvez choisir plusieurs événements sur un seul ticket et ceux-ci peuvent également être joués en combinaison.

  • Système de combinaison : Vous pouvez décider de jouer dans un système où vous indiquez un droit à l'erreur sur le ticket multiple. Le nombre d'erreurs peut varier en fonction du nombre et du type d'événements. En fonction du nombre d'erreurs choisi, l'ordinateur calculera le nombre de combinaisons possibles et indiquera les gains possibles pour chaque combinaison. La mise est divisée par le nombre de combinaisons et le montant obtenu est multiplié par les chances de gagner.

  • Paris système avec combinaisons complètes et partielles :

  • Ce type de pari correspond à différents systèmes de combinaisons sur un même ticket. Avec le pari système, il peut s'agir de 3 résultats gagnants, 4 résultats gagnants et 5 résultats gagnants sur 5 matchs joués. Si 3 résultats sur 5 sont corrects, il y a 10 combinaisons, si 4 sont corrects, il y a 15 combinaisons correctes et si 5 combinaisons sont correctes, il y a 16 combinaisons.

  • Si vous choisissez le système de paris combinés complets, certaines des combinaisons possibles seront exclues, par exemple, seules 3 et 5 sur 5 peuvent être choisies.

  • Système de paris Banker : « Banker » correspond à la ou aux sélections que vous souhaitez conserver sur vos tickets de système combiné, quoi qu'il arrive. Si votre sélection « Banker » est perdante, votre ticket perdra même si les autres sélections sont correctes.


6.2. SÉLECTIONS

a) Le nombre minimum et maximum de sélections pouvant être choisies au sein d'un événement, la mise maximale autorisée par combinaison et tout autre élément restrictif sont indiqués sur le Site. Il appartient au client de s'assurer que ces exigences sont respectées.

b) Les événements connexes - contingences liées - (sélections avec des connexions logiques) tels que l'Italie gagnera 2-0 et l'Italie gagnera la 1ère et la 2ème mi-temps ne sont pas acceptés dans la même combinaison.

Si les paris sont acceptés à tort pour plusieurs paris, la mise sera divisée de manière égale entre toutes les éventualités. Une exception à cette règle est le pari Premier/Dernier But & Score exact qui est une combinaison correcte de paris ( Supergoal ) montrant une certaine combinaison de chances.

c) Pour les événements non sportifs , tels que les Oscars, Miss Monde, Eurovision, les paris sont acceptés « uniquement » et ne peuvent être combinés avec aucun autre événement similaire, à moins qu'une combinaison spéciale de cotes ne soit proposée.


d) La date et l'heure de début de l'événement correspondent à la date et à l'heure de début réelles de l'événement et non à la date et à l'heure saisies sur notre Site. Tout pari placé après le début de l'événement auquel le pari se rapporte sera déclaré nul, à l'exception des paris en direct (paris sur un événement en cours)

e) Vainqueur Ante Post/Final

Des opportunités pour les joueurs/équipes/sélections non classés sont toujours disponibles sur demande.

f) Paris sur table

Pour tous les paris proposés sous forme de tableau, tels que Score exact ou But/Pas de but, les cotes indiquées dans le pari en ligne prévalent sur toutes les cotes indiquées dans les tableaux, sauf erreur évidente visée à l'article 6.7.

6.3. ACCEPTATION DES PARIS

Les paris placés via notre site ne seront acceptés que s'ils ont été soumis à la procédure générale d'acceptation des paris approuvée par SB. Nous pouvons accepter, rejeter ou bloquer un pari placé. Le statut des paris placés sera visible sur votre compte.

Le client est responsable de vérifier que les détails de son/ses pari(s) sont corrects. Une fois les paris placés et leur acceptation confirmée, ils ne peuvent plus être modifiés par le client.

Pour placer un pari, le montant minimum de mise doit être de 0,10 €.

Une fois qu'un pari a été placé sur le Site, vous ne pourrez pas le modifier, le retirer ou l'annuler. De plus, nous nous réservons le droit de mettre fin à un Événement et de restreindre/refuser/annuler un pari/une sélection suite à un pari impayé sur votre Compte s'il existe un problème de quelque nature que ce soit avec les fonds utilisés pour parier sur un Événement. Dans de telles circonstances, nous ne serons pas responsables de votre incapacité à placer les paris concernés sur le Site.

L'acceptation des paris par SB est soumise à la déclaration du client selon laquelle il n'est pas interdit de placer des paris en raison d'une condition de son contrat de travail ou d'une règle imposée par une instance dirigeante sportive et qui lui est applicable. En plaçant le pari, le client déclare qu'il n'a connaissance d'aucune circonstance qui soit en conflit avec une ou plusieurs règles de paris appliquées par une instance dirigeante sportive.


Si le pari est placé sur le résultat d'une course, d'une compétition ou d'un autre événement, processus ou probabilité que quelque chose se produise ou ne se produise pas, le client déclare qu'il n'a aucune connaissance du résultat de l'événement. Si le client a frauduleusement connaissance du résultat certain de l'événement, le pari du client en question sera annulé et SB ne sera pas obligé de payer les gains qui auraient autrement été payés pour ce pari.

Au moment de placer un pari, SB n'applique aucune taxe sur le pari. Cependant, les clients doivent se conformer à la législation locale à cet égard et il leur est conseillé de consulter leur propre conseiller indépendant.

Si vous perdez la connexion à nos serveurs après qu'un pari a été placé et reçu par notre système, le pari sera accepté. Son acceptation ou, le cas échéant, le résultat si l'événement a déjà eu lieu, sera visible sur votre Compte dès que votre connexion sera rétablie. Par conséquent, tous les gains résultant du jeu seront crédités sur votre compte.

6.4. RÉSULTAT DE L'ÉVÉNEMENT

6.4.1. Détermination du résultat en cas de litige

En cas de litige sur le résultat d'un événement, le résultat sera déterminé par les statistiques de notre service de paris en direct. Celles-ci seront utilisées pour régler les paris, sauf s'il existe des preuves convaincantes que les statistiques fournies sont incorrectes.

Si les statistiques du fournisseur de services de paris en direct ne nous ont pas été fournies, nous utiliserons les preuves vidéo pour régler le pari.

Si, pour une raison quelconque, les preuves vidéo ne sont pas disponibles, nous utiliserons des preuves indépendantes et le résultat sera déterminé par la majorité des opinions indépendantes. Si cela n'est pas clair, le site Web officiel de la compétition/de l'événement prévaudra.

6.4.2 Modifications des résultats

Les résultats se réfèrent aux résultats obtenus pendant l'épreuve, déterminés conformément à l'article 6.4.1. Les enquêtes ultérieures menées par les autorités compétentes seront prises en compte pour le résultat final, mais les enquêtes menées pendant ou après l'épreuve ne seront pas prises en compte. (Pour les exceptions : voir Courses automobiles).

Exemple : Lors de la sixième étape du Tour de France 1999, Steels a gagné devant Cipollini. Une enquête a été immédiatement ordonnée et Steels a perdu la première place à cause d'une poussée. Cipollini a donc obtenu la première place et Cipollini a été le gagnant pour le paiement. Si l'enquête avait commencé le lendemain, Steels aurait été considéré comme le gagnant pour le paiement. Par conséquent, l'enquête des autorités officielles doit être menée le jour de la fin de l'événement.


6.5. PAIEMENT DES PARIS

6.5.1. Bénéfice maximal

Chaque pari est soumis à un gain maximum fixé par SB ci-dessous. Le gain maximum peut être inférieur au total des cotes multiplié par la mise. Il est de la responsabilité du client de planifier ses paris en conséquence. Veuillez noter les gains maximums suivants :

LIMITE DE PAIEMENT QUOTIDIEN DU SUPERGOAL - 250 000 €


Tous les paris doivent inclure des sélections de la « famille » Supergoal uniquement et doivent inclure au moins une sélection Supergoal pure (c'est-à-dire une sélection prédisant le premier ou le dernier buteur et le score exact pour ce match). La « famille » Supergoal se compose de Supergoal , Premier/Dernier buteur , Attaquant et Double attaquant.

Veuillez noter que le paiement maximum de 250 000 € ne s'applique pas aux paris système, sauf si la ou les lignes gagnantes de ce pari système contiennent au moins une sélection « Supergoal pur » (c'est-à-dire une sélection qui prédit à la fois le premier ou le dernier buteur et le score exact pour ce match).

FOOTBALL GENERAL; LIMITE DE PAIEMENT QUOTIDIEN - 125 000 €


1X2

Scores corrects (résultat final correct)

Double Chance

Mi-temps / Temps plein

Paris en direct 0:0

Ante Post (uniquement avec les sélections de la Pro League belge, de la Ligue 1 française, de la Premiership anglaise, de la Bundesliga allemande, de l'Eredivisie néerlandaise, de la Serie A italienne, de la Primera Liga portugaise, de la Liga espagnole, du titre de la Ligue des champions, du titre de l’Europa Ligue, du Championnat d'Europe et de la Coupe du monde).

AUTRE FOOTBALL ; LIMITE DE PAIEMENT QUOTIDIEN - 25 000 €


Ante Post avec des sélections de tout événement autre que ceux répertoriés dans la liste Ante Post GÉNÉRALE DU FOOTBALL répertoriée ci-dessus

Paris à handicap

Moment du premier but

Paris Moins de et Plus qde (moins de et plus de)

Paris sur le nombre de buts (par exemple : nombre total de buts et probabilité de buts multiples)

Premier / Dernier buteur

Attaquant et double attaquant

Paris simples sur la première mi-temps

Paris simples sur la deuxième mi-temps

Score / Ne marque pas

Qualification pour le tour suivant

Première équipe à marquer

Score exact de la première mi-temps

Cours du jeu (sélectionnez l'équipe qui marque en premier ainsi que le résultat final)

Quelle mi-temps aura le plus de buts ?

Paris sur les corners

Paris sur les cartes/points de cartes

Prévisions directes

Nombre pair/impair de buts

Go & Score (où soit les deux équipes marquent, soit une équipe marque, soit aucune équipe ne marque)

LIMITE DE PAIEMENT QUOTIDIEN DES PARIS SPORTIFS INCLUANT 25 000 €


Tennis

Basket-ball

Golf

Formule 1 (sauf « Classer / Ne pas classer »)

Football américain

Hockey sur glace

FORMULE 1 CLASSE / NON CLASSE LIMITE DE PAIEMENT QUOTIDIENNE - 10 000 €


PARIS CONTENANT DES SÉLECTIONS SUR TOUT AUTRE ÉVÉNEMENT SPORTIF OU NON SPORTIF LIMITE DE RETRAIT QUOTIDIEN – 15 000 €


Si un reçu contient une sélection faisant référence à différents sports et/ou à différentes compétitions au sein d'un sport, la limite de paiement maximale la plus basse s'appliquera à l'ensemble du pari.

Exemple

Un pari portant sur 3 matchs de tennis et 1 sélection de Formule 1 Classé/Non Classé serait alors soumis à un paiement maximum de 10 000 €, car il s'agit de la limite de paiement quotidienne pour la Formule 1 Classé/Non Classé.

Tous les montants de paiement maximum indiqués dans ces règles s'appliquent à chaque client individuel ou groupe de clients agissant ensemble qui parient sur la même combinaison ou une combinaison similaire de sélections, même si cela s'est produit dans une série de paris à des cotes différentes, sur plusieurs jours en utilisant des comptes différents. Si nous avons des raisons de croire qu'un certain nombre de paris ont été placés de cette manière, le paiement total de tous ces paris ensemble sera limité à un montant de paiement maximum unique comme indiqué ci-dessus.

6.5.2. Règles de Dead Heat


Dans le cas d'un événement se terminant par une égalité avec plus d'un vainqueur et où un seul vainqueur a été considéré comme gagnant, les règles DEAD HEAT s'appliqueront. Un ex-aequo est un résultat où deux concurrents ou plus partagent une position finale. Une sélection ex-aequo sera considérée comme étant à moitié gagnante, à moitié perdante et sera donc réglée à la moitié des cotes sur la mise totale. Dans une égalité à trois, la sélection sera considérée comme étant à un tiers gagnante et à deux tiers perdante et sera réglée à un tiers des cotes sur la mise totale.






6.5.3. Retraits – Paris groupés


Dans le cas où un joueur se retire avant le début de l'événement et est toujours répertorié dans le pari en tant que participant, toutes les cotes sur les joueurs restants répertoriés dans ce groupe seront soumises à une déduction des gains de tous ces paris selon le barème suivant :

1,11 ou moins 90 %

1,12 à 1,18 85%

1,19 à 1,25 80%

1,26 à 1,30 75%

1,31 à 1,40 70%

1,41 à 1,55 65%

1,56 à 1,60 60%

1,61 à 1,80 55%

1,81 à 1,95 50%

1,96 à 2,20 45%

2,21 à 2,50 40%

2,51 à 2,75 35%

2,76 à 3,30 30%

3,31 à 4,00 25%

4,01 à 5,00 20%

5,01 à 6,50 15%

6,51 à 10,00 10%

10,01 à 15,00 5%

Aucune déduction pour plus de 15,00

En cas d'abandon de 2 participants ou plus, la retenue totale ne dépassera pas 90 %. Les retenues ci-dessus s'appliqueront également aux paris sur les courses de chevaux placés après 10 heures du matin de la veille de la course jusqu'à l'heure de départ de la course, si une cotation est acceptée et qu'un ou plusieurs chevaux sont ensuite retirés.

6.6. CHANGEMENT DE LIEU

  1. a) Si le lieu de l'événement est modifié et n'a pas été annoncé ou communiqué à SB lorsque les rapports de match sont connus, et si des paris ont été acceptés avant le rapport annoncé, le pari est engagé, à condition que l'événement n'ait pas lieu sur le terrain de l'adversaire. Dans ce cas, les sélections pour l'événement seront annulées et le client sera remboursé sur demande. Si cet événement est combiné avec d'autres événements dans un pari, la cote de 1,00 sera attribuée à la partie du pari avec changement de lieu.

  2. b) Règles spécifiques pour les tournois. Si un tournoi ou un mini-tournoi est organisé dans un pays, les matchs seront tirés au sort par l'organisation officielle du tournoi ; il est possible que le pays hôte du tournoi soit tiré au sort comme « équipe visiteuse » et que les matchs soient alors diffusés comme décidé par l'organisation officielle du tournoi. Cela peut se produire dans différents sports.

Exemple 1 : La Coupe du monde de volley-ball se déroule à Zagreb (Croatie). Le match suivant est tiré au sort : Allemagne contre Croatie et le match sera affiché comme Allemagne contre Croatie et NON Croatie contre Allemagne.

Exemple 2 : pendant la Coupe du monde au Brésil, le match suivant est tiré au sort : Mexique contre Brésil. Le match sera affiché comme Mexique contre Brésil ET non Brésil contre Mexique.


6.7. ERREUR


Tous les paris placés sur le Site sont soumis à des paramètres de gestion des risques spécifiques en fonction du jeu, du type de pari et du nombre de paris placés. Les cotes correctes sont basées sur les cotes disponibles sur le marché au moment du pari.

Toutefois, en cas d’erreur manifeste de SB dans son offre de paris, les paris seront réglés comme si l’erreur n’avait pas eu lieu, même si l’erreur n’est découverte qu’après la fin de l’événement.

Il peut s’agir d’une erreur humaine ou technique, d’une faute de frappe, d’une mauvaise interprétation, d’un malentendu, d’une faute d’orthographe, d’une erreur d’enregistrement lors de la saisie des données, etc.

Des exemples d'erreurs évidentes comprennent un pari accepté par le joueur à des cotes qui diffèrent sensiblement des cotes du marché au moment du pari ; un pari sur un pari dont le résultat est déjà connu ; un pari sur un pari dont les handicaps ont été inversés ; un pari sur des événements dont les équipes sont incorrectes ; un pari dont les cotes reflètent une situation incorrecte ou falsifiée.

6.8. ANNULATION DES PARIS

Si un pari est annulé, il sera considéré comme ayant une cote de 1,00. Cela signifie que la mise sera remboursée dans son intégralité.

Sans préjudice des autres cas d'annulation mentionnés dans les présentes Conditions, un pari est nul dans les cas suivants :

  • Une erreur technique ou administrative sur le Site qui affecte l’un des Services ;

  • Un événement dont dépend l’un des Services est annulé, interrompu, matériellement retardé ou perturbé ;

  • Un événement dont dépend l'un des Services est affecté par une Conduite interdite,

  • Plusieurs paris contenant la même sélection unique peuvent être considérés comme un seul pari si un client place plusieurs exemplaires du même pari. Si cette situation se produit, tous les paris seront annulés, à l'exception du premier pari accepté.

  • L'utilisation de sélections ou de choix de type « banquier » pour contourner les limites en ligne est interdite. Si une seule sélection (« banquier ») est combinée à d'autres sélections pour contourner les limites des services SB, tous les paris seront annulés, à l'exception du premier pari accepté.

  • Si un certain nombre de paris multiples, avec des sélections identiques ou très similaires, sont reçus par différents clients et sont liés dans un court laps de temps, ces paris seront nuls, même si le résultat des paris est déjà déterminé.

  • Tout pari ou partie d'un pari impliquant une collusion entre des Comptes Clients et/ou des Clients, ou toute autre Conduite interdite conformément à l'Article 3.1.

  • Tout pari placé après le début de l'événement auquel le pari se rapporte, à l'exception des paris en direct conformément à la section VII.E ;

S'il existe des preuves d'irrégularités lors d'événements, SB suspendra le paiement de la sélection de paris suspectés d'irrégularités, y compris les paris multiples, en attendant le résultat de l'enquête menée par l'organisme officiel directeur de ce sport et, si nécessaire, annulera le pari.

À condition qu'il n'y ait aucune faute de votre part, nous rembourserons les paris concernés sur votre compte et à condition que nous puissions suspendre ce paiement en attendant le résultat de toute enquête nécessaire sur l'affaire.

Dans le cas où une erreur technique ou administrative ou une autre condition vous amènerait à participer, ou à continuer de participer, à des jeux de hasard sur le Site (dans des circonstances où il apparaîtrait à une personne raisonnable que tel est le cas), aucun recrédit n'aura lieu et vous serez tenu de renoncer et de rembourser, si nécessaire, tous les gains que vous avez générés en relation avec ceux-ci (à défaut de quoi votre compte sera immédiatement fermé, sans préjudice de vos droits à les récupérer).

  1. RÈGLES SPÉCIFIQUES


7.1. Paris sportifs 


7.1.1Règles communes


Des règles spéciales s'appliquent à toutes les données relatives aux événements sportifs ayant la structure typique d'un match entre deux équipes (équipe 1 et équipe 2) où le résultat final est le résultat à la fin du temps de jeu officiel du match exprimé en deux chiffres, où le premier chiffre représente le score de la première équipe et le second le score de la deuxième équipe. La première équipe est indiquée à gauche et est toujours considérée comme l'équipe à domicile. L'équipe 2 est indiquée à droite et est toujours considérée comme l'équipe à l'extérieur. De plus, si un match se joue sur un terrain neutre, l'équipe de gauche est considérée comme l'équipe à domicile et l'équipe de droite est considérée comme l'équipe à l'extérieur. Si un match nul est une option de pari, les cotes sont indiquées au centre sous la sélection X.

Dans le cas où un match mal répertorié ou programmé dans n'importe quel sport serait proposé par inadvertance par SB et ne serait pas prévu pour avoir lieu, tous les paris placés seront nuls et réglés à une cote de 1,00.

Exemple : Un match de tennis est répertorié par erreur par SB comme Hewitt contre Federer, alors qu'il aurait dû être enregistré comme Roddick contre Federer. De tels matchs sont considérés comme nuls, que le joueur correctement répertorié gagne ou perde.

Dans le cas de matchs autres que le football, par exemple le basket-ball ou le hockey sur glace, le temps de jeu officiel doit être complété avec tout temps de blessure que les arbitres jugent nécessaire d'ajouter pour que le résultat soit valide, tous les résultats obtenus à un temps de jeu inférieur au temps de jeu officiel complet seront nuls et réglés sur une cote de 1,00.

Pour tous les événements sportifs, si un participant se retire ou est exclu avant le début de l'événement – et que la règle ci-dessus « Abandons – Paris de groupe » n'est pas applicable – les paris sur cette sélection pour remporter le tournoi seront considérés comme nuls. Les erreurs possibles sont exclues.

Pour les événements non sportifs, tels que les Oscars, Miss Monde, le concours Eurovision de la chanson, les paris sont acceptés uniquement sur une base « simple » et ne peuvent être combinés avec aucun autre événement. Uniquement si des cotes combinées spéciales sont proposées.

Différents sports peuvent être combinés avec une demande de pari minimum de 3, si nécessaire.

Exemple : Une sélection de 3 dont deux sur des matchs de hockey sur glace et 1 sur le football (min 3) - Jokerit , TPS & Osters - est acceptable.

7.1.2 


Ci-dessous vous trouverez la liste des compétitions sportives, classées par ordre alphabétique.


  • Athlétisme


Tous les athlètes participent ou non à la compétition. Les athlètes médaillés d'or, d'argent et de bronze sont considérés respectivement 1er, 2e et 3e aux fins des paris. En l'absence de cérémonie de remise des médailles, les paris seront réglés selon le résultat officiel de l'IAAF (ou d'un organisme dirigeant similaire) immédiatement après la compétition.

  • Badminton

Un match est considéré comme avoir commencé dès le premier service du match. Si le nombre de jeux requis pour gagner un match n'est pas atteint ou si un joueur abandonne avant ou pendant un match, tous les paris placés sur le match seront annulés et réglés à une cote de 1,00


  • Base-ball

Le résultat sera déterminé par le score à la fin du match, Y COMPRIS les prolongations éventuelles. Si deux équipes doivent jouer deux fois «back to back» le même jour, les cotes émises ne porteront que sur le premier match et le résultat du premier match sera le score utilisé pour le règlement. Le score du deuxième match sera ignoré.

Le résultat d'un match est officiel après 5 manches de jeu, sauf si l'équipe à domicile mène après 4,5 manches. Si un match est « reporté » ou suspendu, le vainqueur est déterminé par le score après la dernière manche complète (à moins que l'équipe à domicile marque une égalité ou prenne l'avantage dans la dernière moitié de la manche, auquel cas le vainqueur est déterminé par le score au moment où le match est reporté). En cas d'égalité, le match est considéré comme nul aux fins de règlement. Dans le cas de matchs reportés, abandonnés ou manches abandonnées, un match non joué ou reporté est nul aux fins de règlement à moins qu'il ne soit joué le jour suivant.

  • Basket-ball

En ce qui concerne le basket-ball, pour les cotes 1X2, le résultat sera déterminé par le score à la fin du temps de jeu officiel, SANS prolongation, mais le résultat décidé pour « HANDICAP », « Moins/Plus », « Marge gagnante », « Money line » et « Pair/Impair » sera le résultat final à la fin du match AVEC prolongation. Tout match de basket-ball abandonné avant la fin du nombre de minutes de temps de jeu officiel complet indiqué sera nul, à l'exception des paris dont le résultat était déjà déterminé au moment de l'abandon.

1X2 : Prédisez le résultat du match. L'équipe à domicile ou à l'extérieur gagne. Si le match se termine par un match nul, la sélection gagnante sera X (par exemple Heat contre Bulls 99 – 99)


Style italien 1X2 : Prédisez le vainqueur du match (prolongations incluses) en utilisant les critères suivants :

1 – L’équipe à domicile gagne par 6 points ou plus.

X – un match nul ou une victoire de l’une ou l’autre équipe par 5 points ou moins.

2 – Les visiteurs gagnent par 6 points ou plus.


1X2 - X / quart-temps : Consiste à prédire le résultat final d'un quart-temps donné d'un match avec les options suivantes :

-sélection 1 : vous prédisez que la première équipe proposée gagnera avec une marge supérieure à 2 points

-sélection 2 : vous prédisez que la deuxième équipe proposée gagnera avec une marge supérieure à 2 points

-sélection X : vous pronostiquez un match nul ou une différence de points inférieure ou égale à 2

Paris sur le match à points : Prédisez lequel des joueurs sélectionnés marquera le plus de points lors du match. Si les deux joueurs marquent le même nombre de points ou si l'un ou les deux joueurs ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et validés à une cote de 1,00. Les résultats seront décidés par le site officiel de cette compétition. Les prolongations comptent.


Pari sur le match avec assist : Prédisez lequel des joueurs sélectionnés fera le plus de passes décisives pendant le match. Si les deux joueurs obtiennent le même nombre de passes décisives ou si l'un ou les deux joueurs ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et validés à une cote de 1,00. Les résultats seront décidés par le site officiel de cette compétition. Les prolongations comptent.



Paris sur les rebonds : prédisez lequel des joueurs sélectionnés marquera le plus de rebonds lors du match. Si les deux joueurs obtiennent le même nombre de rebonds ou si l'un ou les deux joueurs ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et validés à une cote de 1,00. Les résultats seront décidés par le site officiel de cette compétition. Les prolongations comptent.


Moins/Plus de points pour un joueur/une équipe individuels : prédisez si le joueur/l'équipe sélectionné marquera moins (moins de) ou plus (plus de) qu’un nombre de points suggéré.

Si le joueur/l'équipe ne participe pas au match, tous les paris seront annulés et validés à une cote de 1,00. Les résultats seront décidés via le site officiel de la compétition. Les prolongations comptent.

Moins/Plus de passes décisives par joueur individuel : prédisez si le joueur sélectionné marquera moins (moins de) ou plus (plus de) qu’un nombre suggéré de « passes décisives ».

Si le joueur ne participe pas au match, tous les paris seront annulés et validés à une cote de 1,00. Les résultats seront décidés par le site officiel de la compétition. Les prolongations comptent.

Moins/Plus de rebonds par joueur individuel : prédisez si le joueur sélectionné marquera moins (moins de) ou plus (plus de) que le nombre de rebonds suggéré. Si le joueur ne participe pas au match, tous les paris seront annulés et réglés sur une cote de 1,00. Les résultats seront décidés sur le site officiel de la compétition. Les prolongations comptent.


Mi-temps/Fin de match : pour les paris Mi-temps/Fin de match, prédisez le résultat à la fin de la première mi-temps et à la fin du temps réglementaire (par exemple, équipe visiteuse à la mi-temps, équipe à domicile à la fin du temps réglementaire). Ce pari inclut les prolongations.


Marge de victoire : Prédisez la marge de victoire exacte de l'équipe spécifiée. Il y a 7 sélections possibles : 1-5 points, 6-10 points, 11-15 points, 16-20 points, 21-25 points, 26-30 points, 31 points ou plus. Le résultat final inclut les prolongations.


Quart-temps avec le score le plus élevé : Le quart-temps avec le score combiné le plus élevé des deux équipes sera considéré comme gagnant. En cas d'égalité pour le quart-temps avec le score le plus élevé, les règles de Dead Heat s'appliqueront.


Basket-ball (paris sur les joueurs)


Options de points de joueur


Pari sur le match à points :


1X2 : Prédisez lequel des joueurs sélectionnés marquera le plus de points lors du match. Si l'un ou les deux joueurs ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et réglés sur une cote de 1,00. Les résultats seront décidés par le site officiel de la compétition. Les prolongations comptent.


Résultat final avec handicap : Prédisez lequel des joueurs sélectionnés marquera le plus de points (ajoutés au handicap prédéfini) dans leurs matchs réels respectifs. Si la somme des points marqués par le premier joueur (ajoutés au handicap prédéfini) est supérieure à la somme des points marqués par le deuxième joueur, la sélection gagnante sera 1H ; si la somme des points marqués par le premier joueur (ajoutés au handicap prédéfini) est inférieure à la somme des points marqués par le deuxième joueur, la sélection gagnante sera 2H ; dans le cas contraire, les paris seront annulés.

Si 1 ou les deux joueurs ne participent pas au match, les paris seront annulés et réglés à une cote de 1,00.

Moneyline : Prédisez lequel des joueurs sélectionnés marquera le plus de points pendant le match. Si les deux joueurs marquent le même nombre de points ou si l'un ou les deux joueurs ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et réglés sur une cote de 1,00. Les résultats seront décidés par le site officiel de cette compétition. Les prolongations comptent.


Moins de/Plus de : Prédisez si le nombre total de points marqués par les joueurs sélectionnés sera inférieur ou supérieur au nombre total de points indiqué. Si l'un ou les deux joueurs ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et réglés sur une cote de 1,00. Les résultats seront décidés sur le site officiel de la compétition. Les prolongations comptent.


Options d'assist aux joueurs


Pari sur l’/les assists du match  :


1X2 : Prédisez lequel des joueurs sélectionnés obtiendra le plus de passes décisives lors du match. Si l'un ou les deux joueurs ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et réglés sur une cote de 1,00. Les résultats seront décidés par le site officiel de la compétition. Les prolongations comptent.


Résultat final avec Handicap : Prédisez lequel des joueurs sélectionnés obtiendra le plus de passes décisives (ajoutées à un chiffre de handicap prédéfini) dans leurs matchs réels respectifs. Si la somme des passes décisives obtenues par le premier joueur (ajoutée au chiffre de handicap prédéfini) est supérieure à celle des passes décisives obtenues par le deuxième joueur, la sélection gagnante sera 1H ; si la somme des passes décisives obtenues par le premier joueur (ajoutée au chiffre de handicap prédéfini) est inférieure à celle des passes décisives obtenues par le deuxième joueur, la sélection gagnante sera 2H ; dans le cas contraire, les paris seront nuls.

Si 1 ou les deux joueurs ne participent pas au match, les paris seront annulés et réglés à une cote de 1,00.

Moneyline : Prédisez lequel des joueurs sélectionnés obtiendra le plus de passes décisives pendant le match. Si les deux joueurs obtiennent le même nombre de passes décisives ou si l'un ou les deux joueurs ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et réglés sur une cote de 1,00. Les résultats seront décidés par le site officiel de cette compétition. Les prolongations comptent.


Moins/Plus de : Prédisez si le nombre total de passes décisives obtenues par les joueurs sélectionnés sera inférieur ou supérieur au nombre total de passes décisives déclaré. Si l'un ou les deux joueurs ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et réglés sur une cote de 1,00. Les résultats seront décidés sur le site officiel de la compétition. Les prolongations comptent.


Options sur le/les rebonds du joueur


Paris sur les rebonds du match (tête à tête)


1X2 : Prédisez lequel des joueurs sélectionnés obtiendra le plus de rebonds au cours du match. Si l'un ou les deux joueurs ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et réglés sur une cote de 1,00. Les résultats seront décidés par le site officiel de la compétition. Les prolongations comptent.


Résultat final avec Handicap : Prédisez lequel des joueurs sélectionnés obtiendra le plus de rebonds (ajoutés au chiffre de handicap prédéterminé) dans leurs matchs réels respectifs. Si la somme des rebonds obtenus par le premier joueur (ajoutée au chiffre de handicap prédéterminé) est supérieure à celle des rebonds obtenus par le deuxième joueur, la sélection gagnante sera 1H ; si la somme des rebonds obtenus par le premier joueur (ajoutée au chiffre de handicap prédéterminé) est inférieure à celle des rebonds obtenus par le deuxième joueur, la sélection gagnante sera 2H ; dans le cas contraire, les paris seront nuls.

Si 1 ou les deux joueurs ne participent pas au match, les paris seront annulés et réglés à une cote de 1,00.

Moneyline : Prédisez lequel des joueurs sélectionnés obtiendra le plus de rebonds pendant le match. Si les deux joueurs obtiennent le même nombre de rebonds ou si l'un ou les deux joueurs ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et réglés sur une cote de 1,00. Les résultats seront décidés par le site officiel de cette compétition. Les prolongations comptent.


Moins/Plus de : Prédisez si le nombre total de rebonds obtenus par les joueurs sélectionnés sera inférieur ou supérieur au nombre total de rebonds indiqué. Si l'un ou les deux joueurs ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et réglés sur une cote de 1,00. Les résultats seront décidés sur le site officiel de la compétition. Les prolongations comptent.


Options sur les  rebonds des joueurs


Paris sur les rebonds du match  (Moins/Plus de) 


1X2 : Prédisez lequel des joueurs sélectionnés obtiendra le plus de rebonds dans le match. Si l'un des joueurs ou les deux ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et réglés à une cote de 1,00. Les résultats seront déterminés par le site officiel de la compétition. Les prolongations comptent.


Résultat final avec handicap : prédisez lequel des joueurs sélectionnés obtiendra le plus de rebonds (ajoutés au chiffre de handicap prédéterminé) dans leurs matchs réels respectifs. Si la somme des rebonds obtenus par le premier joueur (ajoutée au chiffre de handicap prédéterminé) est supérieure à la somme des rebonds obtenus par le second joueur, la sélection gagnante sera 1H ; si la somme des rebonds obtenus par le premier joueur (ajoutée au chiffre de handicap prédéterminé) est inférieure à la somme des rebonds obtenus par le second joueur, la sélection gagnante sera 2H ; dans le cas contraire, les paris seront annulés.

Si l'un ou les deux joueurs ne participent pas au match, les paris seront annulés et réglés à une cote de 1,00.


Moneyline : Prédire lequel des joueurs sélectionnés obtiendra le plus de rebonds pendant le match. Si les deux joueurs obtiennent le même nombre de rebonds ou si l'un d'entre eux ou les deux ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et réglés à une cote de 1,00. Les résultats seront déterminés par le site officiel de cette compétition. Les prolongations comptent.


Moins/Plus de : Pronostiquez si le nombre total de rebonds obtenus par les joueurs sélectionnés sera inférieur ou supérieur au nombre total de rebonds indiqué. Si un ou les deux joueurs ne participent pas au match, tous les paris seront annulés et réglés à une cote de 1,00. Les résultats seront publiés sur le site officiel de la compétition. Les prolongations comptent.


  • BEACH VOLLEYBALL


Le cas échéant, la présentation sur le podium déterminera le règlement des paris. Les disqualifications et/ou les appels ultérieurs n'auront aucune incidence sur les paris.

Si l'un des joueurs mentionnés change avant le début du match, tous les paris seront annulés. Si un match commence mais ne se termine pas, tous les paris seront annulés, à l'exception des options dont le résultat a déjà été déterminé sans condition.

Si un match commence mais ne se termine pas, tous les paris seront annulés, sauf si le résultat d'une option spécifique a déjà été déterminé ou s'il n'y a pas de moyen admissible pour que le set et/ou le match se termine normalement sans déterminer inconditionnellement le résultat d'une option spécifique.

Par exemple, un set est abandonné à 18-17 : les paris sur Plus/Moins de 35,5 set – Total de points seront réglés comme gagnants/perdants respectivement, car une fin naturelle du set aurait donné au moins 36 points.

  • BOWLING

Paris simples : All-in, participer ou non 


Paris sur les matchs : En cas de match commencé mais non terminé, le joueur qui accède au tour suivant sera considéré comme vainqueur. En cas de forfait (lorsque l'un des joueurs se retire avant le match), tous les paris seront annulés.


Paris fixes : Le nombre total de sets requis pour remporter un match doit être terminé. Si le match est attribué à un joueur avant que le nombre total de sets ne soit terminé, tous les paris sur les sets seront annulés.


Matchs annulés ou reportés : Pour les matchs abandonnés ou reportés et prévus pour le lendemain, le pari sera maintenu. Si le match n'a pas lieu le lendemain, le pari sera nul.



  • COURSE AUTOMOBILE


Résultat du match : tous les participants participent ou non à la course. Les abandons avant la course sont considérés comme perdants. Le premier tour (d'échauffement) marque le début de la course. Les positions sur le podium sont utilisées pour déterminer la 1ère, la 2ème et la 3ème place à des fins de paris, indépendamment de toute enquête ultérieure. Les disqualifications ou forfaits ultérieurs ne comptent pas pour les paris.


Pole position : tous en course ou non. Le vainqueur est le pilote qui a réalisé le tour le plus rapide le jour en question. Une disqualification ultérieure ou un abandon de la pole position ne comptent pas.


Meilleur tour : Le coureur qui a réalisé le tour le plus rapide le jour en question. Les disqualifications ou forfaits ultérieurs ne comptent pas.


Paris sur les matchs : les résultats seront réglés selon les classements officiels. Dans le cas où aucun coureur ne termine, le nombre de tours effectués déterminera le règlement. Si les deux coureurs effectuent le même nombre de tours sans terminer, les paris seront nuls. Dans le cas où un ou plusieurs coureurs d'un pari sur les matchs ne parviennent pas à se qualifier pour la course, les paris respectifs seront nuls. Les disqualifications ou forfaits ultérieurs ne compteront pas pour les paris.


Classement/Non-classement : Le tour de chauffe ne compte pas pour les paris « Classement/Non-classement ». Toute voiture qui ne démarre pas correctement la course après le tour de chauffe sera considérée comme n'ayant pas démarré la course et sera réglée sur une cote de 1,00. Le résultat sera le résultat officiel donné par la FIA, sauf dans les circonstances ci-dessus où les règles SB s'appliqueront. Les disqualifications ou forfaits ultérieurs ne compteront pas pour les paris.

Un maximum de 8 sélections Classer/Ne pas classer sont autorisées dans chaque pari. Le gain maximum pour les paris contenant des sélections Classer/Ne pas classer est de 10 000 €.

Premier coureur à abandonner : les résultats seront déterminés selon les classements officiels. Si plusieurs coureurs sont éliminés dans le même incident, les règles d'ex-aequo s'appliqueront. Les disqualifications ou forfaits ultérieurs ne compteront pas pour les paris.


Paris de groupe : Non-partant – pas de pari.

En cas d'abandon d'un ou plusieurs pilotes, une déduction pourra être appliquée comme indiqué dans la section « Règles particulières ». Une disqualification ou un forfait ultérieur ne sera pas pris en compte pour les paris.


Contingence connexe : Le même pilote ne peut pas être combiné dans un autre pari de Formule 1.

Exemple: Hamilton « gagne », « se qualifie », « remporte sa course » et « réalise le tour le plus rapide ». Dans le cas où un pari de contingence lié est accepté par erreur, les mises seront divisées équitablement en simples pour chaque éventualité.

Si un match est abandonné ou compté et n'est pas rejoué ou terminé dans les 72 heures, tous les paris impliqués seront annulés et toutes les mises seront remboursées sur demande du client.

  • COMPETITION DE VOILE

Les concurrents doivent franchir la ligne de départ pour que les paris soient valables, sinon les paris seront nuls. La présentation sur le podium déterminera le règlement des paris. Les éventuelles disqualifications ou appels n'affecteront pas les paris.

  • CRICKETT


Paris sur un match : les paris seront réglés en fonction du résultat officiel. Si un match est officiellement déclaré « sans résultat », tous les paris sur ce match seront annulés. Si un match est influencé par des facteurs externes (tels que de mauvaises conditions météorologiques), les paris seront réglés conformément aux règles officielles de la compétition (cela inclut également les matchs où un calcul mathématique s'applique comme la méthode Duckworth-Lewis (DL) ou le système Jayadevan (VJD)).


Si un match test se termine par un match nul (à la fin du match, les deux équipes ont marqué exactement le même nombre de points), les règles d'égalité s'appliquent et tous les paris sur un match nul sont perdants. Pour les matchs d'un jour (nationaux et internationaux), les règles d'égalité s'appliquent si aucune cote n'a été donnée pour un match nul et que le règlement officiel de la compétition ne déclare pas de vainqueur.

Lors des matchs à élimination directe, l'équipe qui accède au tour suivant est considérée comme gagnante, même si le match se termine par un bowling out. Si le match est abandonné en raison d'une intervention extérieure, tous les paris sur le match en question seront annulés.

Meilleur marqueur de points : les paris sur un match spécifique s'appliquent uniquement à la première manche. Si un batteur se retire et ne reprend pas sa manche, son score sera maintenu. Les paris sur tout autre joueur qui ne fait pas partie du onze de départ seront annulés. Les paris placés sur un joueur qui fait partie du onze de départ seront maintenus, qu'il vienne au bâton ou non. Dans le cas où deux joueurs sont à égalité pour le titre de meilleur batteur, les règles d'égalité s'appliqueront.

Tous les paris portant sur une manche seront annulés si moins de 20 overs (10 overs dans les matchs 20/20) sont terminés en raison de facteurs externes (comme le mauvais temps). Cette règle s'applique à moins qu'une équipe ne soit complètement éliminée ou ne remporte le match en moins de la moitié des overs prévus.

Paris sur les séries : Si une série est reportée pour une raison quelconque avant que le nombre de matchs prévu n'ait eu lieu, l'équipe en tête à ce moment-là sera considérée comme gagnante pour le règlement des paris.

Cette règle s'applique également au règlement des paris sur le « meilleur buteur de la série » et le « « top series wicket taker » de la série ». Dans le cas d'une série se terminant par un match nul et qu'aucune cote n'est indiquée pour un match nul, les règles de l'ex-aequo s'appliquent. Les paris sur le score exact de la série seront nuls si le nombre de matchs stipulé n'est pas terminé. Les paris sur les options « meilleur batteur » ou « meilleur lanceur » seront réglés sur la base du « tout en jeu ou pas ».

  • CURLING


Paris simples : All-in, participer ou non.


Paris sur les matchs : tous les matchs sont réglés en fonction du score final. Les paris incluent également les « manches » supplémentaires.


Pari de fin : Si pour les paris « Fin », une cotation « Fin blanche » n'est pas proposée, alors tous les paris seront annulés s'il y a une Fin blanche (0:0).


  • CYCLISME


Paris simples : Non partant – pas de pari.

Les cyclistes doivent franchir la ligne de départ de l'événement/étape concerné pour être considérés comme ayant participé, sinon les paris seront nuls.

Tous les paris du Tour ou de l'Étape Individuelle seront réglés en fonction du résultat officiel au moment de la remise des prix ou du podium (Voir Règles Spéciales - Modification des Résultats).

Paris sur les matchs (face à face) : Les résultats seront réglés sur la base du classement officiel, dans le cas où un coureur ne participe pas, le pari sera annulé.


  • FLECHETTES


Paris sur le match : Le joueur qui passe au tour suivant est considéré comme le vainqueur, sauf en cas de « walk-over », auquel cas tous les paris sur le match seront annulés.


Paris sur le set/score correct : si le nombre requis de sets ou de manches à gagner n'a pas été joué, tous les paris sur le « set/score correct » seront annulés.


  • RÈGLES SPÉCIALES DU FOOTBALL


Tous les paris, à l'exception des paris « Gagner tout », « Ante Post », « Qualification pour le prochain tour », « Simples première/deuxième mi-temps », « Moins/plus de buts première/deuxième mi-temps » et « Score exact première/deuxième mi-temps », seront réglés sur le résultat après 90 minutes de jeu, y compris le temps additionnel mais hors prolongations et pénalités.

Dans tous les cas mentionnés ci-dessous, il est de la responsabilité du client de connaître la durée d'un événement et les litiges concernant la durée prévue d'un match ne seront pas pris en compte aux fins d'annulation des paris :

  • Dans le cas de matchs dont le temps de jeu est prévu pour être inférieur à 90 minutes, tous les paris seront réglés sur le temps de jeu indiqué (par exemple, certains matchs de football féminin ont un temps de jeu prévu de 80 minutes et seront réglés sur le résultat après 80 minutes).

  • Dans le cas de matchs où le temps réglementaire dépasse 90 minutes + le temps additionnel (les prolongations et les tirs au but ne sont pas considérés comme faisant partie du temps réglementaire), tous les paris sur le résultat final et le score exact seront réglés normalement, tous les autres paris étant nuls, à l'exception des paris dont le résultat aurait pu être déterminé dans les 90 premières minutes.

Par exemple, Milan – Monza 2-1 à la fin des 90 minutes de jeu prévues, puis 4-1 après que les équipes ont décidé sur place de jouer 45 minutes supplémentaires. Tous les paris « Plus de 2,5 » seront considérés comme gagnants, tandis que tous les paris « Plus de 3,5 » seront considérés comme nuls.

  • Dans le cas où un match de football se joue en 3 périodes distinctes égales (par exemple, un match amical se joue en trois périodes de 30 minutes), tous les paris sur les options de première et de deuxième mi-temps (et leurs options associées) seront nuls et réglés à une cote de 1,00. Tous les paris sur les options de mi-temps/temps plein seront nuls et réglés à une cote de 1,00.

  • Dans le cas où un match de football est joué en 4 périodes égales distinctes (par exemple, un match amical est joué en quatre périodes de 25 minutes), les paris sur la première mi-temps seront réglés sur les deux premières périodes et les paris sur la deuxième mi-temps seront réglés sur les deux dernières périodes, les paris sur la mi-temps/le temps plein étant réglés sur la même base.

Chronométrage officiel (arbitre) : L'arbitre du match est responsable de décider quand chaque mi-temps est terminée. SB ne peut être tenu responsable de la décision de l'arbitre qui ne joue pas l'intégralité du temps de jeu alloué (temps additionnel ou autre). Les litiges concernant la durée prévue du match ne seront pas pris en compte pour l'annulation des paris.


Exemple : Lors d'un match amical, l'arbitre décide de siffler après 87 minutes ; aux fins du règlement des paris, le match sera considéré par l'arbitre comme ayant atteint son temps de jeu complet et sera donc réglé comme un match ayant atteint son temps de jeu normal.

Règlement du tournoi

Lorsque des tournois ou des mini-tournois ont lieu dans un seul pays, les matchs seront tirés au sort par l'organisme officiel du tournoi (FIFA, UEFA, etc.) et il y aura des occasions où l'hôte du tournoi sera tiré au sort comme équipe visiteuse et les matchs seront affichés comme tirés au sort par l'organisme officiel du tournoi.

Exemple : Pendant la Coupe du monde au Brésil, le match sera dessiné Mexique contre Brésil, et le match sera affiché comme Mexique contre Brésil.

ET PAS Brésil contre Mexique


Les clients doivent être pleinement conscients de :

Le nombre minimum de sélections requis pour valider un pari est celui indiqué par le logiciel de paris de SB.

Si un joueur entre sur le terrain à tout moment au cours des 90 minutes, il sera considéré comme valable pour tous les paris « Dernier buteur », « Attaquant » et « Double attaquant », quelle que soit la durée de son passage sur le terrain.

Dans le cas de paris « Premier buteur », où le joueur ne participe pas au match ou entre sur le terrain après que le premier but a été marqué, le pari sera annulé.

Moins/plus de 0,5 – 1,5 – 2,5 – 3,5 ou 4,5 buts


Nombre total de buts marqués par les deux équipes pendant le temps réglementaire. Les prolongations ne sont pas incluses. Si un match est abandonné avant que le nombre de minutes de temps réglementaire officiel ne soit écoulé, les paris seront annulés, sauf pour ceux dont le résultat était déjà connu au moment de l'abandon du match.

Exemple : Si le match Juventus v Milan est abandonné 2-1, tous les paris « Plus de 2,5 buts » seront gagnants et tous les paris « Moins de 2,5 buts » seront perdants, tandis que tous les paris sur « Moins et plus de 3,5 buts » seront nuls.

Moins / plus de 0,5 – 1,5 – 2,5 – 3,5 ou 4,5 buts en première mi-temps


Nombre total de buts marqués par les deux équipes avant la mi-temps. Si un match est arrêté avant que le nombre de minutes de jeu officiel spécifié pour la première mi-temps ne soit écoulé, les paris seront annulés, sauf pour ceux dont le résultat est déjà connu au moment de l'arrêt du match.

Moins de / plus de 0,5 – 1,5 – 2,5 – 3,5 et 4,5 buts en simple en deuxième mi-temps


Nombre total de buts marqués par les deux équipes après la mi-temps. Si un match est arrêté avant que le nombre de minutes de jeu officiel spécifié ne soit écoulé, les paris seront annulés, sauf pour ceux dont le résultat est déjà connu au moment de l'arrêt du match.


Moins/plus de buts par équipe individuelle


Nombre total de buts marqués par l'équipe désignée uniquement pendant le temps réglementaire. Si un match est abandonné avant que le nombre de minutes réglementaires indiqué ne soit écoulé, les paris seront annulés, sauf pour ceux dont le résultat est déjà connu au moment de l'abandon du match. Les prolongations ne sont pas incluses.

Gagner sans encaisser de but (Win to Nil)


Nombre total de buts marqués par l'équipe désignée uniquement pendant le temps réglementaire. Si un match est abandonné avant que le nombre de minutes réglementaires indiqué ne soit écoulé, les paris seront annulés, sauf pour ceux dont le résultat est déjà connu au moment de l'abandon du match. Les prolongations ne sont pas incluses.

Gagner sans encaisser de but (Win to Nil)


L'équipe choisie doit remporter le match sans encaisser de but. Les prolongations ne sont pas incluses. Les paris seront annulés si le match est arrêté prématurément.

Victoire et buts (pari combiné 1X2 et U/O 2,5)


Prédisez le résultat final combiné avec moins de 2,5 buts ou plus. Par exemple, un pari sur X et moins de 2,5 sera gagnant si le score final est de 0-0 ou 1-1. Les prolongations ne comptent pas. Les paris seront nuls en cas d'abandon.

Handicap 1-0, 0-1, 2-0, 0-2, 3-0, 0-3, 4-0, 0-4


Le client peut sélectionner 1, X ou 2 sur le match concerné auquel le handicap correspondant sera appliqué. Les prolongations ne seront pas prises en compte. Les paris seront nuls si le match est arrêté prématurément.

Prévisions directes

Prédisez le gagnant et le finaliste au sein d'un groupe individuel ou d'une compétition, dans l'ordre correct.

Cotes boostées (paris multiples)


Sauf indication contraire, toutes les sélections sont valables pour les matchs de ce jour.

Sauf indication contraire, toutes les sélections sur le football sont valables uniquement pour le temps de jeu réglementaire (y compris le temps additionnel) ; les prolongations ne comptent pas.

En cas de match reporté, abandonné ou incomplet, le pari restera valable sur les matchs restants, avec la cote associée, du ticket joué.

Tout résultat non inclus dans les règles ci-dessus sera soumis aux règles standard de Stanleybet .

EXTRAS DE FOOTBALL


Tous les résultats des options ci-dessous seront déterminés à l’aide des données publiées sur le site Web officiel du concours concerné.

Pour tous les paris sur les options suivantes, LES PROLONGATIONS SONT NON INCLUSES :


Nombre total de corners de match

Seuls les corners tirés (et non les corners accordés) comptent


Totaux de points des cartes de concours

Des points sont attribués pour chaque carte tirée au cours du match spécifié de la manière suivante :

Carton jaune = 10 points

Carton rouge = 25 points

Le nombre maximum de points de carte pouvant être attribués à un joueur au cours d'un match est de 35. Le nombre total de cartes attribuées aux joueurs des deux équipes est additionné pour calculer le total final de points de carte.

Première carte

Quel joueur recevra le premier carton du match ? Si plusieurs joueurs reçoivent un carton suite au même incident, le joueur qui reçoit le premier carton sera considéré comme le vainqueur.

Un carton rouge est-il donné ?

Un joueur recevra-t-il un carton rouge pendant le temps de jeu réglementaire ?

Une pénalty est-il accordée ?

Un penalty sera-t-il accordé pendant le temps réglementaire ?

Corners 1X2

Quelle équipe se verra accorder le plus de corners ?

Points de la carte de match 1X2

Quelle équipe obtiendra le plus de points de cartes.

1X2 cartons jaunes

Quelle équipe recevra le plus de cartons jaunes.

1X2 cartes rouges

Quelle équipe recevra le plus de cartons rouges ?

1X2 Première carte

Quelle équipe recevra la première carte du match.

Buteur OUI/NON

Un joueur va-t-il marquer ou non ?

Pour tous les paris sur les 5 options suivantes, LES PROLONGATIONS COMPTENT


Pourcentage de possession de balle 1X2

Quelle équipe a le plus de possession de balle

Tirs cadrés 1X2 

Quelle équipe a le plus de tirs cadrés ?

1X2 Nombre total de tirs

Quelle équipe aura le plus grand nombre de « tirs »

1X2 Fautes commises

Quelle équipe commettra le plus de fautes

1X2 Hors-jeu

Quelle équipe se verra attribuer le plus de hors-jeu

Vainqueur et les 2 équipes marquent 


Pariez sur un « pari combiné » entre deux options de l'offre football, le « 1X2 RÉSULTAT FINAL » et le « GO&SCORE » ( les 2 équipes marquent (ex : Rome-Milan : 1+ les deux équipes marquent, X+ les deux équipes marquent, 2+ les deux équipes marquent, 1+ une ou aucune équipe marque, X+ une ou aucune équipe marque, 2+ une ou aucune équipe marque)

Double chance en première mi-temps

Pariez sur Double Chance pour la première mi-temps uniquement (par exemple, résultat Juve-Inter 1-0 en 1ère mi-temps : 1X en 1ère mi-temps uniquement)

Double chance en deuxième mi-temps

Pariez sur Double Chance pour la deuxième mi-temps uniquement (par exemple, résultat Juve-Inter 1-0 en 2e mi-temps : 1X 2e mi-temps uniquement)

But/pas de but en première mi-temps

Pariez sur le fait que l'équipe à domicile ou l'équipe visiteuse marquera ou non au cours de la première mi-temps uniquement (par exemple Juve-Roma 0-1 ; résultat de la 1ère mi-temps uniquement : la Juve NE MARQUERA PAS et la Roma MARQUERA)

But/pas de but en deuxième mi-temps

Pariez sur le fait que l'équipe à domicile ou l'équipe visiteuse marquera ou non en deuxième mi-temps uniquement (par exemple, résultat de la 2e mi-temps 0-1 Juve-Roma uniquement : la Juve NE MARQUE PAS et la Roma MARQUE)

Les 2 équipes marquent ou pas en première mi-temps (Go & Score)

Pariez sur le fait que les deux équipes marqueront ou non uniquement en première mi-temps (par exemple, Juve-Roma 1-1, résultat de la 1ère mi-temps uniquement : LES DEUX ÉQUIPES MARQUERONT en 1ère mi-temps)

Les 2 équipes marquent ou pas en deuxième mi-temps (Go & Score)

Pariez sur le fait que les deux équipes marqueront ou non en deuxième mi-temps uniquement (par exemple, résultat Juve-Roma 1-1 en deuxième mi-temps uniquement : LES DEUX ÉQUIPES MARQUERONT en deuxième mi-temps)

L'équipe à domicile marque dans les deux mi-temps

Pariez sur l'équipe à domicile pour marquer dans les deux mi-temps (par exemple, match Juve-Roma ; un pari est placé sur L'ÉQUIPE À DOMICILE POUR MARQUER DANS LES DEUX MI-TEMPS : HT/Résultat final 1-0/3-1, donc le pari est gagnant car la Juve a marqué au moins 1 but en 1ère mi-temps et au moins 1 but en 2ème mi-temps)

L'équipe visiteuse marque dans les deux mi-temps

Pariez sur l'équipe visiteuse qui marque dans les deux mi-temps (par exemple, match Roma-Juve ; un pari est placé sur L'ÉQUIPE EXTÉRIEURE QUI MARQUE DANS LES DEUX MI-TEMPS : HT/Résultat final 0-1/1-3, donc le pari est gagnant car la Juve a marqué au moins 1 but en 1ère mi-temps et au moins 1 but en 2ème mi-temps)

Victoire dans les deux mi-temps : 

Pariez sur l'équipe à domicile qui gagne les deux mi-temps (par exemple, match Juve-Roma et le pari est placé sur L'ÉQUIPE À DOMICILE GAGNERA LES DEUX MI-TEMPS : HT/Résultat final 1-0/3-1, donc le pari est gagnant car la Juve a remporté la première mi-temps 1-0 et a également remporté la seconde mi-temps 2-1).

Pariez sur l'équipe à l'extérieur qui gagne les deux mi-temps (par exemple, match Roma-Juve et le pari est placé sur L'ÉQUIPE À L'EXTÉRIEUR GAGNERA LES DEUX MI-TEMPS : HT/Résultat final 0-1/1-3, donc le pari est gagnant car la Juve a remporté la première mi-temps 0-1 et a également remporté la seconde mi-temps 1-2).

Paris sur la relégation

Les paris sur une équipe terminant dans une position de relégation d'une Compétition, telle que prédéterminée par les critères fixés par la Compétition concernée avant le début de la saison, seront considérés comme gagnants.

Tous les matchs de l’équipe doivent être disputés dans la compétition concernée.

Marge de but gagnante (Goal Margin)

Prédisez l'équipe gagnante et le nombre de buts d'écart qui lui permettront de gagner. Temps réglementaire uniquement. Les prolongations ne comptent pas.

Dernière équipe à marquer

Quelle équipe marquera le dernier but du match ? Temps réglementaire uniquement. Les prolongations ne comptent pas.

Buts de l'équipe

Combien de buts une équipe marquera-t-elle ? Pendant le temps réglementaire uniquement. Les prolongations ne comptent pas.

Match nul pas de pari 

Si un match se termine par un match nul, tous les paris seront réglés sur la base d'une cote de 1,00. Durée réglementaire uniquement. Les prolongations ne comptent pas.

But marqué, 15 minutes de jeu

Le match sera divisé en périodes de 15 minutes chacune (coup d'envoi à 14h59, 15h00 jusqu'à 14h29, 14h30 jusqu'à la mi-temps, mi-temps jusqu'à 15h59, 16h00 jusqu'à 16h14, 16h15 jusqu'au coup de sifflet final). Vous voulez parier sur le fait qu'un but sera marqué dans l'une de ces périodes : oui ou non ?

Carte donnée, 15 minutes de jeu

Le match sera divisé en périodes de 15 minutes chacune (coup d'envoi jusqu'à 14h59, 15h00 jusqu'à 29h59, 30h00 jusqu'à la mi-temps, mi-temps jusqu'à 59h59, 60h00 jusqu'à 74h59, 75h00 jusqu'au coup de sifflet final). Vous voulez parier sur le fait qu'un carton jaune ou rouge sera donné ou non dans l'une de ces périodes : oui ou non ?

Paris à handicap asiatique

Le handicap est de 0 dans le cas de deux équipes de même classement et peut évoluer vers un nombre de buts quelconque en cas de match inégal. Si le handicap est de 0, l'équipe qui marque le plus de buts l'emporte. En cas d'égalité, les mises sont remboursées.

Handicap d'un but complet (par exemple 0, 1, 2, 3, etc.)

Si les deux équipes ont marqué le même nombre de buts après le règlement du handicap, les mises seront remboursées.

Exemple :Arsenal contre Everton, Arsenal étant favori avec un handicap de -1. Les paris sur Arsenal ne seront gagnants que si Arsenal gagne par plus d'un but d'écart. Si Arsenal gagne par exactement 1 but d'écart, le pari est nul. Les paris sur Everton seront gagnants si Everton gagne ou s'il fait match nul. Si Arsenal gagne par exactement 1 but d'écart, le pari est nul.

Handicap d'un demi-but (par exemple 0,5, 1,5, 2,5, etc.)

Avec ce système, un match nul est impossible, donc le pari se solde toujours par une victoire ou une défaite.

Exemple: Match Allemagne - Danemark, avec l'Allemagne favorite avec un handicap de -1,5. Celui qui parie sur l'Allemagne ne gagnera que si l'Allemagne gagne par plus d'un but d'écart. Celui qui parie sur le Danemark ne perdra que si le Danemark perd par plus d'un but d'écart.

Handicap partagé

Cela signifie que la mise est divisée de manière égale entre deux paris.

Une moitié du pari est réglée sur un handicap d'un but entier, tandis que l'autre moitié est réglée sur un handicap d'un demi-but. Pour un handicap de -1,25, la moitié du pari est réglée sur un handicap de -1,0 et l'autre moitié sur un handicap de -1,5.

Exemple : Inter Milan contre Juventus, où l'Inter est favori avec un handicap partagé de -1,25. Le parieur sur l'Inter miserait la moitié de sa mise sur l'Inter avec un handicap de -1,0 but et l'autre moitié sur l'Inter avec un handicap de -1,5 but. Résultat du match : l'Inter bat la Juventus 2-1. La moitié du pari avec un handicap de -1,5 serait perdue, tandis que l'autre moitié avec un handicap de -1,0 serait annulée. Le parieur sur la Juventus gagnerait la moitié du pari (+1,5), tandis que l'autre moitié (+1,0) serait annulée.

Supergoal


Pariez sur le premier ou le dernier joueur à marquer un but et sur le score final correct.

Les paris sont acceptés à des cotes combinées spéciales.

Seulement 90 minutes de jeu (y compris tout temps additionnel jugé nécessaire par l'arbitre).

Dans la formule de pari combiné Premier joueur à marquer + Score correct où un joueur entre sur le terrain après qu'un but a été marqué ou ne prend pas part au match, ces paris sont considérés comme des paris simples en fonction du score correct choisi à la cote correspondante.

Dans le cas du Premier Joueur à Marquer (non combiné avec le Score Exact) et où le joueur nommé ne participe pas au match ou n'entre pas sur le terrain alors qu'un but a déjà été marqué (et qu'il ne s'agit pas d'un but contre son camp), la mise sera remboursée sur demande du client.

Dans la formule de pari combiné Dernier joueur à marquer + Score correct où un joueur ne participe pas au match, le pari est converti en un pari simple sur le score correct.

Dans le cas de paris sur le dernier joueur à marquer (non combiné avec le score exact) et lorsque le joueur nommé ne participe pas au match, la mise sera remboursée sur demande du client.

Si le(s) seul(s) but(s) du match sont des buts contre son camp, tous les paris seront réglés en simple sur le score exact à la cote correspondante.

Si un match est abandonné après qu'un ou plusieurs buts ont été marqués, tous les paris sur « Premier buteur », « Attaquant » et « Double attaquant » seront réglés en simple sur le(s) buteur(s) choisi(s) aux cotes correspondantes. Tous les autres paris sur « Attaquant » et « Double attaquant » seront nuls. Tous les paris sur « Dernier buteur » seront nuls.

Les buts contre son camp ne comptent pas pour les paris « Premier/Dernier buteur », « Supergoal », « Attaquant » et « Double attaquant » et sont ignorés.

Paris sur le buteur du match (face à face) : 

Lequel des deux joueurs inscrits marquera le plus de buts lors du match indiqué ? Des cotes pour un match nul sont proposées. Les deux joueurs doivent être titulaires dès le début du match sinon les paris soient nuls. Les buts marqués pendant les prolongations ou pendant une séance de tirs au but ne comptent pas.


Buteurs spéciaux :

1X2 : En sélectionnant les options 1 ou 2, vous prédisez lequel des deux groupes de joueurs (1, 2 ou 3 joueurs par groupe) spécifiés dans le pari marquera le plus de buts lors de leurs matchs réels respectifs. En sélectionnant X (match nul), vous prédisez que les deux groupes marqueront le même nombre de buts.

Si un seul joueur manque à l'équipe ou entre sur le terrain après le coup d'envoi, les paris seront annulés et réglés à une cote de 1,00.

Résultat final avec handicap : Vous devez prédire lequel des 2 groupes de joueurs (1, 2 ou 3 joueurs par groupe) spécifiés dans le pari marquera le plus de buts (ajouté à une valeur déterminée par le système) dans leurs matchs respectifs.

Si la somme des buts marqués par le premier groupe de joueurs (ajoutée à la valeur indiquée) est supérieure à la somme des buts marqués par le deuxième groupe, la sélection gagnante sera 1H ; si la somme des buts marqués par le premier groupe de joueurs (ajoutée à la valeur indiquée) est inférieure à la somme des buts marqués par le deuxième groupe, la sélection gagnante sera 2H ; sinon le pari est nul.

Si un seul joueur manque à l'équipe ou entre sur le terrain après le coup d'envoi, les paris seront annulés et réglés à une cote de 1,00.

Moins / Plus de : Il faut prédire si le nombre de buts marqués par le groupe de joueurs sélectionné sera Moins (Moins) ou Plus (Plus) qu'une valeur indiquée.

Cette catégorie de paris n'est valable que si tous les joueurs sont sur le terrain au début du match.

Si un seul joueur manque à l'équipe ou entre sur le terrain après le coup d'envoi, les paris seront annulés et réglés à une cote de 1,00.

Buteur Oui/Non :

Il y a deux résultats possibles :

Oui : Vous devez prédire que le joueur sélectionné marquera au moins 1 but pendant le match.

Non : Vous devez prédire que le joueur sélectionné ne marquera aucun but pendant le match.

Si le joueur est absent de l'équipe de départ ou entre sur le terrain après le coup d'envoi, les paris seront annulés et réglés à une cote de 1,00.

Jeu d'équipe

Prédisez l'évolution du match. Ce pari permet de choisir les 6 sélections suivantes :

  1. La première équipe marque en premier et le résultat final est 1 (victoire de l’équipe à domicile)

  2. La première équipe marque en premier et le résultat final est un match nul

  3. La première équipe marque en premier et le résultat final est 2 (victoire de l’équipe visiteuse)

  4. La deuxième équipe marque en premier et le résultat final est 2 (victoire de l’équipe visiteuse)

  5. La deuxième équipe marque en premier et le résultat final est un match nul

  6. La deuxième équipe marque en premier et le résultat final est 1 (victoire de l’équipe à domicile)

*Remarque : si un match se termine 0-0, le pari est nul. S'il s'agit d'un « pari simple », la mise est remboursée.


Pair/impair

Le nombre de buts marqués à 0-0 est considéré comme PAIR.

Compétition Moins de/Plus de : Prédisez si le nombre total de buts marqués dans le tour sélectionné sera Moins de (moins) ou Plus de (plus) que le nombre indiqué. Si un match de ce tour est abandonné ou reporté, les paris seront annulés et réglés sur une cote de 1,00. Les prolongations ne comptent pas.


Compétition Under/Over Face à face : prédisez lequel des tours sélectionnés de la compétition aura le plus de buts marqués.

Si un match de ce tour est abandonné ou reporté, les paris seront annulés et réglés sur une cote de 1,00. Les prolongations ne comptent pas.

Interrompu, terminé ou suspendu : si un match est arrêté (après le début) pour une raison quelconque et repris dans le jour suivant, les paris sont maintenus.

Si un match est arrêté (après avoir commencé) pour une raison quelconque et n'est pas repris le lendemain, les paris seront nuls, à l'exception des paris dont le résultat peut déjà être déterminé.

Cette règle s'applique uniquement aux paris non « en direct ».

Si les sélections liées concernant le match nommé ne font qu'une partie du pari, alors cette partie du pari sera réglée à une cote de 1,00 et le pari sera validé même si le pari ne répond plus au nombre minimum de sélections requis.

Les délais SB ne sont que des heures indicatives et s'ils sont modifiés sur le système pour toute raison autre qu'une SUSPENSION OFFICIELLE, les paris seront maintenus à moins que le pari ne soit placé APRÈS le début du match, auquel cas la sélection sera réglée à une cote de 1,00.

Les matchs dont le temps de jeu réglementaire officiel n'a pas été écoulé mais qui sont considérés comme officiels par les autorités compétentes sont nuls, à l'exception des paris dont le résultat a déjà été déterminé.

Reporté ou reprogrammé

Si un événement de paris n'a pas lieu comme prévu (le match n'a pas commencé du tout) et n'est pas repris dans les trois jours suivant la date de coup d'envoi prévue, tous les paris seront considérés comme nuls.

Exemple 1 : Le match Inter - Juventus est initialement prévu le lundi 10 mai à 15h00, mais est ensuite reporté au jeudi 13 mai à 21h00 : tous les paris placés sur le code événement d'origine seront maintenus.

Exemple 2 : Le match Inter contre Juventus est initialement prévu le lundi 10 mai à 15h00, mais est ensuite reprogrammé au vendredi 14 mai à 12h00 : tous les paris placés avant cette date sur le code de l'événement d'origine seront annulés

RÈGLES SUPPLÉMENTAIRES DU TOURNOI DE FOOTBALL


Vainqueur du tournoi

Choisissez le gagnant du tournoi.

Atteint la finale

Choisissez l'équipe qui ira en finale.

Place 1-2-3

Choisissez l'équipe qui terminera 1ère, 2ème ou 3ème du tournoi.

Place 1-2-3-4

Choisissez l'équipe qui terminera 1ère, 2ème, 3ème ou 4ème du tournoi.

Finaliste du tournoi

Choisissez l'équipe qui atteint la finale et perd.

Nommez les finalistes

Choisissez les deux équipes qui atteindront la finale.

Meilleur buteur du tournoi

Choisissez le joueur qui marquera le plus de buts dans le tournoi, prolongations comprises, mais sans compter les tirs au but. Les règles de l'égalité s'appliqueront si deux joueurs ou plus marquent le même nombre de buts.

Phase éliminatoire

À quel stade du tournoi l'équipe X sera-t-elle éliminée ? Il s'agit de la phase de poules, des huitièmes de finale, des quarts de finale, des demi-finales, de la deuxième place et du vainqueur.

Vainqueur du groupe

Choisissez le gagnant du groupe.

Qualification du Groupe

Sélectionnez une équipe pour se qualifier dans le groupe, où la qualification signifie la progression vers l'étape suivante du tournoi.

Il termine dernier du groupe

Choisissez l'équipe qui finira dernière du groupe.

Objectifs totaux de l'équipe

L'équipe X marquera-t-elle moins ou plus de X buts lors du tournoi ? Prolongations comprises, mais séances de tirs au but exclues.

Phase de groupes par points par équipe

Combien de points l'équipe X obtiendra-t-elle à la fin de la phase de groupe du tournoi ? Les points offerts incluront tous les résultats et pourront changer au cours du tournoi.

Seuls les points de match de groupe comptent

Exemple : un groupe contient quatre équipes qui jouent les unes contre les autres une fois, créant des options de points de 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 et 0.

Joueur du tournoi

Gagnant tel que déterminé par l'organisme officiel du Tournoi.

Continent gagnant

Choisissez de quel continent viendra le gagnant.

Confédération gagnante : Choisissez la confédération dont sera issu le vainqueur. Les confédérations possibles sont l'UEFA, la CONMEBOL, la CAF, la CONCACAF et l'AFC. La confédération d'une équipe est celle avec laquelle elle a pu se qualifier pour le tournoi.


Groupe gagnant

Choisissez le groupe dont sera issu le gagnant. Les groupes sont indiqués par une lettre.

Exemple : Groupe B.

Prévisions directes du tournoi

Sélectionnez le gagnant et le finaliste du tournoi dans l’ordre correct.


Prévisions directes du groupe

Sélectionnez le gagnant et le finaliste du groupe X dans l’ordre correct.

Tricast gagnant

Sélectionnez le gagnant, le deuxième et le troisième du groupe X dans l’ordre correct.

Équipe qui donnera le coup d'envoi

Choisissez l’équipe qui donnera le coup d’envoi.

Cette option sera retirée 15 minutes avant l'heure officielle du coup d'envoi.

Exemple : le coup d'envoi est donné à 15h00 ; cette option de pari restera alors disponible jusqu'à 14h45. Tout pari accepté par inadvertance moins de 15 minutes avant le coup d'envoi sera annulé et réglé sur une cote de 1,00.

Groupes virtuels

Déclarez le vainqueur des équipes de différents groupes placées dans un groupe virtuel. Les critères de victoire sont basés d'abord sur le nombre de points, puis sur la différence de buts. Si ces derniers sont identiques pour les deux équipes, les règles du « dead heat » s'appliqueront. Seuls les points des matchs de groupe comptent.

Exemple : Le Brésil, l'Argentine, l'Allemagne et l'Espagne sont placés ensemble dans un groupe virtuel. Le Brésil marque 7 points avec une différence de buts de +4, l'Argentine marque 7 points avec une différence de buts de +5, l'Allemagne marque 7 points avec une différence de buts de +6, l'Espagne marque 6 points avec une différence de buts de +7. Bien que le Brésil, l'Argentine et l'Allemagne aient tous marqué 7 points lors de leurs matchs, l'Allemagne est considérée comme la gagnante avec la meilleure différence de buts de +6. L'Espagne a peut-être la meilleure différence de buts, mais le premier facteur décisif est le nombre de points.

Exemple : Brésil 15/06 contre Italie 17/06. Dans cet exemple, le match virtuel oppose le Brésil à l'Italie. Le Brésil a joué le 15 juin (contre l'Espagne) et l'Italie le 17 juin (contre l'Allemagne). Le nombre de buts marqués par le Brésil et l'Italie lors de leurs matchs respectifs déterminera le résultat. Si le Brésil marquait 1 but contre l'Espagne et l'Italie 1 but contre l'Allemagne, le résultat serait un match nul et moins de 2,5 buts.

Tournoi Total Goals

Y aura-t-il moins de X buts marqués ou plus de X buts marqués lors du tournoi ? Prolongations comprises, mais séances de tirs au but exclues.

Total des buts contre son camp Tournoi

Y aura-t-il moins de X buts contre son camp ou plus de X buts marqués pendant le tournoi ? Prolongations comprises.

Tournoi Total Corner

Y aura-t-il moins de X corners ou plus de X corners pendant le tournoi ? Prolongations comprises.

Tournoi Total des penalties convertis

Y aura-t-il moins de X pénalties convertis ou plus de X pénalties convertis pendant le tournoi ? Y compris les prolongations, mais hors séances de tirs au but.

Tournoi Total des penalties manqués

Y aura-t-il moins de X pénalités manquées ou plus de X pénalités manquées pendant le tournoi ? Y compris les prolongations, mais hors séances de tirs au but.

Tournoi des remplaçants avec le total des buts

Y aura-t-il moins ou plus de X buts marqués par des remplaçants pendant le tournoi ? Prolongations comprises, mais séances de tirs au but exclues.

Tournoi Total cartes jaunes 

Y aura-t-il moins de X cartons jaunes ou plus de X cartons jaunes donnés pendant le tournoi ? Y compris les prolongations ET les tirs au but.

Tournoi Total cartes rouges 

Y aura-t-il moins de X cartons rouges ou plus de X cartons rouges donnés pendant le tournoi ? Y compris les prolongations ET les tirs au but.

Équipe avec le plus de points de cartes en tournoi

Choisissez quelle équipe aura le plus de points de cartes pendant le tournoi. En incluant les prolongations ET les tirs au but. Les règles d'égalité s'appliquent si deux équipes ou plus ont le même nombre de points de cartes. Les règles d'égalité s'appliqueront comme suit : deux équipes avec le même nombre de points de cartes donneront lieu à la moitié du paiement initial, trois équipes avec le même nombre de points de cartes donneront lieu à 1/3 du paiement initial, quatre équipes avec le même nombre de points de cartes donneront lieu à 1/4 du paiement initial ; les mêmes critères seront appliqués pour les égalités de 5 ou plus (1/5, 1/6, etc …)

Meilleur buteur du tournoi combiné et vainqueur du tournoi

Choisissez le meilleur buteur du tournoi ainsi que le vainqueur général du tournoi.

Nommez le meilleur buteur de l'équipe

Sélectionnez le joueur qui a marqué le plus de buts pour l'équipe X dans le tournoi, y compris les prolongations mais sans compter les tirs au but. Les règles d'égalité s'appliqueront si deux joueurs ou plus marquent un nombre égal de buts

Meilleur buteur de la Ligue

Choisissez la ligue qui marque le plus de buts pendant le tournoi, y compris les prolongations mais sans compter les tirs au but. Les joueurs doivent jouer pour l'équipe et la ligue dans lesquelles ils sont inscrits au début du tournoi ; les joueurs qui changent de ligue pendant le tournoi ne seront pas pris en compte pour la ligue modifiée. Les règles de « dead heat » s'appliquent lorsque deux ligues ou plus marquent le même nombre de buts. Les règles de dead heat seront appliquées comme suit : deux ligues avec le même nombre de buts donneront lieu à la moitié du paiement initial, trois ligues avec le même nombre de buts donneront lieu à 1/3 du paiement initial, quatre ligues avec le même nombre de buts donneront lieu à 1/4 du paiement initial ; les mêmes critères seront appliqués pour les « dead heats » de 5 ou plus (1/5, 1/6, etc …).

Exemple : Tous les joueurs évoluant en Serie A au début du tournoi seront pris en compte pour cette ligue ; si l'un des joueurs devait passer en Ligue 1 pendant le tournoi, il serait toujours considéré comme un joueur de Serie A pour les paris.

Nombre de buts par meilleur buteur

Le meilleur buteur marquera-t-il moins ou plus de X buts pendant le tournoi, y compris les prolongations mais hors tirs au but ?

Total de buts de matchs de groupe du tournoi

Y aura-t-il moins de X buts marqués ou plus de X buts marqués lors des matchs de groupe du tournoi ? Seuls les buts marqués lors des matchs de groupe compteront.

Première victoire

Le vainqueur du tournoi sera-t-il une équipe qui n'a jamais gagné auparavant ? L'équipe qui remporte le trophée pour la première fois est OUI, l'équipe qui a déjà remporté le trophée est NON.

Finale complète de la même confédération spécifiée

La finale sera-t-elle disputée par des équipes de la même confédération X, oui ou non ? Les confédérations possibles sont l'UEFA, la CONMEBOL, la CAF, la CONCACAF et l'AFC. La confédération d'une équipe est celle pour laquelle elle s'est qualifiée pour le tournoi.

Exemple : Y aura-t-il une finale complète de l’UEFA ?

Finale complète même pays spécifié

La finale sera-t-elle disputée entre deux équipes du pays X, oui ou non ?

La finale sera-t-elle disputée entre deux équipes du pays X, oui ou non ?

La finale sera-t-elle disputée entre deux équipes du pays X, oui ou non ?

Exemple : Y aura-t-il une finale 100% italienne ?

Groupe ayant obtenu le score le plus élevé

Sélectionnez le groupe qui aura le plus de buts pendant la phase de groupe. Les matchs de groupe comptent uniquement des buts. Les règles d'ex-aequo s'appliquent si deux groupes ou plus marquent le même nombre de buts. Les règles d'ex-aequo s'appliqueront comme suit : deux groupes avec le même nombre de buts donneront lieu à la moitié du paiement initial, trois groupes avec le même nombre de buts donneront lieu à 1/3 du paiement initial, quatre groupes avec le même nombre de buts donneront lieu à 1/4 du paiement initial ; les mêmes critères seront appliqués pour les ex-aequo de 5 ou plus (1/5, 1/6, etc …).

Équipe avec le meilleur score

Sélectionnez l'équipe qui marquera le plus de buts pendant le tournoi, y compris les prolongations mais hors tirs au but. Les règles d'ex-aequo s'appliquent si deux équipes ou plus marquent le même nombre de buts. Les règles d'ex-aequo s'appliqueront comme suit : deux équipes avec le même nombre de buts donneront lieu à la moitié du paiement initial, trois équipes avec le même nombre de buts donneront lieu à 1/3 du paiement initial, quatre équipes avec le même nombre de buts donneront lieu à 1/4 du paiement initial ; les mêmes critères seront appliqués pour les ex-aequo de 5 ou plus (1/5, 1/6, etc …).

Points totaux de cartes par équipe du tournoi

Y aura-t-il moins de X points ou plus de X points de cartes pour l'équipe X pendant le tournoi ? Y compris les prolongations ET les tirs au but.

Meilleure équipe du pays ou de la confédération

Sélectionnez l'équipe qui ira le plus loin dans le tournoi d'un pays ou d'une confédération nommé. Dans le cas où deux équipes ou plus sont éliminées dans la même phase du tournoi, les critères suivants seront appliqués : pour les équipes éliminées dans la phase de groupe, l'équipe la mieux classée sera prise en compte (exemple : une équipe classée 3ème bat une équipe classée 4ème). Lors des phases finales où les équipes n'ont pas de classement officiel de 1er, 2ème, 3ème ou 4ème, les règles du « dead heat » s'appliqueront si les deux équipes sont éliminées dans la même phase du tournoi. Les règles du dead heat s'appliqueront comme suit : deux équipes à égalité dans le tournoi donneront lieu à la moitié du gain initial, trois équipes à égalité donneront lieu à 1/3 du gain initial, quatre équipes à égalité donneront lieu à 1/4 du gain initial ; les mêmes critères seront appliqués pour les « dead heats » de 5 ou plus (1/5, 1/6, etc …)

Équipe avec le plus de buts encaissés

Sélectionnez l'équipe qui encaissera le plus de buts pendant le tournoi, prolongations comprises, mais tirs au but exclus. Les règles d'ex-aequo s'appliquent si deux équipes ou plus encaissent le même nombre de buts. Les règles d'ex-aequo s'appliqueront comme suit : deux équipes encaissant le même nombre de buts donneront lieu à la moitié du paiement initial, trois équipes encaissant le même nombre de buts donneront lieu à 1/3 du paiement initial, quatre équipes encaissant le même nombre de buts donneront lieu à 1/4 du paiement initial ; les mêmes critères seront appliqués pour les ex-aequo de 5 ou plus (1/5, 1/6, etc …).

Équipe avec le moins de buts encaissés

Sélectionnez l'équipe qui encaissera le moins de buts pendant le tournoi, prolongations comprises, mais tirs au but exclus. Les règles d'ex-aequo s'appliquent si deux équipes ou plus encaissent le même nombre de buts. Les règles d'ex-aequo s'appliqueront comme suit : deux équipes encaissant le même nombre de buts donneront lieu à la moitié du paiement initial, trois équipes encaissant le même nombre de buts donneront lieu à 1/3 du paiement initial, quatre équipes encaissant le même nombre de buts donneront lieu à 1/4 du paiement initial ; les mêmes critères seront appliqués pour les ex-aequo de 5 ou plus (1/5, 1/6, etc …).

Ne gagne aucun match

L'équipe X ne remportera aucun match du tournoi, 90 minutes de temps réglementaire uniquement. Hors prolongations et hors tirs au but.

Tournoi Hattrick

Y aura-t-il un triplé lors d'un match individuel au cours du tournoi, oui ou non ? En incluant les prolongations mais sans compter les tirs au but.

Nombre de penalties du tournoi 

Y aura-t-il moins de tirs au but ou plus de tirs au but pendant le tournoi ?

Le but le plus rapide depuis le coup d'envoi initial

Quelle équipe marquera le but le plus rapide du tournoi ? Le but le plus rapide est celui déterminé par l'organisme officiel du tournoi. La date du match et l'heure du coup d'envoi ne sont pas prises en compte pour le calcul.

Exemple : le match 1 commence à 16h00 et le premier but est marqué après 15 minutes ; le match 2 commence à 18h00 et le premier but est marqué après 12 minutes. Le match 2 aura le but le plus rapide.

Tournoi en face à face

Choisissez quelle équipe ira le plus loin dans le tournoi ; dans le cas où des équipes sont éliminées au même stade du tournoi, les critères suivants seront utilisés : pour les équipes éliminées pendant la phase de groupe, l'équipe la mieux classée sera prise en compte (exemple : une équipe classée 3ème bat une équipe classée 4ème). Lors des phases finales où les équipes n'ont pas de classement officiel de 1er, 2ème, 3ème ou 4ème, les règles de « dead heat » s'appliqueront si les deux équipes sont éliminées au même stade du tournoi. Les règles de « dead heat » seront appliquées comme suit : deux équipes terminant le tournoi à la même position recevront la moitié du paiement initial.

Buts des joueurs du tournoi en face à face

Choisissez le joueur qui marquera le plus de buts dans le tournoi. Si les deux joueurs marquent le même nombre de buts, la règle du « dead heat » s'applique. Y compris les prolongations, mais à l'exclusion des tirs au but. La règle du « dead heat » s'appliquera comme suit : deux joueurs marquant le même nombre de buts pendant le tournoi recevront la moitié du gain initial.

Quelle équipe marque le plus de buts du tournoi en face à face

Choisissez quelle équipe marquera le plus de buts dans le tournoi. Si les deux équipes marquent le même nombre de buts, la règle de l'« ex-aequo » s'applique. Y compris les prolongations, mais à l'exclusion des tirs au but. La règle de l'« ex-aequo » s'appliquera comme suit : deux équipes marquant le même nombre de buts pendant le tournoi recevront la moitié du gain initial.

Premier corner du match

Choisissez quelle équipe tirera le premier corner dans le match nommé. 90 minutes de temps de jeu réglementaire en simple, les prolongations ne comptent pas.



Quelle mi-temps aura le plus de corners  

Le match se joue sur une base 1X2. 90 minutes de temps réglementaire en simple, les prolongations ne comptent pas.


Total de Hors-jeu

Y aura-t-il moins de X hors-jeu ou plus de X hors-jeu ? La prolongation compte.




Hors-jeu 1X2

Choisissez l'équipe qui se verra attribuer le plus de hors-jeu. Le règlement est traité sur une base 1 X 2. Les prolongations comptent.


Fautes 1X2

Choisissez l'équipe qui commettra le plus de fautes. Le match est traité sur une base 1X2. Les prolongations comptent.


Fautes totales

Y aura-t-il moins de X fautes ou plus de X fautes ? Les prolongations comptent.

Options de paris Équipe à domicile et à l'extérieur

L'équipe à domicile est l'équipe répertoriée en premier dans une option de pari 1X2, l'équipe à l'extérieur étant l'équipe répertoriée en deuxième dans une option 1X2.

Points de carte de l'équipe à domicile

L'équipe à domicile indiquée marquera-t-elle moins (moins) ou plus (plus) de X points de carte. Les 90 minutes de temps de jeu réglementaire en simple, les prolongations et les tirs au but ne comptent pas.


Points de carte de l'équipe visiteuse

L'équipe visiteuse indiquée marquera-t-elle moins (moins) ou plus (plus) de X points de carte. Les 90 minutes de temps de jeu réglementaire en simple, les prolongations et les tirs au but ne comptent pas.


Corners de l'équipe à domicile

L'équipe à domicile indiquée se verra-t-elle attribuer moins ou plus de X corners. 90 minutes de temps réglementaire uniquement, les prolongations et les tirs au but ne comptent pas.

Corners de l'équipe visiteuse

L'équipe visiteuse indiquée se verra-t-elle attribuer moins (moins) ou plus (plus) de X corners ? Les 90 minutes de temps de jeu réglementaire, les simples, les prolongations et les tirs au but ne comptent pas.


Hors-jeu de l'équipe locale

L'équipe à domicile indiquée se verra-t-elle attribuer moins de X hors-jeu ou plus de X hors-jeu ? La prolongation compte.


Hors-jeu de l'équipe visiteuse

L'équipe visiteuse citée se verra-t-elle attribuer moins de X hors-jeu ou plus de X hors-jeu ? La prolongation compte.


Offres spéciales pour les compétitions individuelles


Un remplaçant marquera-t-il dans le match mentionné pendant le temps réglementaire ? OUI/NON. Les 90 minutes de temps de jeu réglementaire, les simples, les prolongations et les tirs au but ne comptent pas.


Le joueur X marquera-t-il un but dans le match en question pendant le temps réglementaire ? OUI/NON. Les 90 minutes de temps de jeu réglementaire, les simples, les prolongations et les tirs au but ne comptent pas.


Le joueur X marquera-t-il un triplé dans le match mentionné pendant le temps réglementaire ? OUI/NON. Les 90 minutes de temps de jeu réglementaire, les simples, les prolongations et les tirs au but ne comptent pas.


Le joueur X recevra-t-il un carton lors du match en question pendant le temps de jeu réglementaire ? OUI/NON. Les simples de 90 minutes de temps de jeu réglementaire, les prolongations et les tirs au but ne comptent pas.


EN CAS DE LITIGE, LE SITE WEB DE L'ORGANE OFFICIEL DU TOURNOI SERA LE FACTEUR DÉCISIF. À MOINS QU'IL NE SOIT PROUVÉ QU'IL SOIT INEXACT.

VOIR LES RÈGLES DE « PARIS EN DIRECT » POUR LES RÈGLES DE PARIS EN DIRECT SPÉCIFIQUES QUI PEUVENT DIFFÉRER DE CELLES-CI.


  • FOOTBALL AMERICAIN


Le résultat sera déterminé par le score à la fin du match Y COMPRIS les prolongations, à l'exception des paris sur la première (mi-temps)/deuxième (temps plein) mi-temps, où seul le score à la fin du temps réglementaire est pris en compte.

En cas de matchs annulés ou reportés, les paris seront nuls sauf si les matchs sont joués le lendemain, à l'exception des paris dont le résultat est déjà connu au moment de l'annulation, par exemple « Premier buteur de touchdown ».

  • FOOTBALL DE PLAGE (BEACHSOCCER)


Sauf indication contraire, toutes les options de match sont réglées en fonction du temps réglementaire (tel que déterminé par l'instance dirigeante de la compétition). Le temps réglementaire doit être terminé pour que les paris soient valables, sauf indication contraire.

Si un match est abandonné avant la fin du temps réglementaire, tous les paris sur ce match seront annulés, à l'exception des options où le résultat a déjà été déterminé sans condition.

Si un match est reporté et joué le lendemain, le pari reste valable.

Si le match ne se joue plus au lieu prévu, le pari reste valable, tant que le lieu n'a pas été changé pour celui de l'adversaire.

  • FOOTBALL EN SALLE (FUTSAL)


Le temps supplémentaire ne compte pas.

Résultat final 1X2 : L'équipe 1 (1) est indiquée à gauche et est toujours considérée comme l'équipe à domicile. L'équipe 2 (2) est indiquée à droite et est toujours considérée comme l'équipe à l'extérieur. De plus, si le match se joue sur terrain neutre, l'équipe de gauche est considérée comme l'équipe à domicile et celle de droite est considérée comme l'équipe à l'extérieur. Un match nul est affiché au centre sous la sélection X.


Pari sans match nul : pariez sur l'équipe gagnante. Si le match se termine par un match nul, tous les paris seront réglés sur une cote de 1,00. Temps réglementaire uniquement, les prolongations ne comptent pas.


Buts de l'équipe à domicile : Prédisez le nombre exact de buts que l'équipe à domicile marquera. Temps réglementaire uniquement, les prolongations ne comptent pas.


Buts de l'équipe visiteuse : Prédisez le nombre exact de buts que l'équipe visiteuse marquera. Temps réglementaire uniquement, les prolongations ne comptent pas.


Score exact : Tous les paris sont réglés sur le score exact à la fin du temps réglementaire.


Pair/impair : les buts du match seront-ils pairs ou impairs ? Un résultat de 0-0 est considéré comme pair.


Moins/plus de buts : les paris sont réglés sur le nombre total de buts marqués dans le match par rapport à un nombre prédéterminé.


Résultat de la première mi-temps 1X2 : tous les paris sont réglés sur le résultat à la fin de la première mi-temps. Les options suivantes sont possibles : équipe à domicile (1), match nul (X) et équipe à l'extérieur (2), l'équipe à domicile est indiquée à gauche, l'équipe à l'extérieur est indiquée à droite.


Première mi-temps uniquement Moins/Plus de buts : les paris sont réglés sur le nombre total de buts marqués au cours de la première mi-temps par rapport à un nombre prédéterminé.


  • GOLF


Paris sur le résultat final : Non-participant – pas de pari.


Le résultat d'un play-off déterminera le vainqueur si nécessaire. Un joueur est considéré comme ayant joué une fois qu'il a pris le départ. Si un tournoi est affecté par le mauvais temps, entraînant une réduction du nombre de trous joués, tous les paris sur le tournoi placés après le dernier tour terminé seront annulés.

Paris de groupe / Meilleur joueur, etc. : Non-participant - pas de pari.

En cas d'abandon, une déduction sera appliquée comme stipulé dans le chapitre « Règles spéciales ». Les règles d'ex-aequo s'appliqueront à moins que le vainqueur ne soit déterminé par un play-off.

Paris sur les matchs de tournois : le règlement sera basé sur le joueur qui a le meilleur classement à la fin du tournoi. Si un joueur manque le cut, l'autre joueur sera considéré comme le vainqueur. Si les deux joueurs manquent le cut, le score le plus bas après deux tours déterminera le règlement. Si un joueur est disqualifié ou abandonne après le début, soit avant la fin de deux tours, soit après que les deux joueurs ont passé le cut, l'autre joueur sera considéré comme le vainqueur. Si un joueur est disqualifié pendant le 3ème ou le 4ème tour, alors que l'autre joueur dans le pari sur le match a déjà manqué le cut, le joueur disqualifié sera considéré comme le vainqueur. Si aucun joueur ne termine deux tours, le joueur avec le score le plus bas au 1er tour sera considéré comme le vainqueur aux fins de règlement. Si aucun joueur ne termine un tour, les paris sur ce match seront annulés. Seuls les tours terminés comptent.


Paris à deux, trois et quatre balles : les paris sont valables dès que les joueurs ont commencé à jouer le premier trou. Si le tour est abandonné, les paris sur ce tour seront annulés.


  • HALTÉROPHILIE


Les concurrents doivent tenter un « lift » pour que les paris soient valables. La présentation sur le podium déterminera le règlement des paris. Les disqualifications et/ou les appels ultérieurs n'affecteront pas les paris.

  • HANDBALL


Le résultat est déterminé par le score à la fin du temps réglementaire, SANS prolongation. Tout match de handball interrompu avant le temps réglementaire est nul, à l'exception des paris dont le résultat est déjà déterminé au moment de l'interruption.

Handicap : Un handicap est attribué à une équipe en fonction du nombre total de points gagnés. Le match doit être joué dans son intégralité, sinon tous les paris sont nuls.

  • HOCKEY SUR GAZON


Toutes les options de match seront réglées sur la base du temps de jeu réglementaire (spécifique à l'instance dirigeante de la compétition concernée), sauf indication contraire. Le temps de jeu réglementaire doit être arrêté, sauf indication contraire.

Si un match est abandonné avant la fin du temps réglementaire, tous les paris sur ce match seront annulés, à l'exception des options dont le résultat a déjà été déterminé sans condition.

Si un match est reporté et joué le lendemain, votre pari sera maintenu.

Si le match n'est plus joué au lieu prévu, votre pari sera maintenu. Ceci s'applique tant que le lieu n'a pas été changé pour celui de l'adversaire.

  • HOCKEY SUR GLACE


Les paris seront réglés à la fin du temps réglementaire, hors prolongations officielles ou séances de tirs au but, à l'exception des options suivantes « Période », « Prolongation », « Séances de tirs au but » et « Gagner le reste du match ». Les paris « Période » seront réglés sur le score de cette période spécifique uniquement. Les paris sur la troisième période excluent les prolongations. En cas de match se terminant 0-0, les paris sur la première/dernière équipe à marquer seront annulés. Pour les paris pairs/impairs, un résultat 0-0 sera considéré comme pair.

  • MOTOCYCLISME


Résultat de la course : Tous en course ou non. Les abandons avant la course sont considérés comme perdants. Le premier tour d'échauffement marque le début de la course. Les positions sur le podium sont utilisées pour déterminer la 1ère, la 2ème et la 3ème place à des fins de paris.


Pole Position : Tous en course ou non. Le vainqueur est le pilote qui réalise le meilleur temps lors de la manche de qualification officielle. Une disqualification ultérieure ou un abandon de la pole position ne comptent pas pour les paris.


Tour le plus rapide : Le coureur qui réalise le tour le plus rapide pendant la course est le vainqueur.  Une disqualification ou un forfait ultérieur ne comptera pas pour les paris.


Paris sur les matchs (face à face) : les résultats seront réglés selon les classements officiels. Si aucun coureur ne termine la distance complète de la course, le nombre de tours effectués déterminera le règlement. Si les deux coureurs effectuent le même nombre de tours sans terminer la course, tous les paris sur les matchs seront annulés. Si, au cours d'un pari sur les matchs, un ou plusieurs coureurs ne parviennent pas à se qualifier pour la course, les paris concernés seront annulés. Les disqualifications ou forfaits ultérieurs ne compteront pas pour les paris.


Paris de groupe : Non-partant – pas de pari.

En cas d'abandon, une déduction pourra être appliquée comme décrit dans la section « Règles spéciales ». Une disqualification ou un forfait ultérieur ne comptera pas pour les paris.

Contingence connexe : Le même coureur ne peut pas être combiné dans plus d'un pari.


Exemple : Rossi « gagne », « se qualifie », « remporte la course » et « décroche la pole position ». Dans le cas où un pari de contingence lié à ce pari serait accepté par erreur, les mises seront divisées de manière égale en simple pour chaque éventualité

Si un événement Moto GP est reporté et n'est pas terminé ou rejoué dans les 72 heures suivant l'heure de début initiale, tous les paris relatifs à cet événement seront annulés et toutes les mises seront remboursées sur demande du client.

  • NETBALL


Vainqueur du match : les paris sont acceptés sur une base 1-2.


Les temps additionnels et les prolongations comptent.

Si un match est reporté et a lieu le lendemain, le pari sera maintenu.

Si le match n'est plus joué sur le terrain proposé, les paris sont maintenus. Ceci s'applique jusqu'à ce que le lieu soit déplacé sur le terrain de l'adversaire.

Paris à handicap

Les temps additionnels et les prolongations comptent.

Si un match est reporté et a lieu le lendemain, le pari sera maintenu.

Si le match n’est plus joué sur le terrain proposé, les paris seront maintenus. Cela s’applique jusqu’à ce que le lieu ait été déplacé au terrain de l’adversaire.


  • RUGBY AUSTRALIEN : REGLES


Tous les paris sur le rugby australien seront réglés sur la durée totale de 80 minutes du match, sauf indication contraire. En cas d'égalité, les mises seront remboursées, sauf si des cotes d'égalité sont proposées. Les paris seront réglés uniquement sur la base du résultat officiel de l'AFL.

Si un match est interrompu avant la fin du temps réglementaire, tous les paris sur ce match seront annulés à l'exception des paris dont le résultat est déjà déterminé au moment de l'annulation.. Dans le cas de matchs reportés ou reprogrammés, vos paris seront maintenus pour le match en question.

Si le match n'est plus joué au lieu annoncé, vos paris resteront valables tant que le nouveau lieu ne sera pas celui de l'adversaire.

  • RUGBY


Le résultat sera déterminé par le score à la fin du match SANS prolongation.

En cas de match annulé ou reporté, les paris seront nuls sauf si le match est joué le lendemain, à l'exception des paris dont le résultat est déjà déterminé au moment de l'annulation, par exemple « Premier Meilleur Buteur ».

  • SNOOKER


Paris directs : Tous les participants en compétition ou non.


Paris sur un match/une manche : si un match commence mais n'est pas terminé, tous les paris sur ce match/cette manche seront annulés. Si un joueur ne participe pas au match, tous les paris seront annulés et réglés à une cote de 1,00


  • SPEEDWAY


Compétitions par équipes : les paris sur le vainqueur et les paris à handicap seront réglés conformément aux règles officielles de la compétition. Pour les paris à handicap et les paris Under/Over (Moins/Plus de), au moins 12 rounds doivent être terminés ; si un match est abandonné avant la fin des 12 rounds, tous les paris à handicap et Under/Over (Moins/Plus de), seront annulés.


Grand Prix/Compétitions individuelles de pilotes : Dans les compétitions individuelles de pilotes, la présentation des pilotes sur le podium à l'issue de la course sera prise en compte pour le règlement des paris.


Points du pilote Moins/Plus du total : seuls les points obtenus par un coureur au cours des cinq premières étapes d'une course comptent pour les paris. Les points bonus attribués, par exemple avec les jokers, ne comptent pas.



  • TENNIS


Paris directs : Tous les participants en compétition ou non.


Paris sur un match : Si un match commence mais n'est pas terminé, tous les paris sur ce match/set seront annulés, à l'exception des paris dont le résultat a déjà été déterminé à ce moment-là. Pour les paris sur le premier set, ils seront maintenus si le premier set est terminé. Si un match de tennis est reporté pour une raison quelconque, par exemple un changement d'horaire ou du mauvais temps, le résultat officiel sera utilisé et les paris seront maintenus jusqu'au résultat final.


Under/Over (Moins/Plus de) 1er Set : nombre total de jeux joués dans le premier set. Dans le cas où le premier set commence mais n'est pas terminé, tous les paris non réglés (où le nombre prédéterminé de jeux n'est pas atteint) sur cette option seront annulés.

Exemple: Si le match Federer contre Nadal est abandonné à 4-4, tous les paris « Plus de 7,5 » seront gagnants, tous les paris « Moins de 7,5 » seront perdants et tous les paris sur les « matchs Moins et Plus de 8,5 » seront nuls.

Score exact : Prédisez le score final du set du match. Si un match prévu en 3 sets est proposé par erreur en 5 sets (ou vice versa), tous les paris sur le score exact seront annulés.


Score exact du premier set : prédisez le résultat final du premier set. Si le premier set est commencé mais n'est pas terminé, tous les paris non réglés sur cette option seront annulés

.

Nombre total de jeux mentionnés dans le set : déterminez le nombre de jeux qui seront joués dans le set nommé. Dans le cas où un match commence mais n'est pas terminé, tous les paris non réglés (où le set nommé n'est pas atteint) sur cette option seront annulés.

Exemple : Federer contre Nadal est abandonné à 5-5 dans le 2e set. Les paris sur « Moins de 9,5 jeux au 2e set » sont perdants, les paris sur « Plus de 9,5 jeux au 2e set » sont gagnants. Les paris sur « Moins ou plus de 10,5 jeux au 2e set » sont nuls.

Nombre total de sets : nombre de sets qui seront joués dans le match. En cas d'abandon d'un match à 1-1 (dans un match en 3 sets) ou à 2-2 dans un match en 5 sets, tous les paris non réglés sur cette option seront annulés. Si pour une raison quelconque un match est réduit en termes de nombre de sets programmés, les paris sur le « Total de sets » seront annulés.


Moins de/Plus de jeux : Le nombre total de jeux joués dans l'ensemble du match. Si pour une raison quelconque un match est réduit par rapport au nombre de sets prévus, les paris sur le nombre total de jeux Moins de/Plus seront annulés. Dans le cas où le match a commencé mais n'est pas terminé, tous les paris non réglés (où le nombre de jeux prévu n'a pas été atteint) sur cette option seront annulés.


En cas de « Super tie break » au cours d'un match, le « Super tie break » compte pour un jeu (un super tie break décide d'un match de double si le score du set est de 1-1 dans un match de 3 sets).

Exemple : Si le match Federer contre Nadal est abandonné à 6-4 ; 4-6 ; 4-6 ; 3-2, les paris sur « Plus de 34,5 jeux » seront gagnants et tous les paris sur « Moins de 34,5 jeux » seront perdants ; tous les paris sur Moins de 36,5 jeux et Plus de 36,5 jeux seront nuls.

Handicap du joueur : Le ou les joueurs se verront attribuer un handicap qui sera appliqué au nombre total de jeux gagnés. Dans le cas où le match a commencé mais n’est pas terminé, tous les paris non réglés sur cette option seront annulés.


Y aura-t-il un Tie Break : Y aura-t-il un Tie Break dans le match ? Dans le cas où le match a commencé mais n'est pas terminé, tous les paris non réglés (aucun résultat obtenu sur le terrain) sur cette option seront annulés.


RÈGLES SPÉCIALES DU TENNIS


H2H Global : Prédisez lequel des joueurs de tennis proposés atteindra la meilleure position dans le tournoi. Si les deux joueurs ont perdu au même stade du tournoi, le joueur qui a remporté le plus de sets dans tout le tournoi sera considéré comme le vainqueur ; si les deux joueurs ont remporté le même nombre de sets, le pari est nul. Si l'un ou les deux joueurs sélectionnés ne participent pas au tournoi, le pari est nul. Un joueur participe à un tournoi s'il termine au moins un jeu simple lors du match du premier tour.


H2H Aces : Pronostiquez lequel des joueurs de tennis proposés marquera le plus d'aces dans tout le tournoi, hors tours de qualification. Si l'un ou les deux joueurs sélectionnés ne participent pas au tournoi, le pari sera nul. Un joueur participe à un tournoi s'il termine au moins un jeu simple lors du match du premier tour. Si les deux joueurs marquent le même nombre d'aces, le pari sera nul. Le site officiel du tournoi sera la seule référence utilisée.


Parcours du tournoi 1X2 : Prédisez lequel des joueurs de tennis proposés atteindra le stade le plus haut de leur tournoi respectif. Résultats possibles : 1 (le premier joueur atteint le stade le plus haut du tournoi respectif), X (les deux joueurs atteignent le même stade de leurs tournois respectifs), 2 (le deuxième joueur atteint le stade le plus haut du tournoi respectif). Si les deux joueurs remportent leurs tournois respectifs, le pari est réglé comme X. Si les deux joueurs atteignent la finale, mais qu'un seul d'entre eux gagne, il est alors considéré comme le vainqueur. Si l'un ou les deux joueurs sélectionnés ne participent pas au tournoi, le pari est nul. Un joueur participe à un tournoi s'il termine au moins un jeu simple au premier tour du match.



  • TENNIS DE TABLE


Le cas échéant, la présentation sur le podium sera prise en compte pour le règlement des paris. Les disqualifications et/ou appels ultérieurs n'affecteront pas les paris.

Les paris sur les matchs sont acceptés sur une base de 1-2. En cas de changement de l'un des joueurs programmés dans un match, tous les paris seront annulés. Dans le cas d'un match qui commence mais n'est pas terminé, tous les paris seront annulés, à moins que des options spécifiques n'aient déjà été déterminées de manière inconditionnelle, ou à moins qu'il n'y ait aucun moyen concevable par lequel le jeu et/ou le match aurait pu se dérouler jusqu'à une conclusion naturelle sans déterminer de manière inconditionnelle le résultat d'une option spécifique.

Exemple : Un jeu est abandonné à 9-7 : les paris sur le jeu Under/Over 16,5 - Total de points seront réglés comme gagnants/perdants respectivement, car toute fin naturelle du jeu aurait rapporté au moins 18 points.

  • VOLLEY-BALL


Le résultat est déterminé par le score à la fin du temps réglementaire de jeu. Tout match de volley-ball qui est abandonné avant la fin du dernier set est nul, à l'exception des paris dont le résultat était déjà déterminé au moment de l'abandon.

Paris sur les sets : si un pari sur un set est proposé par erreur sur un nombre incorrect de sets, tous les paris seront annulés. Le set en or ne compte pas.


Handicap : Un handicap est attribué à une équipe et sera appliqué au nombre total de sets gagnés. Le Golden Set ne compte pas.


Gagner le 1er set : Quelle équipe mènera à la fin du premier set ?


Résultat après 2 Sets : Quel sera le résultat à la fin des deux sets.


Total de points du match/set : nombre de points marqués par les deux équipes ensemble au cours du match/set. Le set en or ne compte pas.


Y aura-t-il un 5e set : Les scores doivent être à égalité à la fin des quatre sets terminés pour que les paris « OUI » soient considérés comme gagnants. Si cette option a été proposée par erreur sur un « Meilleur des 3 sets », tous les paris seront annulés.

Si l'arbitre applique une déduction de points, les résultats officiels seront utilisés pour le règlement des paris, à l'exception des paris dont le résultat était déjà déterminé au moment où la déduction de points a été appliquée.

  • SPORTS NAUTIQUES (sauf le waterpolo)


Paris sur le résultat final : tous les athlètes participent ou non à la course. Les athlètes médaillés d'or, d'argent et de bronze seront respectivement considérés comme 1er, 2e et 3e pour le réglement des paris. En l'absence de cérémonie de remise des médailles, les paris seront réglés en fonction des résultats annoncés par l'organisme officiel immédiatement après la course. Le water-polo est traité séparément dans une autre section de ce document.


  • SPORTS DE COMBAT (Boxe ou arts martiaux divers)


Combats reportés : Les paris seront valables pendant 30 jours. Si un concurrent est remplacé par un remplaçant, tous les paris relatifs à ce combat seront annulés.


Paris round par round : Si l'un des concurrents ne répond pas à la cloche pour le round suivant, son adversaire sera considéré comme ayant remporté le combat du round précédent. Si, pour une raison quelconque, une décision aux points est prise avant que tous les rounds ne soient terminés, les paris seront réglés en fonction du round au cours duquel le combat a été arrêté. Les paris « Gagner aux points » ne seront considérés comme gagnants que si tous les rounds ont été terminés. En cas d'égalité, et si cela se produit, les paris sur un boxeur gagnant seront considérés comme perdants.



  • SPORTS D'HIVER


Paris directs : Tous les skieurs participants ou non ; les règles d'ex-aequo peuvent s'appliquer.

Les paris seront réglés sur la base des résultats officiels annoncés par les organismes officiels du sport concerné (par exemple l'Union internationale de biathlon). En cas de disqualification, la présentation des vainqueurs sur le podium sera prise en compte pour le règlement du pari (voir également les règles spéciales, résultats modifiés).

Paris sur les matchs (face à face) : les résultats sont calculés en fonction du classement officiel. Si l'un des participants au pari sur la course ne prend pas le départ, les paris seront annulés.


Descente et Super G : tous les skieurs doivent avoir pris le départ et au moins un concurrent doit terminer la course pour que les paris soient valides. Si aucun skieur ne termine, tous les paris seront annulés.


Slalom et slalom géant : tous les skieurs doivent avoir pris le départ et au moins un concurrent doit terminer les deux parcours pour que les paris soient valides.


Combiné nordique : les sauteurs et les skieurs doivent tous deux prendre le départ de la 1ère et de la 2ème partie de la course pour que les paris « Face à face » soient valables. Si aucun des sauteurs/skieurs inscrits ne termine la 2ème partie de la course, tous les paris « Face à face » seront annulés.


Saut à ski : tous les participants doivent sauter au moins le premier tour pour que les paris soient valides.


Pour tous les autres paris « face à face » sur les sports d'hiver : tous les skieurs, équipes et sauteurs doivent prendre le départ et au moins un adversaire doit terminer pour que les paris soient maintenus.


En cas de report d'un match (par exemple en raison de mauvaises conditions météorologiques), tous les paris resteront valables jusqu'à ce que le match ait lieu.

Si le match est déplacé vers un autre lieu, toutes les sélections pour le match en question seront annulées et réglées sur une cote de 1,00.

  • WATER POLO


Le résultat sera déterminé par le score à la fin du temps réglementaire, SANS prolongations si elles ont été jouées. Tout match de water-polo arrêté avant la fin du nombre de minutes indiqué du temps de jeu officiel sera nul, à l'exception des paris dont le résultat était déjà déterminé au moment de l'abandon.


Cash out en ligne


Le Cash Out anticipé sera disponible pour les paris sportifs « ouverts » où toutes les sélections non fermées sont disponibles pour parier et les cotes sont actuellement affichées.

Lors d'une demande de Cash Out, une « offre » sera présentée au client, qui aura alors la possibilité de l'accepter ou de la refuser.

L'offre est limitée dans le temps et un compte à rebours est présenté au client. Une fois le compte à rebours atteint zéro, l'offre expire.

Si une sélection non fermée n'est pas disponible pour parier lorsque le Cash Out est demandé, le Cash Out sera refusé et aucune offre ne sera faite.

Si une sélection fermée n'a pas encore été traitée dans notre système lorsque la demande de retrait est effectuée, le retrait sera refusé et aucune offre ne sera faite.

Si l'offre de Cash Out est acceptée par l'utilisateur, le pari ouvert sera réglé comme « gagnant » pour le montant de l'offre acceptée.

Si l'offre de Cash Out est rejetée par le client ou si elle expire, le pari reste indécis et d'autres offres de Cash Out peuvent être demandées.

Les bonus attribués à la mise initiale ne seront pas inclus dans le calcul d'une offre de Cash Out.

Si le pari ouvert contient des sélections Ante-Post, au moins une sélection sur le pari doit être réglée comme gagnante avant qu'une offre de Cash Out ne soit disponible.

Le Cash Out n'est pas disponible sur les paris placés avec de l'argent bonus ou avec des crédits d'argent supplémentaires.

L'opérateur ( Stanleybet ) se réserve le droit d'exclure certains sports/événements/marchés du Cash Out.


7.2. Compétitions virtuelles


  1. Les matchs virtuels sont des matchs imaginaires entre deux équipes qui ne jouent pas l'une contre l'autre à un moment donné. Les résultats sont déterminés par l' équipe qui marque le plus de buts lors de son match réel contre un adversaire réel, donc le score final de ce match virtuel est déterminé par le score réel des 2 matchs que les équipes ont joué contre leur adversaire actuel.


Exemple : l'Angleterre joue contre la Slovénie et l'Allemagne contre l'Afrique du Sud, le score du match Angleterre contre Slovénie est de 5-3 et l'Allemagne bat l'Afrique du Sud 2-0, le score du match virtuel Angleterre - Allemagne sera de 5-2.


  1. Si un match est abandonné avant la fin du temps réglementaire, le pari sera nul, à l'exception des paris dont le résultat était déjà déterminé au moment de l'abandon. Les prolongations ne comptent pas.


  1. Moins/plus de 2,5 buts : l'option inclut le nombre de buts marqués par les deux équipes lors de leurs matchs respectifs. Dans l'exemple ci-dessus, puisque 7 buts ont été marqués, le pari "plus de 2,5 buts" sera gagnant.


7.3. MILLIONNAIRE

  1. Le pari Stanleybet Millionaire porte sur 20 matchs de football numérotés de 1 à 20 et se compose de 4 paris (également appelés « sections de paris ») sur 1 seul coupon, chacun protégé par un gain minimum garanti spécifique (voir point 5). Le premier pari s'applique aux matchs 1 à 5 ; le deuxième pari aux matchs 1 à 10 ; le troisième aux matchs 1 à 15 ; le quatrième aux matchs 1 à 20.


  1. La mise totale pour chaque pari est de 2 €. Cette mise est divisée comme suit : la mise pour les jeux 1 à 5 est de 0,40 € ; la mise pour les jeux 1 à 10 est de 1 € ; la mise pour les jeux 1 à 15 est de 0,20 € ; la mise pour les 20 jeux est de 0,40 €. Bien entendu, 0,40 + 1 + 0,20 + 0,40 donne une mise totale de 2 €.


  1. Chacun des 20 matchs est placé l'un après l'autre. Le client doit indiquer son choix en choisissant pour chaque match entre 1 (l'équipe gagnante est l'équipe listée en premier), X (égalité), ou 2 (l'équipe gagnante est l'équipe listée en second).

  2. Le pari n'est considéré comme gagné que si tous les matchs de 1 à 5 sont correctement pronostiqués ou tous les matchs de 1 à 10 ou tous les matchs de 1 à 15 ou tous les matchs de 1 à 20. Dans tous les autres cas, la mise est considérée comme perdue.


  1. Le gain minimum garanti pour la première section (1-5) est de 10 €. Si tous les matchs de 1 à 10 sont corrects, le gain minimum total garanti est de 1 000 €. Si tous les matchs de 1 à 15 sont corrects, le gain minimum total garanti est de 10 000 €. Le gain forfaitaire garanti (minimum et maximum) si les 20 matchs sont corrects : 1 million €, à condition qu'aucun match ne se soit terminé de manière irrégulière, n'ait été reporté, n'ait été joué ou n'ait été terminé (voir paragraphe 10 ci-dessous). Dans le cas où un ou plusieurs matchs se seraient terminés de manière irrégulière, auraient été reportés, n'auraient pas été joués ou n'auraient pas été terminés, le gain forfaitaire garanti sera basé sur les matchs restants uniquement, et non sur ceux dont la cote est de 1,00, et un gain maximum sera calculé jusqu'à un maximum de 1 million €.

  2. Le gain maximum ne dépassera jamais 1 million d'euros, même si les cotes combinées multipliées par la mise dépassent 1 million d'euros.


  1. Bien que les cotes de chaque match de l'offre normale puissent fluctuer en fonction des modèles de paris, les cotes du coupon millionnaire seront celles proposées au moment du placement du pari. Dans tous les cas, le rendement ne pourra jamais être inférieur au minimum garanti et ne pourra jamais dépasser le maximum garanti de 1 million d'euros (voir point 5), sauf dans les circonstances suivantes :


Dans le cas où deux ou plusieurs paris Millionaire atteignent le paiement maximum sur la même offre de match, le paiement maximum de 1 000 000 € sera divisé à parts égales entre le nombre de paris Millionaire ayant atteint le paiement maximum.

Par exemple, si le gain maximum est de 1 000 000 € et qu'il y a quatre paris Millionaire avec le gain maximum sur la même série de matchs, alors le gain maximum pour chacun de ces quatre paris sera de 250 000 €.

Dans de tels cas, Stanleybet fournira, sur demande, la preuve de tous les paris gagnants qui ont atteint la limite de paiement maximale à un client dont le pari a été réglé conformément à cette règle.

  1. Un pari millionnaire gagnant ne sera versé sur le compte du client qu'une fois que toutes les correspondances du coupon millionnaire auront été terminées.


  1. Le pari simple de 2 € implique la sélection d'un seul pronostic 1, X ou 2 pour chaque match. Cependant, il est possible de sélectionner 2 (double pronostic) ou 3 (triple pronostic) pronostics pour chaque match. On obtient ainsi un système de paris. Les pronostics doubles possibles sont 1X, X2, 12. Le pronostic triple est toujours 1X2. La mise totale pour un pari système millionnaire est de 2 €, multipliée par le nombre de pronostics sélectionnés sur le coupon millionnaire.

Exemple

Si l'on choisit 2 pronostics pour le premier match, 3 pour le deuxième match et 2 pronostics pour les matchs du 18, 19 et 20, le nombre de combinaisons sera de 2x2x2x2 (car il y a 4 pronostics doubles) multiplié par 3 (car il n'y en a qu'un). Cela signifie 2x2x2x2 multiplié par 3. Le nombre de combinaisons est donc de 16x3 = 48. La mise totale est donc de 48 fois 2 euros, ce qui fait 96 euros.

Liverpool contre Manchester United 1x (double)

Lazio Rome contre 1x2 (triple)

Ajax vs PSV x2 (double)

Barcelone Real Madrid v 1x (double)

Lyon - Marseille 12 (doublé)

2x2x2x2 = 16 x 3 = 48 x 2 = 96 €.


1. Si un ou plusieurs matchs sont terminés de manière irrégulière ou ne sont pas terminés du tout (reportés, non joués, suspendus, etc.), les gains minimum garantis de l'événement avec le premier match de ce type ne seront plus valables. Seuls les matchs restants seront pris en compte pour le calcul des gains. Dans ce cas, les gains maximum resteront fixés à 1 million d'euros.

2. Les règles générales du SB s’appliquent à toutes les questions non couvertes par la présente section.



7.4. Paris sur les sports électroniques


  1. Les dates et heures de début indiquées pour un match E-Sport sont indicatives et ne sont pas garanties d'être correctes et ne peuvent pas être un motif de demande d'annulation. Si le match est suspendu ou reporté et ne reprend pas dans les 3 jours suivant la date initiale, les paris sur le résultat du match seront remboursés.

  2. La règle ci-dessus ne s'applique pas aux paris E-Sports sur une équipe/un joueur progressant dans le tournoi ou remportant le tournoi, qui seront réglés indépendamment d'un match abandonné ou reporté.

  3. Si le nom d'un joueur est mal orthographié, tous les paris seront maintenus, à moins que nous ne reconnaissions que l'erreur pourrait être trompeuse en fonction des noms des autres équipes/joueurs impliqués.

  4. Si un joueur/une équipe joue dans un match avec le mauvais pseudo ou utilise un compte différent, le résultat sera toujours valable à moins qu'il ne soit clair qu'il ne s'agit pas du joueur censé jouer dans ce match.

  5. Tous les paris seront réglés sur la base des résultats officiels annoncés par l'organisme officiel de la compétition concernée.

  6. Si aucun match nul n'est possible et que des prolongations sont jouées, le résultat après prolongation sera pris en compte. Si aucune prolongation n'est jouée et que le résultat du match est officiellement annoncé comme un match nul, tous les paris seront annulés.

  7. Paris à handicap : un spread peut être appliqué aux rounds/cartes ou à toute autre unité de comptage en fonction du jeu joué.


Le spread est simplement appelé spread et il est de la responsabilité du client d'être conscient des spécificités de la dynamique du jeu et des règles du jeu. Par exemple, pour Counter Strike, le spread fera référence aux rounds gagnés tandis que pour Starcraft 2, le spread fera référence aux cartes.

  1. Mise totale : un total de paris Esports peut être appliqué à des tours/tours ou à une autre mesure de comptage en fonction du jeu joué. Le total sera uniquement appelé total et il est de la responsabilité du client d'être conscient de la dynamique et des règles spécifiques du jeu.


Un match est considéré comme terminé lorsque tous les tours ont été joués.

  1. Dans les cas suivants, les paris sont considérés comme nuls :

  2. a) Si un match n'est pas terminé en raison de la disqualification ou du retrait d'un joueur/d'une équipe - même si un vainqueur officiel a été déclaré - tous les paris sur le résultat du match, l'écart et le total seront considérés comme nuls, à l'exception des résultats déjà déterminés au moment du retrait ou de la disqualification.

  3. b) Si un joueur/une équipe se retire avant le début d'un tournoi, tous les paris sur la victoire de ce joueur/cette équipe au tournoi/sur son placement au tour suivant seront annulés.

  4. c) Si un joueur/une équipe se retire ou est disqualifié après le début d'un tournoi, tous les paris sur la victoire ou la qualification de ce joueur/cette équipe pour le tour suivant seront considérés comme perdus.

  5. d) Si le nombre de cartes/tours prévus est modifié par les organismes officiels de la compétition concernée, tous les paris à handicap ou totaux seront considérés comme nuls, tandis que tous les paris sur les résultats resteront valables.

  6. e) Si un joueur/une équipe reçoit un forfait dans au moins un tour/une carte, tous les paris sur le résultat, l'écart et le total seront considérés comme nuls.


7.5. PARIS EN DIRECT


  1. Un pari en direct est un pari sur un événement en cours, c'est-à-dire un pari placé après le début de l'événement auquel le pari se rapporte. La date et l'heure de début de l'événement sont la date et l'heure de début réelles de l'événement et non la date et l'heure saisies sur notre Site.

  2. Les règles des paris en direct complètent (et ne remplacent pas) les règles générales et spécifiques.

  3. Les statistiques fournies par notre fournisseur de services de paris en direct seront utilisées pour régler les paris, sauf s'il existe des preuves convaincantes que les statistiques sont incorrectes. Si les statistiques ne nous sont pas fournies, nous utiliserons des preuves vidéo pour régler le pari. Si, pour une raison quelconque, les preuves vidéo ne sont pas disponibles, nous utiliserons des preuves indépendantes et nous nous fierons à l'avis d'une majorité indépendante. Si cela n'est pas clair, le site Web officiel de la compétition prévaudra. Toutes les plaintes doivent être soumises dans les 30 jours suivant l'événement.

  4. Dans les cas suivants, les paris sont considérés comme nuls :

  5. a) Tous les paris enregistrés, une fois le résultat de l'événement déterminé, seront déclarés nuls et seront réglés à une cote de 1,00.

  6. b) Si un pari est enregistré à un prix incorrect, en raison d'un retard dans la diffusion en direct d'un événement, et si une équipe ou une sélection a obtenu un avantage significatif, le pari sera traité à une cote de 1,00, aussi bien en cas de victoire qu'en cas de défaite.

  7. c) Si un événement est interrompu pour une raison quelconque (après le début) et repris le même jour, tous les paris en direct seront maintenus. Dans toutes les autres circonstances, tous les paris en direct seront nuls. Ces règles ne s'appliquent pas au tennis.

  • Base-ball


Quelle équipe va gagner le match, prolongations comprises ? Les paris sont réglés sur le score à la fin du temps réglementaire, prolongations comprises.


Handicap asiatique pour toute la compétition, y compris les prolongations. Les paris sont placés sur le score à la fin du temps de jeu à handicap régulier, y compris les prolongations.


Qui remportera le reste du match, prolongations comprises ? Au moment du pari, le score pour le reste du match, prolongations comprises, est réputé être de 0-0. Seuls les buts marqués après le placement du pari seront pris en compte.


Total pour l'ensemble du match, y compris les prolongations : les paris seront réglés sur le score à la fin du temps réglementaire sous la forme d'un total de points « Moins de » ou « Plus de », y compris les prolongations.


Quelle équipe obtiendra le score le plus élevé pour le « Round » : Quelle équipe obtiendra le score le plus élevé dans le « Round » : Parier sur l'équipe qui obtiendra le score le plus élevé pour une seule « manche », 1X2.


Plus gros points combinés dans une « manche » : quel sera le plus grand nombre de points marqués dans une manche par chacune des deux équipes.


Exemple : Anaheim contre Kansas (0-0 ; 2-0 ; 1-2 ; 0-0 ; 3-1 ; 0-1 ; 0-0 ; 0-0 ; 0-0 ; 0-0) L'équipe gagnante est 4

Total de la première mi-temps : Le nombre total de courses déclarées inférieures ou supérieures pour la première mi-temps comme meilleur du 5e tour (total de 4 courses complétées par chaque équipe plus le total de la première équipe de passage du 5e tour)


Quelle équipe mène après 5 journées ? Pariez sur l'équipe qui mènera après 5 journées.


Total après 5 tours : Le nombre total de courses est « Moins de » ou « Plus de » X après 5 tours.


Qui va gagner le tour (numéroté) ? 1X2

  • Basket-ball


En plus des règles normales du basket-ball, les règles spécifiques suivantes s'appliquent :

Handicap Première mi-temps/premier quart-temps : Les paris seront réglés sur le score de cette mi-temps/premier quart-temps uniquement.

Attention : le numéro de handicap prédéfini (la différence de points entre les équipes sur lesquelles on parie) change à chaque mi-temps/quart-temps et le paiement est basé sur le numéro de handicap prédéfini au moment du pari. Les paris sur le quatrième quart-temps seront réglés en fonction du score à la fin du temps réglementaire, SANS prolongation.


Première mi-temps/premier quart-temps Under/Over : les paris sont basés sur le score de cette mi-temps/ce quart-temps uniquement.

Attention : le nombre de points prédéterminé (le nombre de points sur lesquels on parie) change à chaque mi-temps/quart-temps et le paiement est basé sur le nombre de points prédéterminé au moment du pari. Les paris sur le quatrième quart-temps seront réglés en fonction du score à la fin du temps réglementaire, SANS prolongation.


Pari remboursable sur la première mi-temps/premier quart-temps en cas d'égalité : les paris seront réglés sur la base du score de la mi-temps/du quart-temps concerné, à l'EXCEPTION des prolongations. Si une équipe remporte la mi-temps/le quart-temps par une marge quelconque (l'équipe gagnante), les paris sur cette équipe seront considérés comme gagnants. En cas d'égalité, tous les paris seront annulés et les mises seront remboursées.


Impair/Pair : Les paris sont réglés sur le nombre de points à la fin du match, prolongations comprises.


Quart impair/pair : les paris seront payés en fonction du nombre de points marqués au cours du quart

seulement. Les heures supplémentaires du quatrième quart-temps ne seront pas prises en compte.


Reste pair/impair : les paris sont réglés sur le nombre de points marqués à la fin de la première mi-temps.


Mi-temps/quart-temps impair/pair : les paris seront réglés sur le nombre de points marqués au cours de cette mi-temps/quart-temps uniquement, SANS prolongation.


Course vers un certain nombre de points : les paris sont placés sur la base de l'équipe qui atteint en premier un certain nombre de points.


  • Volley-ball de plage


Le match doit être joué dans son intégralité, sinon les paris seront réglés sur la base d'une cote de 1,00, à l'exception des paris dont le résultat est déterminé au moment de l'abandon du match. Si l'un des joueurs d'un match est remplacé avant le début du match, tous les paris seront réglés sur la base d'une cote de 1,00.

Paris sur les sets, score exact (meilleur des 3) : les paris seront réglés sur le score exact du set du match. Si le nombre minimum officiel de sets n'est pas atteint, tous les paris seront réglés sur une cote de 1,00.


Nombre de sets (Best of 3) : Les mises sont réglées en fonction du nombre de sets du match. Le pari est réglé à une cote de 1,00 si le nombre minimum officiel de sets n'est pas atteint.


Qui va gagner le set actuel ? Les paris sont réglés en fonction du vainqueur du set. Si le set n'est pas terminé pour une raison quelconque, le pari est réglé à une cote de 1,00.


Sets qui dépasseront la limite de score : Les paris seront réglés en fonction du nombre de sets qui dépasseront la limite de score de 25 ou 15 points pour le vainqueur.


Points Under/Over : les paris sont réglés en fonction du nombre de points gagnés au cours du match. Veuillez noter que le nombre de points prédéterminé (nombre de points misés) changera au cours du match et que le paiement est déterminé par le nombre de points prédéterminé au moment du placement du pari.


Handicap : Les paris seront réglés selon les cotes publiées en utilisant les totaux de points réels à la fin du match, ajustés en fonction du handicap.

Veuillez noter que le numéro de handicap prédéfini changera au cours de chaque match et que le règlement sera basé sur le numéro de handicap prédéfini au moment du placement du pari.

Set pair/impair : les paris sont réglés en fonction du nombre de points marqués dans le set spécifié.


Set Under/Over : les paris sont réglés sur le nombre de points marqués dans le set spécifié. Il convient de noter que le nombre de points prédéterminé (nombre de points sur lesquels parier) changera au cours du match et que le règlement sera déterminé par le nombre de points prédéterminé au moment du placement du pari.


Handicap de set : les paris seront réglés selon les cotes publiées en utilisant le total de points réel à la fin du set spécifié, ajusté en fonction du handicap. Il convient de noter que le numéro de handicap prédéterminé changera au cours de chaque set et que le règlement sera basé sur le numéro de handicap prédéterminé au moment du placement du pari.


Équipe qui marque le point indiqué : Les paris sont réglés sur l'équipe qui marque le point déclaré. Si le point n'est pas joué parce que le match ou le set a commencé, tous les paris seront annulés.


Course au nombre de points indiqué : Les paris seront réglés sur la base de l'équipe qui atteint en premier le nombre de points indiqué.


  • FLECHETTES


Vainqueur du match : Il s'agit généralement d'une option 1-2 et parfois 1X2. Les paris seront effectués sur le résultat du match.


Handicap set - Les paris seront placés sur une base 1-2 sur le résultat du set avec handicap inclus


Total des sets - Les paris sont placés sur le nombre de sets supérieur/inférieur


Score correct du set - Les paris sont placés sur le score correct du set.


Quel joueur remportera le set ? Les paris sont placés sur le vainqueur du set sur une base 1-2.


Manche à handicap sur ledit set : Les paris sont placés sur le vainqueur de la manche sur le set nommé avec handicap inclus


Nombre total de manches sur le set nommé - Les paris sont placés sur une base supérieure/inférieure pour le set nommé.


Score correct dans la manche pour le set concerné - Les paris seront placés sur le score correct de la manche pour le set concerné.


Qui remportera la manche ou le set en question : Les paris seront placés sur une base 1-2 sur la manche et le set concernés. Si un joueur n'est pas en mesure de terminer un match pour une raison quelconque, les paris seront annulés sur les options dont le résultat n'est pas encore déterminé.



  • FOOTBALL


En plus des règles habituelles du football, les règles spécifiques suivantes s'appliquent :

SB accepte les paris simples et multiples (1 demande ou plusieurs) sur tous les marchés pour tous les matchs proposés.

Tous les paris sont réglés sur le résultat à la fin des 90 minutes de jeu, y compris le temps additionnel mais hors prolongations officielles et tirs au but, à l'exception des marchés « Mi-temps uniquement », « Temps additionnel » et « Tirs au but », « Premier but 15 minutes de jeu » et « Pari en direct 0:0 ». Les paris sur « Première mi-temps uniquement » seront réglés sur le score à la pause. Les paris sur « Prolongation » sont calculés uniquement sur le résultat officiel de la prolongation. Les paris sur « Tirs au but » sont calculés uniquement sur le résultat officiel de la séance de tirs au but à la fin de la prolongation.

Aux fins du traitement des paris sur les buts contre son camp, tout but contre son camp sera attribué à l'équipe adverse, et non à l'équipe qui a marqué le but.

Parfois, les matchs sont programmés pour moins de 90 minutes et dans ces circonstances, les paris seront réglés en fonction du temps de jeu prévu. Par exemple : certains matchs de jeunes n'ont que 80 minutes de temps réglementaire et ces matchs se termineront avec le résultat après 80 minutes. Le client doit être conscient du temps de jeu par match individuel.

Résultat final 1X2 : Tous les paris sont calculés sur le résultat d'un match de 90 minutes, y compris le temps additionnel mais hors prolongations officielles ou tirs au but. L'équipe 1 (1) est indiquée à gauche et est toujours considérée comme l'équipe visiteuse. L'équipe 2 (2) est indiquée à droite et est toujours considérée comme l'équipe visiteuse. De même, si le match se joue sur un terrain neutre, l'équipe de gauche est considérée comme l'équipe visiteuse et l'équipe de droite est considérée comme l'équipe visiteuse. Le tirage au sort se trouve dans la section médiane de la catégorie X.


Pari double sur le score final et Under/Over : un pari combiné qui mise sur le score final et le nombre de buts en même temps. Tous les paris sont réglés sur le score à la fin de la saison régulière. Les prolongations et les tirs au but ne comptent pas.


Score exact : tous les paris seront réglés sur le score exact à la fin des 90 minutes de jeu, y compris le temps additionnel. Les prolongations officielles et les tirs au but ne comptent pas.


Qualification/Paiement : Tous les paris seront réglés sur l'équipe gagnante à la fin du match, y compris les prolongations et/ou les tirs au but.


Vainqueur du match restant (pari en direct 0:0) : Au moment où le pari est placé, le score est considéré comme 0:0. Seuls les buts marqués après le début du pari sont pris en compte.


Exemple 1

La Juventus mène contre la Roma 1:0 lorsque le pari est placé, le résultat final est 2:0 pour la Juventus, le pari se termine par une victoire à domicile (1).



Exemple 2

La Juventus mène contre la Roma 1:0 lorsque le pari est placé, le résultat final est 2:1 pour la Juventus, le pari se termine par un match nul (X).

Exemple 3

La Juventus mène la Roma 1:0 lors du placement du pari, le résultat final est 1:1, le pari se termine par une victoire à l'extérieur (2).

Comment le match se jouera-t-il ? Tous les paris sont payés en fonction du moment où le vainqueur est connu. Il existe trois possibilités :

  1. Pendant le temps de jeu régulier.

  2. Après la prolongation.

  3. Après une séance de tirs au but.

Buts Plus/Moins : les paris sont placés sur le nombre total de buts marqués pendant le match par rapport à la limite de buts prescrite. Veuillez noter que la limite prescrite (nombre de buts marqués pendant le pari) change à chaque match et que le règlement est déterminé par la limite au moment du pari.

Exemple 1

Le score suggéré est de 2,5 - si vous pariez sur « Plus de », votre pari sera gagnant si 3 buts ou plus sont marqués ; sinon, votre pari sera perdant.

Exemple 2

Le score suggéré est de 4,5 - si vous pariez sur « Moins de », votre pari sera gagnant s'il y a eu 4 buts ou moins ; sinon, votre pari sera perdant.

Chance de but multiple : un pari est placé sur le nombre total de buts marqués au cours du match. Veuillez noter que la marge de but (nombre de buts sur lesquels on parie) changera au cours du match et ne peut être constituée que d'un seul chiffre (par exemple 4 buts). La mise est calculée sur la base de la marge de but à la fin du pari.


Exemple

Juventus - Roma, score final 2-2. Celui qui mise sur 4-6 buts gagne, tout comme celui qui mise sur 3-4 buts ou sur 4 buts.

Qui marquera le prochain but (numéroté) : Les enjeux sont calculés en fonction de l'équipe à laquelle le prochain but (numéroté) est attribué. Les buts automatiques sont attribués à l'adversaire et non à l'équipe qui les marque.


Nombre de buts : Les paris sont réglés sur le nombre exact de buts marqués pendant le match.


Nombre de buts marqués par l'équipe à domicile : Les paris sont réglés sur le nombre exact de buts marqués par l'équipe à domicile pendant le match.

Nombre de buts marqués par l'équipe visiteuse : Les paris sont réglés sur le nombre exact de buts marqués par l'équipe à l'extérieur pendant le match.


Heure exacte du prochain but (numérotée) : À quelle minute le prochain but sera-t-il marqué ? Un but marqué après 24 minutes et 5 secondes sera considéré comme un but marqué à la 25e minute.


Qui va marquer ? (Go & Score) : Laquelle des deux équipes marquera un but ou non pendant le match.

Première mi-temps Go & Score : Laquelle des deux équipes marquera un but ou non uniquement pendant la première mi-temps (ex : Juve-Roma 1-1 uniquement le résultat de la première mi-temps : CHAQUE ÉQUIPE MARQUE UN BUT pendant la première mi-temps).

Deuxième mi-temps Qui marquera (Go & Score) : Laquelle des deux équipes marquera un but oui ou non uniquement pendant la deuxième mi-temps (ex : Juve-Roma 1-1 uniquement le résultat de la deuxième mi-temps : CHAQUE ÉQUIPE MARQUERA UN BUT pendant la deuxième mi-temps).


Corners moins/plus : les paris seront réglés sur le nombre total de corners accordés pendant le match par rapport à la limite de corners prescrite. Veuillez noter que le nombre de corners offerts (nombre de corners dans le pari) change à chaque match et que le règlement sera déterminé par la limite en vigueur au moment du pari. Les corners accordés mais non tirés ne seront pas pris en compte.

Exemple 1 : Le nombre de corners offerts est de 9,5 : si vous pariez sur « Plus de », votre pari sera gagnant s'il y a 10 corners ou plus ; sinon vous perdrez le pari.

Exemple 2 : Le nombre de coups de coin proposés est de 12,5 : si vous pariez « Moins », votre pari est gagnant s'il y a 12 coups de coin ou moins ; sinon vous perdez le pari.

Corners multi-chance : La mise est calculée en fonction du nombre total de corners tirés pendant le match. Veuillez noter que le nombre de corners offerts (nombre de corners dans le pari) changera au cours du match et ne pourra être composé que d'un seul numéro (par exemple 8 corners). La mise est calculée en fonction du nombre de corners offerts au moment du pari.


Qui tirera le prochain corner (numéroté) : Le pari est placé sur l'équipe qui tirera le prochain corner. Les corners accordés mais non tirés ne sont pas pris en compte.


Paris sur les corners en cours de match : Les mises sont calculées sur l'équipe qui tire le plus de corners au cours du match ou sur un match nul en cas d'égalité du nombre de corners. Les corners accordés mais non tirés consécutivement ne sont pas pris en compte.


Nombre de corners pour l'équipe à domicile Under / Over : Les mises sont calculées sur la base du nombre total de corners tirés pendant le match par l'équipe à domicile. Les corners accordés mais non tirés ne sont pas pris en compte.


Nombre de corners pour l'équipe visiteuse Under / Over : Les mises sont calculées sur la base du nombre total de corners tirés par l'équipe visiteuse pendant le match. Les corners accordés mais non tirés ne sont pas pris en compte.


Paris sur les points de cartes Under/Over : Le pari est calculé en fonction du nombre total de points de cartes pendant le match. Veuillez noter que le nombre de points de cartes offerts (nombre de points de cartes dans le pari) changera à chaque match. Le traitement du pari dépendra du nombre de coups de coin offerts au moment du pari.


Un carton jaune vaut 10 points, un carton rouge vaut 25 points. Deux cartons jaunes qui entraînent automatiquement un carton rouge valent un carton jaune et un carton rouge, soit 35 points. Tout carton montré après le signal de fin de match sera rejeté. Un carton annulé sur le terrain ne sera pas pris en compte.

Exemple : Totti reçoit un carton rouge, mais celui-ci est annulé et il reçoit un carton jaune à la place. Seul le carton jaune compte ici.

Seuls les cartons distribués aux joueurs après leur entrée sur le terrain ou avant leur sortie définitive seront pris en compte. Les cartons distribués aux non-joueurs (par exemple les entraîneurs ou les remplaçants ne participant pas au match) ne sont pas comptabilisés.

Exemple : Roma vs Juventus, la limite de cartons est de 65,5, 2 joueurs de la Roma reçoivent des cartons jaunes, 1 joueur de la Juve reçoit un carton jaune, tandis qu'un autre joueur reçoit deux cartons jaunes, ce qui équivaut à un carton rouge. Le total des points de carton pour le match est de 65 - si vous pariez sur moins de 65,5, votre pari est gagnant ; sinon, votre pari est perdu.

Paris sur les points Under/Over Card de la première mi-temps : les paris sont calculés sur le nombre total de points par carte au cours de la première mi-temps, en utilisant le même système de points que celui expliqué ci-dessus.

Le nombre de points par carte offerte peut changer au cours de la première mi-temps et les paris sont calculés sur le nombre de points par carte offerte au moment du pari.

Les cartons reçus APRÈS la fin de la première mi-temps ne compteront pas. Les cartons retirés du terrain ne compteront pas. Tous les cartons donnés aux joueurs après leur première entrée sur le terrain et avant leur dernière sortie du terrain compteront. Les cartons donnés aux non-joueurs (par exemple les entraîneurs ou les remplaçants qui ne jouent pas) ne comptent pas.

Points de cartes Multi Chance : les paris sont réglés en fonction du nombre total de points de cartes pendant le match.

Attention : le nombre de points de cartes offerts peut changer au cours de chaque match et consister en un seul chiffre (ex : 40 points). La mise est calculée en fonction du nombre de points de cartes offerts au moment du pari.

Un carton jaune vaut 10 points, un carton rouge vaut 25 points. Deux cartons jaunes qui entraînent automatiquement un carton rouge valent un carton jaune et un carton rouge, soit 35 points. Tout carton montré après le signal de fin de match est mis de côté. Un carton annulé sur le terrain ne comptera pas. Les cartons reçus APRES le coup de sifflet final du match ne compteront pas. Les cartons retirés hors du terrain ne compteront pas. Seuls les cartons donnés aux joueurs après qu'ils soient entrés sur le terrain pour la première fois et avant qu'ils n'aient quitté le terrain pour la dernière fois compteront. Les cartons donnés aux non-joueurs (par exemple les entraîneurs ou les remplaçants qui ne jouent pas) ne comptent pas.

Paris sur les points de la première mi-temps Multi Chance : Les paris sont payés en fonction du nombre total de points par carte pendant la première mi-temps, le même système de points que celui expliqué ci-dessus.

Qui reçoit la prochaine carte (numérotée) : Le pari est placé sur l'équipe qui recevra la prochaine carte distribuée.

Les cartons distribués après le coup de sifflet final ne seront pas comptabilisés. Les cartons distribués sur le terrain ne seront pas comptabilisés. Seuls les cartons distribués aux joueurs après leur entrée sur le terrain et avant leur sortie définitive seront comptabilisés. Les cartons distribués aux non-joueurs (par exemple aux entraîneurs ou aux remplaçants ne participant pas au match) ne seront pas comptabilisés.

Si deux joueurs ou plus reçoivent un carton après le même incident, le joueur à qui l'arbitre a donné le carton en premier est considéré comme le gagnant.

Si un joueur reçoit un deuxième carton jaune suivi d'un carton rouge, cela équivaut à un seul carton pour parier sur la prochaine carte (numérotée).

Parier sur les points des cartons de match : Les paris sont réglés sur la base de l'équipe qui reçoit le plus grand nombre de points par carton ou, en cas d'égalité, si chaque équipe reçoit le même nombre de cartons. Pour le système de calcul et les règles, voir : "Points Under/Over Card".


Un carton rouge sera-t-il distribué ? Non. Seuls les cartons joués sur le terrain pendant la durée normale du match sont comptabilisés.


Résultat de la première mi-temps 1X2 : Tous les paris sont calculés en fonction du résultat à la fin de la première mi-temps. Il est possible de parier sur l'équipe à domicile (1), sur un match nul (X) ou sur l'équipe à l'extérieur (2), l'équipe à domicile étant à gauche et l'équipe à l'extérieur à droite.


Qui va gagner le reste de la première mi-temps ? (Première mi-temps 0:0) : Au moment du placement du pari, le score est considéré comme 0:0. Seuls les buts marqués après le placement du pari sont pris en compte.

Exemple : la Roma mène 1-0 contre la Juventus au moment du placement du pari ; à la mi-temps le score est de 2:0 pour la Roma, le pari est considéré comme une victoire à domicile (1).

Score exact de la première mi-temps : tous les paris sont réglés sur le score exact à la mi-temps.


Buts en première mi-temps moins/plus : le pari est déterminé par le nombre total de buts marqués en première mi-temps par rapport à la limite de buts fixée.


Prochain but (numéroté) de la première mi-temps : les paris sont basés sur le prochain but (numéroté) de la première mi-temps.

Buts de l'équipe à domicile en première mi-temps Moins / Plus : Les paris sont basés sur le nombre de buts marqués pendant le match par l'équipe à domicile, par rapport à la limite de buts fixée.


Buts de l'équipe visiteuse en première mi-temps Moins/Plus : Les paris sont basés sur le nombre de buts marqués dans le match par l'équipe visiteuse, par rapport à la limite de buts fixée.


Nombre exact de buts marqués par l'équipe à domicile en première mi-temps : Les paris sont déterminés par le nombre exact de buts marqués par l'équipe à domicile en première mi-temps, par rapport à la limite de buts.


Nombre exact de buts marqués par l'équipe à domicile en première mi-temps : Les paris sont déterminés par le nombre exact de buts marqués par l'équipe à l'extérieur en première mi-temps, par rapport à la limite de buts.


Nombre exact de buts marqués en première mi-temps : Tous les paris sont réglés sur le nombre exact de buts marqués par les deux équipes à la mi-temps.


Gagner la première mi-temps sans encaisser de but : Le pari est déterminé par l'équipe qui mène le match et n'encaisse aucun but en première mi-temps.


Nombre de buts marqués uniquement en première mi-temps : tous les paris sont réglés sur le nombre exact de buts marqués à la mi-temps.


Buts de l'équipe à domicile en première mi-temps uniquement : tous les paris sont réglés sur le nombre exact de buts marqués par l'équipe à domicile à la mi-temps.


Nombre de buts marqués par l'équipe visiteuse en première mi-temps uniquement : Tous les paris sont réglés sur le nombre exact de buts marqués par l'équipe visiteuse à la mi-temps.


Nombre de corners en première mi-temps Moins/Plus : tous les paris sont réglés sur le nombre total de corners en première mi-temps en fonction du nombre de corners offerts. Les corners accordés mais non tirés ne comptent pas.


Nombre de corners tirés par l'équipe à domicile au cours de la première mi-temps. Moins/Plus : tous les paris sont réglés sur le nombre total de corners tirés par l'équipe à domicile au cours de la première mi-temps en fonction du nombre de corners offerts. Les corners accordés mais non tirés ne comptent pas.


Nombre de corners tirés par l'équipe à domicile au cours de la première mi-temps. Moins/Plus : tous les paris sont réglés sur le nombre total de corners tirés par l'équipe à l'extérieur au cours de la première mi-temps en fonction du nombre de corners offerts. Les corners accordés mais non tirés ne comptent pas.


Corners multiples en première mi-temps : tous les paris sont réglés sur le nombre total de corners tirés en première mi-temps. Les corners accordés mais non tirés ne comptent pas.


Buts de l'équipe à domicile Moins / Plus : Le pari est déterminé en fonction du nombre total de buts marqués par l'équipe à domicile pendant le match, par rapport à la limite de buts établie.

Attention : le nombre de buts offerts changera pour chaque match et le règlement du pari sera calculé en fonction du nombre de buts offerts au moment du pari.

Exemple 1 : Roma contre Juventus. Le nombre de buts marqués par Roma est de 1,5 : si vous pariez sur « Over », votre pari est gagnant si Roma marque 2 buts ou plus ; sinon, vous perdez le pari.

Exemple 2 : Roma vs Juventus. Le nombre de buts proposé pour Roma est de 3,5 : si vous pariez sur « Moins de », votre pari sera gagnant si Roma marque 3 buts ou moins ; sinon, vous perdrez le pari.

Buts de l'équipe visiteuse moins/plus de : les paris sont déterminés en fonction du nombre total de buts marqués par l'équipe visiteuse pendant le match, par rapport à la limite de buts fixée.


Gagner sans encaisser : Le pari sera réglé en fonction de l'équipe qui remporte le match et n'encaisse aucun but.


Les deux équipes marquent : le pari est basé sur le fait que les deux équipes marquent pendant le match.


Premier but, 15 minutes de jeu : Le match est divisé en périodes de 15 minutes (du coup d'envoi à 14h59, de 15h00 à 29h59, de 30h00 à la mi-temps, de la mi-temps à 59h59, de 60h00 à 74h59, de 75h00 à la fin du match). Pariez sur l'équipe qui marquera le premier but de chaque période (1X2, où X signifie qu'aucun but n'a été marqué).


Exemple 1 : Coup d'envoi - 14:59 minutes Roma vs Juventus, Roma marque le premier but après 8 minutes. Étant donné que Roma a marqué le premier but pendant les 15 minutes, le pari est considéré comme une victoire à domicile (1).


Exemple 2 : 15:00 - 29:59 minutes Roma - Juventus. Aucun but n'a été marqué pendant cette période de jeu. Étant donné qu'aucun but n'est marqué pendant les 15 minutes, le pari se termine par un match nul (X).


Exemple 3 : 30:00 – Mi-temps entre Roma et Juventus, la Juventus marque pour porter le score à 1-1 après 34 minutes. Étant donné que la Juventus a marqué le premier but au cours des 15 minutes, le pari donne une victoire à l'extérieur (2).


Buts en 15 minutes Moins de / Plus de : Le match est divisé en périodes de 15 minutes (du coup d'envoi à 14h59, de 15h00 à 29h59, de 30h00 à la mi-temps, de la mi-temps à 59h59, de 60h00 à 74h59, de 75h00 à la fin du match). Les paris sont déterminés en fonction du nombre total de buts marqués pendant chaque période de 15 minutes par rapport à la limite de buts établie.

Veuillez noter : le nombre de buts offerts changera pour chaque période de 15 minutes et le règlement des paris sera calculé en fonction du nombre de buts offerts au moment du placement du pari.

Comment le prochain but sera marqué : Les enjeux sont déterminés par le prochain but, car il existe 5 options de paris :


Coup franc : Le but doit être marqué directement sur coup franc, les tirs déviés sont pris en compte, à condition que le joueur qui exécute le coup franc soit le buteur .

Coup de pied de réparation : Le but doit être marqué directement depuis la surface de réparation, le joueur qui exécute le coup de pied de réparation est considéré comme le buteur.

But contre son camp : Le but doit être déclaré comme un but contre son camp. Ce type de but prévaut sur tous les autres ; par exemple, un but contre son camp marqué de la tête sera considéré comme un but contre son camp et non comme un but de la tête.

Tête : Le dernier contact de l'attaquant avec le ballon doit être avec sa tête.

Tir : tout autre type de but non mentionné ci-dessus.


Toutes les sélections sont traitées avec une cote de 1,00 si aucun but n'est marqué après le placement du pari.

Coup d'envoi : les paris seront réglés sur l'équipe qui donnera le coup d'envoi de la première mi-temps du match.


Handicap : Les paris sont payés selon la cote proposée en fonction du score réel du match, ajusté en fonction du handicap.

Veuillez noter que le handicap proposé change au cours du match et que le paiement sera effectué sur la base du handicap applicable au moment où le pari est placé.

Remboursement des paris en cas d'égalité : Si une équipe gagne avec une marge quelconque (équipe gagnante), les paris placés sur cette équipe sont considérés comme gagnés. En cas d'égalité, tous les paris sont annulés et les mises sont remboursées.


Nombre total de buts marqués par une équipe : Les paris sont payés en fonction du nombre de buts marqués par l'équipe nommée.


Double chance : Les options suivantes sont disponibles :

º1X - Celui qui parie sur cette sélection gagne en cas de victoire à domicile ou de match nul.

X2 - Celui qui parie sur cette sélection gagne en cas de match nul ou de victoire à l'extérieur.

º12 - Quiconque parie sur cette sélection gagnera avec une victoire à domicile ou à l'extérieur.

Lorsqu'un match se joue sur un terrain neutre, l'équipe indiquée en premier sera considérée comme l'équipe à domicile aux fins des paris.


Pair/impair : les paris sont placés sur le nombre de buts du match. Tout match avec un résultat de 0-0 sera considéré comme un match nul.


Prochain buteur (numéroté) : les paris sont payés en fonction du joueur qui marque le prochain but du match. Les prolongations et les tirs au but ne comptent pas. Les buts automatiques ne comptent pas. Tout joueur qui n'a pas participé au match avant que le but ne soit marqué est traité avec une cote de 1,00.


Buteur : Les paris seront réglés sur le nom du joueur qui marque à tout moment pendant le match (90 minutes de jeu). Tout joueur qui participe au match (90 minutes) est considéré comme ayant eu l'occasion de marquer un but à tout moment pendant le match. Tout joueur qui ne participe pas au match est traité avec une note de 1,00.


Mi-temps la plus prolifique : Dans quelle mi-temps le plus grand nombre de buts sera-t-il marqué ?


Victoire et buts (résultat final combiné ET buts Moins/Plus de 2,5) : Prédisez le résultat final combiné avec les buts Moins/Plus de 2,5.


Exemple : Un pari sur X & Under 2.5 est considéré comme gagnant avec un résultat final de 0-0 ou 1-1. Les prolongations ne sont pas prises en compte. Les paris sont nuls en cas de forfait.

Paris Handicap Asiatique : Le handicap est de 0 pour deux équipes à égalité et peut varier selon le nombre de buts lorsque le match est inégal. Si le handicap est de 0, l'équipe avec le plus de buts est la gagnante. En cas d'égalité, la mise est remboursée.

Handicap complet de buts (par exemple 0, 1, 2, 3, etc.) : Si le nombre de buts pour chaque équipe est le même après l'application du handicap, les paris sont remboursés.

Exemple : Arsenal contre Everton, avec Arsenal comme favori , avec un handicap de -1. Un pari sur Arsenal sera gagnant si Arsenal gagne par plus d'un but d'écart. Si Arsenal gagne par exactement 1 but d'écart, le pari est nul. Un pari sur Everton gagne si Everton gagne ou fait match nul. Si Arsenal gagne par exactement 1 but d'écart, le pari est nul.

Handicap d'un demi-but (par exemple 0,5, 1,5, 2,5, etc.) : Comme un match nul n'est pas possible dans ce cas, les paris sont soit gagnants, soit perdants.

Exemple : Allemagne contre Danemark, l'Allemagne est favorite, avec un handicap de -1,5. Un pari sur l'Allemagne est gagnant si l'Allemagne gagne par plus d'un but d'écart. Un pari sur le Danemark est gagnant si le Danemark ne perd pas par plus d'un but d'écart.

Handicap partagé

Dans ce cas, la mise est divisée de manière égale entre deux paris. La moitié du pari est sur un handicap d'un but entier et l'autre moitié sur un handicap d'un demi-but. Si le handicap est de -1,25 , la moitié du pari sera placée à -1,0 et l'autre moitié à -1,5.


Exemple : match Inter vs. Juventus, avec l'Inter comme favori , avec un handicap partagé de -1,25. Un pari placé sur l'Inter serait composé de la moitié de la mise sur l'Inter qui marquera -1,0 but et de la moitié de la mise sur l'Inter qui marquera -1,5 but. Résultat du match : l'Inter bat la Juventus 2-1. La moitié du pari serait perdue à -1,5 et l'autre moitié serait nulle à -1,0. Si le pari avait été placé sur la Juventus, la moitié du pari aurait été gagnante (+1,5) et l'autre moitié serait nulle (+1,0).

Handicap asiatique : tous les buts comptent, qu'ils soient marqués avant ou après le pari. Les paris sont réglés sur le résultat du match après 90 minutes de jeu, arrêts de jeu inclus, mais pas sur les prolongations officielles ni sur les tirs au but.

Exemple : la Roma mène 1-0 contre la Juventus, la limite est Roma -0,5 ; Juventus +0,5. Le score final est 1-1. Les paris sur Roma -0,5 sont considérés comme perdants, les paris sur Juventus +0,5 sont considérés comme gagnants.

Handicap asiatique de la première mi-temps : tous les buts de la première mi-temps comptent, qu'ils soient marqués avant ou après le pari. Les paris sont réglés en fonction des handicaps à la fin de la première mi-temps.

Exemple : Milan mène 1-0 contre l'Inter, avec un handicap de Milan -0,5 ; Inter +0,5. Le score à la mi-temps est de 1-1. Les paris placés sur Milan -0,5 sont considérés comme des pertes, les paris placés sur Inter +0,5 sont considérés comme des victoires.

Exemple : après un match nul 0-0 dans les 90 premières minutes, l'Inter mène 2-0 contre le Bayern Munich en prolongation, avec un handicap de Inter -1,5 ; Bayern Munich +1,5. Les paris sur Inter -1,5 sont considérés comme perdants, les paris sur Bayern +1,5 sont considérés comme gagnants.

Exemple : La limite de buts suggérée est de 2,25. Les paris « moins » sont gagnants si le nombre de buts marqués au cours du match est de 1 ou 0. Si le nombre de buts marqués est de 2, la moitié du pari est gagnante et l'autre moitié est remboursée. Les paris « moins » sont perdants si le nombre de buts marqués au cours du match est de 3 ou plus.

Exemple : La limite de buts suggérée est de 2,75. Les paris sont gagnants si le nombre de buts marqués au cours du match est de 4 ou plus. Si le nombre de buts marqués est de 3, la moitié de la mise est gagnante et l'autre moitié est remboursée.

Sur les paris perdants si le nombre de buts marqués est de 0, 1 ou 2.

Under/Over Asian Only First Half : Tous les buts marqués au cours de la première mi-temps comptent, qu'ils soient marqués avant ou après le placement du pari. Les paris sont réglés sur le score de la première mi-temps.


Parier sur les prolongations


Prolongation 1X2 : Les paris sont calculés sur le résultat officiel de la prolongation uniquement. Les buts marqués pendant le temps réglementaire ou lors d'une séance de tirs au but ne sont pas pris en compte.


Uniquement la première mi-temps des prolongations : Les paris sont calculés uniquement sur le score à la fin de la première mi-temps des prolongations, uniquement sur les résultats pendant les prolongations.


Buts en moins/au-dessus du temps supplémentaire : les paris sont calculés uniquement sur le résultat officiel du temps supplémentaire.

Les buts marqués pendant le temps réglementaire ou lors d'une séance de tirs au but ne comptent pas. Veuillez noter que le nombre de buts proposé comme limite (nombre de buts dans le pari) changera pendant la prolongation et le traitement du pari sera déterminé par la limite au moment du pari.


Qui remportera le reste de la prolongation : Au moment où le pari est placé, le score est considéré comme 0-0. Seuls les buts marqués après le règlement du pari sont pris en compte.


Prochain but en prolongation : les paris sont payés en fonction de l'équipe qui marque le prochain but numéroté.

Prochain but, première mi-temps, prolongation : les paris seront payés sur l'équipe qui marquera le prochain but numéroté dans la première mi-temps de la prolongation.

Score exact des prolongations : les paris seront réglés sur le score exact des prolongations, en fonction des résultats des prolongations uniquement. Les buts marqués lors des tirs au but ne compteront pas.

Score exact des prolongations uniquement dans la première moitié des prolongations

Les paris seront réglés sur le score exact de la première mi-temps des prolongations en fonction des résultats des prolongations uniquement.

Parier sur les tirs au but (Penalty Shootout)


Qui gagnera la séance de tirs au but : Les paris sont calculés sur le résultat de la séance de tirs au but officielle à la fin de la prolongation uniquement.


Qui transformera le prochain penalty (numéroté) : Tous les paris sont calculés sur l'équipe qui transformera son penalty numéroté. Si un penalty est rejoué, les paris sont calculés sur le résultat officiel.


  • Football en salle (Futsal)


Tous les paris sont réglés à la fin du temps réglementaire. Les prolongations ne sont pas prises en compte.

Résultat final 1X2 : L'équipe 1 (1) est indiquée à gauche et est toujours considérée comme l'équipe à domicile. L'équipe 2 (2) est l'équipe indiquée à droite et est toujours considérée comme l'équipe à l'extérieur. Même lorsqu'un match se joue sur terrain neutre, l'équipe de gauche est considérée comme l'équipe à domicile et l'équipe de droite est considérée comme l'équipe à l'extérieur. Le tirage au sort est indiqué par une croix (X) au centre.


Paiement du pari nul : Pariez sur l'équipe gagnante. En cas de match nul, les paris avec une cote de 1,00 sont pris en compte. Uniquement pendant le temps réglementaire. Les prolongations ne sont pas prises en compte.


Buts de l'équipe à domicile : les paris sont réglés sur le nombre total de buts marqués par l'équipe à domicile pendant le match. Pendant le temps réglementaire uniquement. Les prolongations ne sont pas prises en compte.


Buts de l'équipe visiteuse : Les paris portent sur le nombre total de buts marqués par l'équipe visiteuse pendant le match. Pendant le temps réglementaire uniquement. Les prolongations ne sont pas prises en compte.


Score exact : tous les paris sont sur le score exact à la fin du temps de jeu.


Impair/Pair : Le nombre de buts marqués lors du match sera-t-il pair ou impair ? Un 0-0 est considéré comme pair.


Qui remportera le reste du match (pari en direct 0:0) : Au moment où le pari est placé, le score est considéré comme 0:0. Seuls les buts marqués après le placement du pari comptent.

Exemple 1 : Italie contre France - L'Italie mène 1 à 0 pour la France au moment du pari, et le résultat final est 2 à 0 pour l'Italie. Le pari est donc une victoire à domicile (1).


Exemple 2 : Italie - France - L'Italie mène 1:0 pour la France au moment du pari, et le résultat final est 2:1 pour l'Italie. L'enjeu est donc un match nul (X).

Exemple 3 : Italie - France - L'Italie mène 1:0 contre la France au moment du placement du pari, et le résultat final est 1:1. Le pari est une victoire à l'extérieur (2).

Buts Moins / Plus : Les paris portent sur le nombre total de buts marqués dans le match, comparé au nombre de buts prédéterminé.

Veuillez noter : le nombre prédéterminé de buts (nombre de buts dans le pari) change à chaque match, et le pari sera sur le nombre prédéterminé de buts au moment où le pari est placé.

Exemple 1 : Nombre de buts prédéfini : 4,5 - si vous pariez sur « Plus de », votre pari sera gagnant si 5 buts ou plus sont marqués, sinon vous perdrez votre pari.

Exemple 2 : Nombre de buts prédéfini : 5,5 - si vous pariez sur « Moins de », votre pari sera gagnant si 5 buts ou moins sont marqués, sinon vous perdrez votre pari.

Qui marquera le prochain but (numéroté) : Les paris portent sur l'équipe qui marquera le prochain but (numéroté). Un but contre son camp est considéré comme marqué par l'équipe adverse et non par l'équipe qui marque le but contre son camp.


Résultat première mi-temps 1X2 : Tous les paris portent sur le résultat à la fin de la première mi-temps. Vous pouvez parier sur l'équipe à domicile (1), sur un match nul (X) ou sur l'équipe à l'extérieur (2), l'équipe à domicile étant à gauche et l'équipe à l'extérieur à droite.


Victoire sur le reste de la première mi-temps (première mi-temps 0:0) : Au moment où le pari est placé, le score est considéré comme 0:0. Seuls les buts marqués après le placement du pari sont pris en compte.


Exemple : Italie contre France - L'Italie mène 1-0 au moment du pari et le score à la mi-temps est de 2-0 en faveur de l'Italie. L'équipe à domicile (1) est réputée gagnante.

Buts inférieurs/supérieurs à la première mi-temps uniquement : les paris sont réglés sur le nombre de buts marqués au cours de la première mi-temps par rapport au nombre de buts prédéterminé.


Prochain but (numéroté) uniquement Première mi-temps : les paris portent uniquement sur le prochain but marqué en première mi-temps.


  • Football américain


Les options sont basées sur la durée officielle du match (un match se compose de 4 quarts-temps de 15 minutes chacun). Tous les autres paris sont basés sur le résultat officiel du match, y compris les prolongations. Un match doit être joué pendant les 60 minutes complètes pour que le pari soit valable, à moins que l'option ne soit déjà déterminée. Si un match se termine par un match nul après prolongation, tous les paris placés sur le marché Moneyline seront annulés.


Moneyline : Le résultat est celui du vainqueur du match (prolongations incluses)


Points U/OX : Le résultat est supérieur ou inférieur à X points dans le match (prolongations incluses)

U/O X points équipe à domicile : Le résultat est supérieur ou inférieur à X points pour l'équipe à domicile (prolongations incluses)


Points U/OX équipe visiteuse : Le résultat est supérieur ou inférieur à X points de l'équipe visiteuse (prolongations comprises)

Résultat à la mi-temps : Le score est de 1X2 selon le score à la fin de la 1ère mi-temps


Points U/OX 1ère mi-temps : Le résultat est soit supérieur soit inférieur à X points à la fin de la 1ère mi-temps.


Points U/OX Trimestre X : Le résultat est supérieur ou inférieur à X points dans le trimestre désigné.


Prochaine équipe à marquer : le résultat est soit 1 2, soit aucun score (y compris les prolongations)


Prochaine façon de marquer : Les résultats possibles sont Touchdown, Field Goal, Safety (y compris les prolongations).




  • Handball


Tous les paris sont réglés sur le résultat à la fin du temps réglementaire sans prolongations officielles ni pénalités, sauf dans le cas des paris sur « Première mi-temps uniquement » et « Gagner le reste du match ». Les paris sur « Première mi-temps uniquement » sont réglés sur le résultat à la pause.

En plus des règles normales du handball, les règles spécifiques suivantes s'appliquent :

Qui va gagner le reste du match : Au moment du pari, le score est considéré comme 0-0. Seuls les buts marqués après le pari comptent.


Qui gagnera le reste de la première mi-temps : Au moment du pari, le score est considéré comme 0-0. Seuls les buts marqués après le pari comptent. Les paris sont réglés sur le score à la fin de la première mi-temps.


Handicap : les paris seront réglés selon les cotes publiées en utilisant les totaux de points réels à la fin du match, ajustés en fonction du handicap.


Veuillez noter que la valeur du handicap prédéterminée changera au cours du match et que le règlement est basé sur la valeur du handicap prédéterminée au moment du placement du pari.

Veuillez noter que la ligne de handicap changera tout au long du match et que le règlement sera déterminé par la ligne au moment où le pari a été placé.

Le score du match sera-t-il pair ou impair ? Les paris sont réglés sur le score à la fin du match ; 0:0 est considéré comme un match nul.


Handicap uniquement Première mi-temps : les paris seront réglés selon les cotes publiées en fonction du total de points réel à la fin de la première mi-temps, ajusté en fonction du handicap. Veuillez noter que le numéro de handicap prédéfini change pendant le match et que le règlement sera basé sur le numéro de handicap prédéfini au moment du placement du pari.


Buts en dessous/au-dessus : les paris sont réglés sur le nombre total de buts marqués au cours du match par rapport à un nombre de buts proposé. Veuillez noter que le nombre de buts proposé (nombre de buts sur lequel parier) changera au cours du match et que le règlement sera déterminé par le nombre de points proposé au moment du placement du pari.

Buts inférieurs/supérieurs uniquement en première mi-temps : les paris sont réglés sur le nombre de buts marqués après la première mi-temps.


Équipe qui marque le but indiqué : les paris sont réglés sur la base de l'équipe qui marque le point spécifié.


Différence de buts : Les paris sont réglés sur le score à la fin du temps de jeu.



  • Hockey sur glace


Les paris sont réglés sur le résultat à la fin du temps réglementaire sans prolongations officielles ni tirs au but, sauf dans le cas des paris sur « Période », « Prolongation » et « Tirs au but », ainsi que sur « Gagner le reste du match ». Les paris placés sur une « période » sont réglés sur le résultat de cette période uniquement.

En plus des règles normales du hockey sur glace, les règles spécifiques suivantes s'appliquent :

Mise remboursée en cas d'égalité : désignez un gagnant. Prolongations et tirs au but COMPTE En cas d'égalité après prolongations et tirs au but, tous les paris seront réglés à une cote de 1,00.


Double Chance (1X - 12 - X2) : paris combinés pour une équipe gagnante ou un match nul. Ou équipe gagnante. Les prolongations ne comptent PAS 


Buts de l'équipe à domicile : Combien de buts l'équipe à domicile marquera-t-elle (par exemple Dinamo Riga - Novgrod 2-3 ; l'équipe gagnante est l'équipe à domicile qui marque 2 buts). Les prolongations COMPTENT .


Buts de l'équipe visiteuse : Combien de buts l'équipe visiteuse marquera-t-elle (par exemple Dinamo Riga - Novgrod 2-3 ; l'équipe gagnante est l'équipe visiteuse qui marque 3 buts). La prolongation COMPTE .


Plus/Moins

Ce pari consiste à prédire si le nombre total de points marqués par les deux équipes sera inférieur (moins que) ou supérieur (plus que) à l'indice fixé. Les prolongations et les tirs au but sont inclus.

Plus/Moins - équipe à domicile

Le pari consiste à prédire si le nombre total de points marqués par l'équipe à domicile sera inférieur (inférieur) ou supérieur (supérieur) à l'indice fixé. Les prolongations et les tirs au but sont inclus.

Plus/Moins - Équipe visiteuse

Le pari consiste à prédire si le nombre total de points marqués par l'équipe à domicile sera inférieur (moins que) ou supérieur (plus que) à l'indice fixé. Les prolongations et les tirs au but sont inclus.

Pair/impair

Ce pari consiste à prédire si le nombre total de points marqués pendant le match sera pair ou impair. Les prolongations et les tirs au but sont inclus.

Total première période : Pariez sur le nombre de buts qui seront marqués « Moins de » ou « Plus de » x dans la première période ?




Total de la deuxième période : Vous voulez parier sur x buts marqués au cours de la deuxième période « Moins de » ou « Plus de » ?


Qui va gagner le reste du match : Au moment où le pari est placé, le score est considéré comme 0-0. Seuls les buts marqués après le placement du pari comptent.


Période 1X2 : Les paris seront réglés sur le score de cette période uniquement. Tous les paris seront réglés à une cote de 1,00 si la période en question n'est pas écoulée. La troisième période SANS prolongation.


Qui gagnera le reste de la première période : Prédisez le résultat 1X2 pour le reste de la première période à partir de 0 : 0.


Qui gagnera le reste de la deuxième période : Prédisez le résultat de 1X2 pour le reste de la deuxième période de 0:0.


Prochain but : les paris seront réglés sur l'équipe qui marquera le prochain but (numéroté) pendant le temps de jeu, SANS prolongation.


Qui remportera le reste de la prolongation : Au moment du pari, le score est considéré comme 0-0. Seuls les buts marqués après le pari sont comptabilisés.


Qui gagnera la séance de tirs aux buts : Les paris seront réglés sur les résultats de la séance officielle de tirs aux buts uniquement.


  • Rugby


Tous les paris sont réglés à la fin du temps réglementaire du match. Les prolongations ne sont pas prises en compte.

Résultat final 1X2 : Pariez sur l'équipe gagnante. L'équipe 1 (1) est indiquée à gauche et est toujours considérée comme l'équipe à domicile. L'équipe 2 (2) est indiquée à droite et est toujours considérée comme l'équipe à l'extérieur. Même lorsqu'un match se joue sur un terrain neutre, l'équipe de gauche est considérée comme l'équipe à domicile et l'équipe de droite comme l'équipe à l'extérieur. Le match nul est indiqué par une croix (X) au centre .


Paiement des paris sur un match nul : pariez sur l'équipe gagnante. En cas de match nul, les paris avec une cote de 1,00 sont pris en compte. Uniquement pendant le temps réglementaire. Les prolongations ne sont pas prises en compte.


Total de points du match : pariez sur le nombre de points « Moins de » ou « Plus de » marqués par les deux équipes. Uniquement pendant le temps réglementaire. Les prolongations ne sont pas prises en compte.


Total de points de l'équipe à domicile : pariez sur le nombre de points marqués par l'équipe à domicile (moins de) ou le nombre de points marqués par l'équipe à domicile. Uniquement pendant le temps réglementaire. Les prolongations ne sont pas prises en compte.


Total de points de l'équipe visiteuse : Pariez sur le nombre de points « Moins de » ou « Plus de » marqués par l'équipe visiteuse. Uniquement pendant le temps réglementaire. Les prolongations ne sont pas prises en compte.


Pair/impair : Le nombre de buts marqués lors du match sera-t-il pair ou impair ? Un 0-0 est considéré comme un match nul.


Qui va gagner le reste du match (pari en direct 0:0 ) : Au moment où le pari est placé, le score est considéré comme 0:0. Seuls les buts marqués après le placement du pari comptent.


Exemple 1 : Italie contre France - L'Italie mène 7 à 0 pour la France au moment du pari, et le résultat final est 20 à 3 pour l'Italie. Le pari est donc une victoire à domicile (1).

Exemple 2 : Italie - France - L'Italie mène 7 à 0 pour la France au moment du pari, et le résultat final est 21 à 14 pour l'Italie. L'enjeu est donc un match nul (X).

Exemple 3 : Italie contre France - L'Italie mène 7 à 0 pour la France au moment du placement du pari, et le score final est de 19 à 18. Le pari est une victoire à l'extérieur (2).

Handicap asiatique : pariez sur l'équipe qui gagnera à domicile ou à l'extérieur. Le handicap s'applique à la première équipe nommée.


Exemple 1 : Italie vs France Handicap de +7,5 ; Résultat final 19:25 ; Résultat du handicap en faveur de l'équipe à domicile 26,5:25

Exemple 2 : Italie vs France Handicap +7,5 ; Score final 19:28 ; Résultat du handicap : victoire de l'équipe visiteuse 26,5:28

Résultat de la mi-temps 1X2 : Choisissez quelle équipe gagnera la mi-temps. L'équipe (1) à gauche est toujours considérée comme l'équipe à domicile et l'équipe à droite est considérée comme l'équipe à l'extérieur. De plus, lorsqu'une équipe joue sur terrain neutre, l'équipe à gauche est considérée comme l'équipe à domicile et l'équipe à droite est considérée comme l'équipe à l'extérieur. Le tirage au sort est indiqué au milieu sous la catégorie X.


Total de points 1ère mi-temps : Sélectionnez plus/moins de points marqués en 1ère mi-temps par les deux équipes.

  • SNOOKER


Gagnant du concours : Il s'agit généralement d'une option 1-2 et parfois 1 X 2. Les paris sont placés sur le résultat du match.


Total : Les paris sont placés sur le nombre d'images dans un match sur une base supérieure/inférieure


Gagnera le reste du match : Les paris sont placés sur une base 1 X 2 sur le résultat du match, à partir du moment où le pari est placé, le score du match est considéré comme étant de 0-0.


Exemple 1 - le score est de 2-0 lors du placement du pari, le score final est de 5-2, 1 gagne car le score est de 3-2

Exemple 2 - le score est de 2-0 lorsque le pari est placé, le score final est de 5-3, X gagne car le score est de 3-3

Exemple 3 - le score est de 2-0 lorsque le pari est placé, le score final est de 5-4, 2 victoires car le score est de 3-4

Cadre gagnant X : Les paris sont placés à 1-2 sur le résultat du cadre nommé.


Score d'image correct : les paris sont placés sur le score d'image correct du match.

Si un joueur ne peut pas terminer un match pour une raison quelconque, les paris sur le match seront annulés pour toutes les options non encore déterminées. Parfois, un match dure plus d'une journée, tous les paris sur la durée du match seront réglés à la fin du match.


  • TENNIS


En plus des règles standard du tennis, les règles spécifiques suivantes s'appliquent :

En cas de match de tennis commencé mais non terminé, tous les paris seront nuls, à l'exception de ceux dont le résultat était déjà déterminé au moment de l'interruption du match. Par exemple, les paris sur le 1er set seront maintenus si ce set a été joué dans son intégralité.

En cas de « Super tie break » dans un match, le « Super tie break » vaut 1 match (un « Super tie break » est décisif pour un match de double avec un score de set 1-1, dans le cas d'un match en 3 sets).


Qui va gagner le prochain match ? La mise est déterminée par le vainqueur du prochain match donné. Si le match n'est pas terminé pour une raison quelconque, les paris seront réglés sur une cote de 1,00. Le serveur du match en question est indiqué par un (S). Si le mauvais joueur est désigné comme serveur, tous les paris seront basés sur une cote de 1,00, quel que soit le résultat.


Qui remportera le set actuel ? Les enjeux sont déterminés par le vainqueur du set. Si le set n'est pas terminé pour une raison quelconque, le pari sera réglé à une cote de 1,00.


Score exact du set en cours : La mise est déterminée par le score exact du set en cours. Si le set n'est pas terminé pour une raison quelconque, le pari sera réglé à une cote de 1,00.


Paris sur les sets (3 sur 5) : les paris sont basés sur le score exact des sets d'un match. Les paris seront nuls si le nombre légal de sets n'est pas complet ou a été modifié.


Moins de / Plus de (Match) : Nombre total de sets joués pendant tout le match. Le match doit être joué dans son intégralité, sinon tous les paris seront annulés, sauf ceux dont le résultat est déterminé au moment de l'abandon du match.


Exemple : Si le match Federer contre Nadal est abandonné à 6-4, 4-6, 4-6, 3-2, tous les paris sur « Plus de » (au-dessus de) 32,5 jeux sont gagnants et tous les paris sur « Moins de » (en dessous de) 32,5 jeux sont perdants. Tous les paris Plus de et Moins de 36,5 jeux seront annulés.

Attention : Le nombre de jeux proposés comme limite (nombre de jeux pariés) change au cours du match et le paiement est effectué à la limite au moment où le pari est placé.

Jeux en moins/au-dessus (set) : les mises sont basées sur le nombre de sets joués dans un seul set. Le set doit être joué dans son intégralité pour que les paris soient nuls, à l'exception des paris où le résultat est déterminé au moment où le match est abandonné.


Par exemple, le match Federer contre Nadal est abandonné à 5-5 dans le premier set. Les paris sur le premier set de 9,5 jeux « Under » seront considérés comme perdants ; les paris sur le premier set de 9,5 jeux « Over » seront considérés comme gagnants. Les paris Over et Under de 10,5 jeux seront considérés comme des matchs nuls. Veuillez noter que le nombre de jeux proposés comme limite (nombre de jeux sur lesquels on parie) change pendant le match et que le paiement sera basé sur la limite au moment où le pari est placé.

Score du prochain match : les paris sont basés sur le score du prochain match, les deux joueurs gagnant sur 0/15/30/égalité (Deuce) ou le serveur gagnant sur 0/15/30/égalité (Deuce) et break. Si le mauvais joueur est désigné comme serveur, tous les paris seront basés sur une cote de 1,00 quel que soit le résultat.


Impair/Pair : les paris sont basés sur le nombre de matchs dans le match.


Set impair/impair : les paris sont basés sur le nombre de jeux dans le set en question.


  • VOLLEY-BALL


Le match doit être joué dans son intégralité, sinon les paris seront réglés sur la base d'une cote de 1,00, sauf pour les paris où le résultat est déterminé au moment de l'interruption du match. En cas de déduction de points par l'arbitre, le résultat officiel sera utilisé pour le règlement, sauf pour les paris où le résultat est déterminé au moment de la déduction de points.

Paris sur les sets (Best of 5) : les paris sont réglés sur le score exact du set du match. Le pari est réglé à une cote de 1,00 si le nombre minimum officiel de sets n'est pas atteint.


Nombre de sets (Best of 5) : Les mises sont réglées en fonction du nombre de sets du match. Le pari est réglé à une cote de 1,00 si le nombre minimum officiel de sets n'est pas atteint.


Qui va gagner le set actuel ? Les paris sont réglés en fonction du vainqueur du set. Si le set n'est pas terminé pour une raison quelconque, le pari est réglé à une cote de 1,00.


Qui va gagner le set actuel ? Les paris sont réglés en fonction du vainqueur du set. Si le set n'est pas terminé pour une raison quelconque, le pari est réglé à une cote de 1,00.


Sets qui dépasseront la limite de score : Les paris seront réglés en fonction du nombre de sets qui dépasseront la limite de score du vainqueur de 25 ou 15 points.


Points Under / Over : les paris sont réglés en fonction du nombre de points gagnés au cours du match. Veuillez noter que le nombre de points prédéterminé (nombre de points misés) changera au cours du match et que le paiement est déterminé par le nombre de points prédéterminé au moment du placement du pari.


Handicaps : les paris seront réglés selon les cotes publiées en utilisant les totaux de points réels à la fin du match, ajustés en fonction du handicap.


Veuillez noter que le numéro de handicap prédéfini changera au cours de chaque match et que le règlement sera basé sur le numéro de handicap prédéfini au moment du placement du pari.

Impair/Pair : les paris sont réglés sur la base du nombre de points marqués pendant le match.


Set impair/impair : les paris sont réglés en fonction du nombre de points marqués dans le set spécifié.


Set Under / Over : les paris sont réglés sur le nombre de points marqués dans le set spécifié. Il convient de noter que le nombre de points prédéterminé (nombre de points sur lesquels parier) changera au cours du match et que le règlement sera déterminé par le nombre de points prédéterminé au moment du placement du pari.

Handicap du set : les paris sont réglés selon les cotes publiées en utilisant les totaux de points réels à la fin du set indiqué, ajustés en fonction du handicap.

Veuillez noter que le numéro de handicap prédéterminé changera au cours de chaque set et que le règlement sera basé sur le numéro de handicap prédéterminé au moment du placement du pari.

Équipe qui marque le point indiqué : les paris sont réglés sur l'équipe qui marque le point déclaré. Si le point n'est pas joué parce que le match ou le set a commencé, tous les paris seront annulés.


Course vers le nombre de points indiqué : les paris seront réglés en fonction de l'équipe qui atteint en premier le nombre de points indiqué.


Pariez jusqu'au nombre de points indiqué dans le set X : les paris seront réglés sur la base de l'équipe qui atteint en premier le nombre de points indiqué dans le set respectif.

Veuillez noter que si aucune des équipes n'atteint le nombre de points, les paris sur cette option particulière de nombre de points seront annulés et la cote sera fixée à 1,00.

8. RÈGLES DU CASINO EN LIGNE


Les règles suivantes font partie intégrante des Conditions Générales et s'appliquent à tous nos jeux de casino.



8.1. CONFIGURATION REQUISE POUR JOUER AU CASINO EN LIGNE


  1. En plus de l'inscription et du compte tels que définis dans la Section I. « Compte » des présentes Conditions, afin de jouer au Casino en ligne sur le Site, vous devez disposer d'un navigateur avec Adobe Flash Player version 10.0 ou supérieure.


La première fois que vous essayez d'accéder à un jeu du Casino, votre navigateur peut afficher un avertissement de blocage des fenêtres pop-up. Pour ouvrir les fenêtres de jeu, vous devez cocher l'option "TOUJOURS autoriser les fenêtres pop-up pour le site".

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Navigateurs recommandés :

- PC Windows : Google Chrome, Firefox 4.x et versions ultérieures, Internet Explorer 9.x et versions ultérieures

- Mac OS : Safari 5.x, Firefox 4.x et versions ultérieures


  1. Nous ne sommes pas responsables si vous ne parvenez pas à utiliser les Services en raison de problèmes liés au navigateur ou au plug-in.


8.2. PLACEMENT DE PARIS


a) Avant de démarrer une session sur l'un des nombreux jeux disponibles sur notre Site, dans la section Machines à sous et Jeux ou Casino, une fenêtre contextuelle apparaîtra sur votre écran vous permettant de choisir la mise (montant) que vous souhaitez transférer du solde de votre compte vers la session de jeu.


Pour transférer le montant souhaité de votre solde vers la session de jeu, il vous suffit de saisir le montant souhaité dans l'espace prévu à cet effet et de cliquer sur le bouton Confirmer (ou Remplacer, le cas échéant). Le transfert est immédiat.


b) Il n'est pas possible de transférer un montant supérieur à 1 000 € du solde de votre compte vers une session de jeu.

c) Chaque euro crédité sur votre compte est converti en jetons lors de votre session de jeu, sans aucun frais de conversion. Cela signifie que vous jouez avec de l'argent réel.

d) SB ne prélève aucune taxe sur les paris effectués. Vous devez toutefois respecter les lois locales en la matière et il vous est conseillé de consulter votre propre conseiller indépendant à ce sujet.

8.3. RÉSULTAT DU JEU


a) Le jeu commence lorsque le joueur initie le jeu en plaçant une mise et se termine par le résultat d'une victoire ou d'une défaite, avant qu'une mise ne soit requise pour démarrer une nouvelle partie.

b) Un logiciel générateur de nombres aléatoires détermine le mélange et la distribution des cartes et d'autres événements générés aléatoirement requis dans certains jeux inclus dans les Services. S'il y a une différence entre un résultat sur votre écran et celui sur notre serveur, le résultat sur notre serveur déterminera l'issue du jeu en question.


8.4. DYSFONCTIONNEMENTS

Si vous vous déconnectez pendant une partie en plusieurs étapes où vous devez intervenir pour mettre fin à la partie, la partie sera suspendue et une nouvelle partie vous sera proposée lors de votre prochaine connexion. Il ne sera pas possible de démarrer d'autres parties du même jeu ou d'autres jeux tant que la partie suspendue n'est pas terminée. Si la partie suspendue ne nécessite aucune action de votre part, le résultat sera visible dans l'historique.

  • Si vous pensez que la déconnexion est due à un dysfonctionnement de notre système ou à la désactivation d'un jeu et que vous n'avez pas l'intention de continuer à jouer, veuillez contacter notre service client.

  • Les jeux incomplets seront automatiquement fermés après 90 jours et les paris seront remboursés.

  • Le client sera automatiquement déconnecté après 15 minutes d'inactivité.

En cas de fonctionnement anormal du matériel/programme de jeu, tous les paris et paiements seront annulés et les paris placés seront remboursés.

Dans le cas du blackjack virtuel, notre système vous permettra de continuer à jouer à partir du même point où vous avez été déconnecté.


Dans le cas du blackjack en direct , si votre appareil ou votre connexion est déconnecté et que vos cartes sont toujours inférieures à 16 points, une ou plusieurs autres cartes seront tirées jusqu'à ce que le total des points dépasse 16 ou atteigne 21. Par conséquent, votre compte sera crédité des gains. Aucun autre pari ne sera placé après la perte de la connexion ou si vous ne contactez pas le croupier dans les 2 minutes.


8.5 ERREUR

En cas d’erreur manifeste de SB dans le cadre de son offre de jeux, les jeux seront réglés comme si l’erreur n’était pas survenue, même si l’erreur n’est découverte qu’après la fin de l’événement.

L’erreur apparente peut être de nature humaine ou technique, comme une erreur de frappe, une mauvaise interprétation, une faute d’orthographe, une erreur de saisie de données, etc.

8.6. ANNULATION DU JEU

Sans préjudice des autres cas d'annulation mentionnés dans les présentes Conditions, une partie est nulle dans les cas suivants :

  1. Une erreur technique ou administrative sur le Site qui affecte l’un des Services ;

  2. Un événement dont dépend l’un des Services est annulé, interrompu, matériellement retardé ou perturbé ;

  3. Un événement dont dépend l'un des Services est affecté par une Conduite interdite,


À condition que vous ne soyez pas en défaut, nous vous rembourserons le pari concerné sur votre compte et à condition que nous puissions suspendre ce remboursement en attendant le résultat de toute enquête nécessaire sur l'affaire.

Dans le cas où une erreur technique ou administrative ou une autre condition vous amènerait à participer, ou à continuer de participer, à des jeux de hasard sur le Site (dans des circonstances où il apparaîtrait à une personne raisonnable que tel est le cas), aucun recrédit n'aura lieu et vous serez tenu de renoncer et de rembourser, si nécessaire, tous les gains que vous avez générés en relation avec ceux-ci (à défaut de quoi votre compte sera immédiatement fermé, sans préjudice de vos droits à les récupérer).

8.7. RTP ET RÈGLES DU JEU

Pour connaître le RTP (taux de redistribution) et les règles du jeu, vous pouvez accéder aux règles internes en activant la fenêtre d'une des machines à sous et en cliquant sur les boutons « i » et/ou « ? », aussi bien en mode « Play for Fun » qu'en mode « Play »